
《死神:靈魂重生》是少年格鬥遊戲類型的一個令人興奮的新作品,旨在與早期的遊戲區分開來。遊戲保留了萬代南夢宮動漫格鬥遊戲粉絲所熟悉的經典 1v1 競技場格鬥機制,同時強調了增強力量的策略,讓玩家能夠迅速擊敗對手。這一重點是向其漫畫起源致敬並增強了整體的戰鬥體驗。
這種獨特的方法使遊戲玩法在其他格鬥遊戲中脫穎而出,無論是新手還是經驗豐富的玩家都需要對其基本原理進行紮實的介紹。遊戲中的教學有時會讓人不知所措,因此全面了解遊戲機制至關重要。
理解《死神:靈魂重生》的核心機制

「將敵人的生命值降至零即可獲勝」的基本規則保持不變,但在應用上略有不同。每個角色都擁有魂白,代表他們的生命儲備。這裡的目標是耗盡敵人的生命值(在遊戲中稱為Reishi),從而導致他們失去 Konpaku。確保勝利取決於戰略性地消耗所有敵方魂白。
玩家可以執行各種動作,包括快速攻擊(輕攻擊)和閃光動作(重攻),通常可以形成複雜的組合。除了進攻動作外,角色還可以防守並打破對手的防守。值得注意的是,這些戰鬥元素之間存在著石頭剪刀布的動態:
- 守衛反擊
- 破壞者擊敗守衛
- 攻擊擾亂Breakers
需要注意的是,玩家不能無限防守;防禦時,每次受到攻擊,守衛計量表都會減少。一旦耗盡,玩家將體驗到防禦突破,因此密切監視該計量表至關重要。掌握敵人解讀並利用強大的精神壓力招式對於成功的遊戲至關重要。

儘管玩家可能會發現逐漸削減生命的挑戰很乏味,但遊戲引入了允許堆疊力量的機制,可以一次消滅多個 Konpaku。這是透過「靈魂突破」來實現的,它將敵人的生命值降低到零,或者在對手的生命值極低時執行「Kikon Move」 (電影終結技)。
為了進一步提升動作,玩家可以透過填充戰鬥精神計量表進入覺醒狀態,並在進化指示器出現時啟動轉變。根據角色的不同,這將導致啟動Shikai、Bankai或Resurrección,從而顯著增強他們的攻擊力並啟用新的 Kikon 動作。這也導致比平常更多的魂白被毀壞。
《死神:靈魂重生》中戰鬥的精髓在於給對手施加壓力,同時力求在對手進行反擊之前消滅他們的魂白。
平台可用性: 《死神:靈魂重生》可在 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 上使用。
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