《要塞英雄》玩家抨擊第 5 章第 2 季擁有「最糟糕」的元數據

《要塞英雄》玩家抨擊第 5 章第 2 季擁有「最糟糕」的元數據

《要塞英雄》玩家將第 5 章的第 2 季稱為零構建中單人玩家最糟糕的版本之一。

第二季第五章以希臘神話為中心,主題為「神話與凡人」。新賽季推出了一系列新武器和武器生成率。後者一直是單人玩家的痛點。

本賽季,狙擊步槍的供應量大幅增加。現在它們更常見於箱子中,作為地板戰利品,並隱藏在散佈在地圖上的武器長凳中。

玩家現在主張減少狙擊步槍的出現,以減少提出創意策略來對抗看似無窮無盡的狙擊手的需求。

《要塞英雄》玩家稱狙擊元“令人討厭”

沮喪的玩家在 Reddit 上分享了第二季第 5 章當前元數據的問題。雖然有很多評論圍繞著狙擊步槍的問題,但有些人認為這個問題更多地與第三方有關。

第 5 章有我能記得的最糟糕的獨奏元資料(無建構),u/GacticElectronFortNiteBR中製作

「無論負載如何,獨奏中的元都是第三方的,」 最上面的評論說。 「聽到槍聲,走吧。如果您在戰鬥中並且獲勝,請迅速行動。在我看來,Cerberus 獎章是最好的,因為這個元數據。”

在夾在第三方和狙擊手之間的情​​況下,玩家已經厭倦了在《要塞英雄》中單打獨鬥。儘管如此,評論中的玩家還是試圖給出他們對抗狙擊手的策略,例如使用衝擊波或不斷移動。

海報上寫道:“如果你沒有狙擊手,你不如退出遊戲 。 ” 「我剛剛玩了一場單人遊戲,我擊殺了 7 名敵人,但我殺死的敵人沒有一個是狙擊手,我也找不到一個。到了前十名的時候,基本上我無能為力,因為我找不到掩體,而且掩體也有限。我所看到的每一個地方,都有一個在沙坑裡的玩家,他的瞄準鏡在閃爍。”

《要塞英雄》對於在提高生成速度的同時將武器拱起或鬆開並不陌生。儘管本賽季才剛結束一周多時間,《要塞英雄》還沒有對元數據做出任何重大改變。

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