《黑色行動 6》玩家對關鍵遊戲機制感到沮喪

《黑色行動 6》玩家對關鍵遊戲機制感到沮喪

《決勝時刻:黑色行動 6》當前挑戰概述

  • 生成邏輯問題繼續讓《決勝時刻:黑色行動 6》中的玩家感到沮喪。
  • 玩家報告了各種地圖上的不公平死亡,特別是監視。
  • Treyarch 對玩家回饋持開放態度,但承認解決生成邏輯問題是一個複雜且持續的過程。

自遊戲發布兩個多月以來,《決勝時刻:黑色行動 6》的玩家一直對生成邏輯表示不滿。雖然遊戲最初的反應基本上是正面的,但持續存在的與生成相關的問題已經損害了許多遊戲玩家的體驗。該系列過去曾面臨圍繞生成邏輯的挑戰,這些擔憂似乎在最新的《黑色行動 6》中變得尤為明顯。

儘管遊戲具有潛力,但玩家還是發現了標誌性模式中的具體問題。最近,Reddit 用戶Bulleit_Mermaid記錄了一個特別令人沮喪的實例,他分享了 Stakeout 地圖上一場比賽的遊戲片段。在影片中,他們在有機會報復之前經歷了多次死亡,這凸顯了產卵系統的嚴重缺陷。其他玩家也表示,雖然《Stakeout》是一張較小的地圖,但在 Subsonic 等較大的地圖上,生成邏輯問題也很明顯,正如RagnarockDoom的另一個剪輯中所顯示的那樣。

《黑色行動 6》中的生成邏輯令人沮喪

blackops6中的u/Bulleit_Mermaid在 Stakeout 上的 Spawn die 失控

好吧,遊戲的生成邏輯實際上是如何運作的?作者:u/RagnarockDoomblackops6中

《黑色行動 6》中持續出現的生成問題並非史無前例。類似的抱怨多年來一直在《決勝時刻》社群中迴響,可以追溯到2007年的《決勝時刻 4:現代戰爭》。雖然玩家希望及時得到解決,但產生邏輯的複雜性意味著解決方案可能並不容易。

黑色行動 6 殭屍錯誤
遊戲畫面
另一張遊戲畫面
遊戲畫面
產生邏輯問題螢幕截圖

超越生成邏輯問題,未來為黑色行動 6的粉絲帶來了希望。隨著即將發布的內容越來越令人興奮, 《決勝時刻》Squid Game之間的合作將於 1 月 3 日推出,推出新的幹員皮膚、武器藍圖等。繼 12 月初《重裝上陣》第 1 季發布後,玩家們對《黑色行動 6》第 2 季的更新抱有很高的期望。

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