《權力的遊戲:Kingsroad》提供了一個充滿希望的開端,但《權力的遊戲》值得更深入的探討

《權力的遊戲:Kingsroad》提供了一個充滿希望的開端,但《權力的遊戲》值得更深入的探討

《權力的遊戲》已成為一項巨大的文化成就,其特點是錯綜複雜的故事、引人入勝的角色和引人注目的視覺效果。毫不奇怪,電視改編已經獲得了全球現象的地位。然而,令人費解的是,電子遊戲領域缺乏成功的對手——這個行業以提供深度、身臨其境的體驗而聞名。粉絲們渴望一款能夠體現該系列宏偉氣勢的高品質遊戲,但遺憾的是,在 2024 年遊戲獎上宣布的《權力的遊戲:國王之路》並沒有滿足這些期望。

權力的遊戲電子遊戲的潛力尚未發揮

《權力的遊戲:國王大道》將於 2025 年推出,由Netmarble開發,該公司因《星際大戰:原力競技場》《漫威未來革命》等遊戲而聞名。這款行動端獨佔、敘事驅動的動作角色扮演遊戲本可以演變成類似《上古卷軸》等 AAA 遊戲的多層面體驗,這也是粉絲們一直渴望的。

遊戲產業史上缺乏成功

儘管《權力的遊戲》在過去 15 年裡已成為文化巨頭,但它仍然沒有一款與其電視遺產相符的電玩遊戲。最接近的是Telltale Games 於2014 年發布的劇集,該遊戲通過政治陰謀和有影響力的決策抓住了該系列的精髓,同時由琳娜·海蒂(Lena Headey) 和彼特·丁拉奇(Peter Dinklage) 等著名演員配音。然而,即使是這一部分也受到了褒貶不一的評價,主要是由於技術問題和有些陳舊的公式,導致Metacritic 的評分為 64 分。

Kingsroad 是喬治·R·R·馬丁作品的第 12 部電子遊戲改編作品,但之前的版本更趨於平庸。像《權力的遊戲:征服》《權力的遊戲:超越長城》這樣的遊戲過於依賴微交易,而錯過了粉絲渴望的敘事深度。 Cyanide 2012 年推出的遊戲名為《權力的遊戲》,旨在打造動作角色扮演遊戲機制,但最終未能引起遊戲玩家和評論家的共鳴。這種不佳的表現凸顯了對高品質 AAA 遊戲的迫切需求,以公正地對待 GoT 宇宙。

AAA 適應的必要性

《權力的遊戲》豐富的敘事世界需要《巫師 3》《博德之門 3》等廣受好評的遊戲那樣的全面、身臨其境的遊戲體驗。這些遊戲體現了透過正確的開發團隊和資源可以實現的品質。渴望為《權力的遊戲》打造類似的體驗可以顯著提升其在遊戲社群中的影響力。

想像一個廣闊的開放世界角色扮演遊戲,玩家可以探索維斯特洛的各個主要城市,與史塔克家族和蘭尼斯特家族等有影響力的家族結盟,或者開闢自己的獨立道路。一款頌揚維斯特洛的複雜性、豐富的故事和策略的遊戲的潛力可能會導致人們對這個系列的興趣復興。粉絲們的沮喪情緒是顯而易見的——畢竟,一個擁有如此巨大遺產的作品值得的不僅僅是低調的手機遊戲改編。

救贖《權力的遊戲》的遺產

儘管《權力的遊戲》系列在全球廣受讚譽,但它最近面臨一些挑戰,削弱了粉絲的熱情。《權力的遊戲:王道》的宣布並沒有激發人們的希望,反而擴大了懷疑情緒,而不是重新點燃了粉絲的熱情。

雖然《Kingsroad》提供了一些敘事潛力和以動作為導向的遊戲玩法,但廣闊而充滿活力的維斯特洛世界渴望一款雄心勃勃的 AAA 遊戲,能夠實現該系列所提供的全部機會。這樣的遊戲可以重新​​激發人們對該系列節目的興趣,提醒遊戲玩家為什麼該電視節目如此受歡迎。在這願景實現之前,《權力的遊戲》的粉絲們將繼續等待一款值得鐵王座傳奇遺產的遊戲。

來源:Metacritic遊戲獎/YouTube

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *