Pokémon TCG Pocket 引入了一套有趣的套牌,雖然沒有主導當前的元數據,但凸顯了遊戲機制中的一個重大漏洞。 Pokémon TCG Pocket 以其易於操作和簡化的遊戲玩法而聞名,它消除了傳統 Pokémon 集換式卡牌遊戲 (TCG) 中的某些規則,以提供更休閒的體驗。然而,一個值得注意的遺漏可能無意中影響了玩家可用的套牌構建策略。
Pokémon TCG Pocket 中的潛在設計缺陷
在 Pokémon TCG Pocket 的成功簡化過程中,刪除套牌構建的一個關鍵功能受到了質疑。獨特的套牌雖然不是像超夢前套牌那樣的主流選擇,但它引起了人們對套牌結構和策略未來的擔憂。這套牌主要依賴最少的神奇寶貝存在,可能為即將到來的系列中出現問題的配置鋪平道路。
18 位訓練家牌組簡介
這種創新的牌組被稱為「18 訓練師牌組」。有些變體甚至整合了很少使用的手持瞄準鏡來完成 18 張卡的要求。這套牌的核心是一隻神奇寶貝:Articuno ex。
雖然 Zapdos ex 也可以適合這種套牌結構,但 Articuno ex 被證明是一個更好的選擇。由於能夠利用迷霧支持者卡獲取額外能量,Articuno 可以更快地發動強大的攻擊。相反,Zapdos 套牌通常依賴效率較低的圖鑑,這可能會因潛在的死牌而影響其表現。
為什麼在這個版本中一隻神奇寶貝就夠了
傳統上,TCG 玩家可能會對僅依賴單一神奇寶貝的兩個副本的套牌表示懷疑。在 Pokémon TCG 的標準遊戲玩法中,如果 Pokémon 抽取不足,則需要進行調度,從而為對手提供額外的卡牌和競爭優勢。然而,在《Pokémon TCG Pocket》中,這種擔心是不存在的。
利用遊戲功能:無調度規則
Pokémon TCG Pocket 透過保證玩家在開局手牌中至少有一隻基本 Pokémon 來簡化初始抽籤,從而有效地允許只包含一隻這樣的 Pokémon,而無需擔心競爭力。儘管 18 名訓練家牌組目前可能不會構成重大威脅,但隨著未來擴展中引入更強大的基本神奇寶貝和訓練家卡牌,這種動態可能會出現問題。
隨著 Pokémon TCG Pocket 的發展,玩家可能會越來越多地利用這個設計缺陷來創建完全避開 Pokémon 的訓練師主導的套牌。這種轉變可能會導致套牌組成的多樣性減少,並且遊戲體驗可能會感到單調,因為比賽會因大量訓練師卡的使用而被淹沒。
呼籲修訂:實施調度規則
為了保持平衡和有吸引力的遊戲環境,Pokémon TCG Pocket 重新引入類似於其前身的強制調度規則可能是謹慎的做法。這樣的調整將鼓勵玩家在套牌中加入最少數量的基本神奇寶貝,從而最大限度地減少對手繪機制的利用並豐富整體遊戲體驗。
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