最近 Itch.io 中斷的重要見解
- Funko 和 BrandShield 否認與 itch.io 的中斷有任何關係。
- 兩家公司堅稱他們的重點是複製 Funko Fusion 的特定頁面,而不是整個平台。
- 這次停機影響了獨立開發者,限制了 itch.io 上各種遊戲的存取。
以其 Funko Pops 等熱門收藏品而聞名的Funko和品牌保護服務 BrandShield 都公開聲稱,他們對本週早些時候發生的獨立遊戲平台 itch.io 的暫時關閉不負有責任。 Funko 最近推出了其遊戲Funko Fusion,而 itch.io 自 2013 年推出以來已成為獨立 PC 遊戲的主要市場。
該事件發生在 12 月 8 日至 9 日的幾個小時內,期間 itch.io 無法訪問。 itch.io 創辦人 Leaf Corcoran 在社群媒體上指責 Funko 使用 BrandShield 的人工智慧工具提交網路釣魚報告,最終導致整個平台關閉。據信負責 itch.io 網域的註冊商已根據此聲明自動採取了行動。
對此,Funko 澄清稱,BrandShield 的行動專門針對 itch.io 上冒充 Funko Fusion 官方網站的頁面,而不是整個平台。中斷發生後,Funko 聯繫 itch.io 就這事件進行討論。 BrandShield 回應了這種觀點,並解釋說他們的人工智慧系統的目的是識別潛在威脅,同時暗示關閉整個網站的決定可能是由外部服務提供者做出的。截至目前,該事件的具體細節在很大程度上仍不清楚,特別是在比賽已經恢復之後。
Funko 回應 Itch.io 的指控
在 Funko,我們對獨立遊戲、獨立遊戲玩家和獨立開發者懷有深深的尊重和讚賞。我們是粉絲的粉絲,我們熱愛獨立遊戲社群的創造力和熱情。最近,我們的一位品牌保護合作夥伴在 — Funko (@OriginalFunko) 2024 年 12 月 9 日發現了一個頁面
對眾多遊戲存取的突然限制提醒人們獨立遊戲開發者面臨的漏洞。 Itch.io 擁有超過 200,000 款令人印象深刻的遊戲,以及各種遊戲資產、漫畫、音樂和非遊戲應用程式。對於許多開發者來說,itch.io 代表了他們唯一的銷售平台,提供付費和免費遊戲,所有這些都受到了意外的影響。
引發這場爭議的遊戲Funko Fusion於 9 月發售。儘管備受期待,但它並沒有受到好評,目前 OpenCritic 的平均得分為 53 分。雖然一些評論家承認開發者對智慧財產權的熱愛,但許多評論家批評了遊戲的其他方面,包括關卡設計和發佈時的技術故障。儘管如此,Funko Fusion 的開發者仍繼續透過可下載內容來支援該遊戲,最新的是兩個以Wicked為主題的包。
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