Epic Games 在 State of Unreal 2022 活動期間向所有開發者推出了虛幻引擎 5,標誌著遊戲設計的關鍵時刻。虛幻引擎的最新版本引起了人們的極大興趣,知名開發者和獨立開發者都渴望在未來的遊戲版本中利用其先進功能。憑藉幾何、光照和動畫方面的改進功能,虛幻引擎 5 預計將在塑造當前一代遊戲機方面發揮至關重要的作用。
該引擎在 2020 年夏季遊戲節期間首次亮相,在 PlayStation 5 上展示了令人驚嘆的技術演示,暗示了遊戲細節的革命。最初的反應為許多即將利用這項技術進步的遊戲奠定了基礎。
正如我們在 2023 年所看到的,多款虛幻引擎 5 遊戲已經發布,讓我們可以一睹引擎的實際功能。然而,我們仍處於使用的早期階段,虛幻引擎 5 的全部潛力可能需要數年時間才能完全實現。許多開發者,無論其工作室規模如何,都在探索該引擎,為即將推出的各種遊戲奠定基礎。
由 Mark Sammut 於 2024 年 12 月 14 日更新:虛幻引擎 5 遊戲清單已更新,包括《巫師 4》(取代《巫師北極星》)和《地下城潛行者》。
2021 年和 2022 年虛幻引擎 5 遊戲
天琴座
開發商 | 史詩遊戲 |
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平台 | 個人電腦 |
發布日期 | 2022 年 4 月 5 日 |
影片片段 | State Of Unreal 2022 展示 |
Lyra 是一款獨特的多人遊戲,旨在幫助開發者熟悉虛幻引擎5。重新用於他們的項目。正如Epic Games所描述的,Lyra 被視為一個“活的項目”,將不斷發展,幫助創作者熟悉 UE5 的機制。
堡之夜
隨著第 3 章於 2021 年 12 月到來,《要塞英雄》已確認過渡到虛幻引擎5。是在第4 章中,這一點非常明顯。
矩陣覺醒
開發商 | 史詩遊戲 |
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平台 | PS5、Xbox 系列 X/S |
發布日期 | 2021 年 12 月 9 日 |
影片片段 | 拖車 |
與《駭客任務:復活》一起發布的《駭客任務覺醒》是一個技術演示,實時展示了虛幻引擎 5 的令人印象深刻的功能。該演示版是與 The Coalition 合作製作的,主要依靠快速事件遊戲玩法,讓玩家沉浸在原始三部曲的關鍵場景中。它有效地展示了 UE5 的潛力,並且作為免費演示,它鼓勵 PS5 和 Xbox Series X/S 用戶探索其令人驚嘆的視覺效果。
《駭客任務覺醒》目前已下架。
仙王座協議
這款即時戰略遊戲已經進行了大約兩年的搶先體驗,並於 2022 年開始過渡到虛幻引擎 5。雖然它可能無法與 AAA 遊戲競爭,但其獨立魅力在 Steam 上獲得了積極的反響,開發者紛紛接受《英雄連》等經典靈感。然而,完整的發布日期尚未公佈。
死亡環繞
作為最早的虛幻引擎 5 遊戲之一,SurrounDead 是一款搶先體驗的生存遊戲,很快就在 Steam 上建立了良好的聲譽。開發人員仍然專注並定期提供更新,這似乎增強了遊戲的進展。雖然開放世界殭屍生存遊戲比比皆是,但 SurrounDead 是一款值得探索的全 3D 冒險遊戲。
我是耶穌基督:序言
開發商 | 模擬 |
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平台 | 個人電腦 |
發布日期 | 2022 年 12 月 1 日 |
影片片段 | 官方預告片 |
雖然它的前提可能看起來很幽默或花哨,但《我是耶穌基督:序言》提供了豐富的體驗,因為它可以作為正在開發的大型專案的免費演示。這款角色扮演遊戲邀請玩家體驗神奇的能力,同時透過其背景和事件編織歷史的準確性。
公車
開發商 | TML工作室 |
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平台 | 個人電腦 |
發布日期 | 2022 年 12 月 14 日(UE 5 升級) |
升級通知 | 總線更新階段 2.0 |
自 2021 年 3 月起搶先體驗以來,《The Bus》在眾多駕駛模擬器遊戲中獲得了良好的反響。與《Bus Simulator 21》等遊戲競爭,其顯著優勢是在2022 年12 月14 日過渡到虛幻引擎5 後增強的視覺效果。在發布的過程中,因此進行了通關評論對於潛在買家來說至關重要。
2023 虛幻引擎 5 遊戲
層層恐懼
《Layers of Fear》於 2023 年 6 月推出,是 Bloober Team 恐怖三部曲的巔峰之作。在 2016 年的原作中,玩家扮演畫家,在一座令人不安的宅邸中航行,而續作則將故事情節轉移到了一艘船上。這個新版本重新製作了所有已發布的 DLC 故事,並添加了燈塔章節,玩家在其中成為作家,提供了統一三部曲的敘事。
完全採用虛幻引擎 5 開發,經過改造的《Layers of Fear》囊括了心理恐怖的精髓,為玩家提供了探索該系列遊戲的完整體驗。
外傳:苦難
虛幻引擎 5 的易用性使小型工作室能夠製作具有卓越生產價值的引人入勝的遊戲。 《Outliver: Tribulation》是一款類似《魂》的緊湊型射擊遊戲,從非洲神話中汲取靈感,與《遺跡 2》等著名遊戲一起在同類遊戲中脫穎而出。
突觸
Synapse 專為 PS VR2 打造,是一款令人興奮的第一人稱射擊遊戲,具有迷人的視覺效果和動態遊戲玩法。儘管虛幻引擎 5 VR 遊戲很少見,但 Synapse 證明了引擎與 VR 技術的兼容性,展現了令人印象深刻的美學設計。
遺跡2
雖然《遺跡 2》不是第一款虛幻引擎 5 遊戲,但它是突出引擎功能的關鍵版本之一。 Gunfire Games 的續作以其前作為基礎,採用了程式生成的元素,確保了整個遊戲過程中的獨特體驗。即使這些系統影響了一致性,美術作品和效果仍然令人印象深刻,UE5 的 Nanite 技術增強了整個遊戲的幾何精度。
阿夫姆不朽
《Immortals of Aveum》由EA 發行,是Ascendant Studios 的第一個項目,也是第一批使用虛幻引擎5 的AAA 遊戲之一。傳統槍械,其法術製作分為三種類型提高遊戲複雜性,同時透過過場動畫和說故事保持敘事深度。
儘管在發佈時獲得了褒貶不一的評價,《Immortals of Aveum》對於那些尋求射擊遊戲類型獨特風格的人來說還是值得考慮的。
欺騙2
作為該系列的免費遊戲補充,《Deceit 2》是 2017 年原作的堅實續作。然而,其推出後的反響並沒有像前身那樣成功。遊戲的兩個版本都在 Steam 等平台上爭奪玩家的注意力。這款社交推理遊戲將玩家定位在地圖上,同時讓他們對抗潛伏的怪物,其身分必須保密。
《Deceit 2》的圖形改進尤為顯著,展現了較前作的進步。
高架橋2
作為虛幻引擎 5 重新定義賽車遊戲潛力的一個值得注意的例子,《Overpass 2》以其高保真車輛和廣闊的賽道給人留下了深刻的印象。雖然它可能不會產生持久的影響,但拉力賽車迷可能會發現它很有吸引力。
苗條:到來(更新)
Blue Isle Studios 出人意料地宣布對《Slender: The Arrival》進行重大更新,以慶祝 2023 年 10 月推出十週年,特別是實施了虛幻引擎 5。此外,開發商還透露了一個名為 S: Lost Chapters 的後續項目,儘管有關其與 UE5 的連接的細節仍不確定。
墮落之王
令人驚訝的是,類魂類遊戲在虛幻引擎 5 的實現中處於領先地位,其中《遺跡 2》和《墮落之王》佔據了中心舞台。後者在視覺效果上尤其出色,可以說是近年來最好看的遊戲之一。廣闊的世界旨在獎勵探索,展示 UE5 圖形功能的優勢。
然而,《墮落之王》整體來說是一種複雜的體驗。雖然圖像非常出色,但某些遊戲元素(例如戰鬥)可能會在玩家之間產生分歧的意見。
流浪的靈魂
《流浪靈魂》以非典型小鎮為背景,受到恐怖元素的影響。雖然它巧妙地利用虛幻引擎 5 來創造令人不安的序列和環境,但技術問題破壞了整體體驗,使其在恐怖愛好者中受到了相當多的批評。
方舟:生存提升
在推出之前就面臨挑戰,《方舟:生存提升》從《方舟:生存進化》的過渡受到了質疑。 Studio Wildcard 最終於2023 年10 月26 日發布了該遊戲的搶先體驗版。注意遊戲仍在開發中,邊緣還很粗糙。
我們做的這張床
This Bed We Made 是一個相對較小的項目,成功地突出了虛幻引擎 5 的功能,讓玩家沉浸在 Clarington 酒店內 1950 年代的環境中,同時調查客戶的黑暗秘密。成熟的敘事將引人入勝的故事敘述與引人注目的美學相結合,適合對神秘感興趣的玩家。
機械戰警:俠盜城
《Rogue City》以原版《機械戰警》三部曲為基礎,將玩家帶入充滿動作的第一人稱射擊遊戲環境中。在混亂之中,你扮演機械戰警的角色,與不同等級的成群敵人戰鬥。雖然主要任務遵循線性結構,但遊戲在以新底特律為背景的廣闊探索部分中展示了虛幻引擎 5 的強大功能,為玩家提供了多種選擇內容的機會。
誤差量
儘管虛幻引擎 5 有望打造未來的恐怖傑作,但《量子錯誤》仍需要在遊戲機制和敘事深度上進行改進。目前,由於其演示不充分,很難向恐怖愛好者推薦該遊戲,尤其是作為引擎功能的展示。
真人線上2
《真人在線 2》最初於 2022 年 1 月使用虛幻引擎 4 發布,後來過渡到虛幻引擎 5,使其成為第一個使用該先進引擎的 MMO。繼 2023 年 11 月 28 日發布重大補丁後,這款身臨其境且複雜的 MMORPG 迎合了熱衷於 PvP 體驗和生存機制的硬核玩家。
2024 年虛幻引擎 5 遊戲(已確認發布日期)
鐵拳8
萬代南夢宮在索尼State of Play 期間於2022 年9 月宣布推出《鐵拳8》,繼《鐵拳7》大獲成功之後,《鐵拳7》因其視覺效果和透過虛幻引擎4 打造的精緻遊戲玩法廣受好評。總經理 Katsuhiro Harada 確認《鐵拳 8》正在 UE5 中從頭開始構建,2024 年 1 月的演示展示了各種模式的重大更新。此版本強調戰鬥,同時具有令人印象深刻的圖形,可增強整體體驗。
寂靜嶺:短訊息
作為虛幻引擎 5 融入《寂靜嶺》系列的一個標誌,《短消息》標誌著它在經歷了重大中斷之後的回歸,並在 PlayStation Store 上免費提供。雖然它的主要角色和主題引起了不同的反應,但粉絲們可能仍然會發現探索其簡短敘述的價值,特別是考慮到該系列的傳統。
南丁格爾(搶先體驗)
Nightingale 的搶先體驗提供了獨特的生存體驗和迷人的蒸氣龐克美學。儘管其前提很有希望,但技術困難阻礙了其推出,因為存取其內容需要一致的網路連線。儘管如此,這個獨立專案出色地展示了 UE5 的潛力,尤其是來自較小的開發團隊的潛力。
入侵紅河(搶先體驗)
目前,《入侵紅河》處於搶先體驗階段,它是一款合作撤離射擊遊戲,主要致力於為《逃離塔科夫》等成熟遊戲提供替代品。雖然內容仍在不斷湧現,但開發人員正在積極擴展遊戲,這表明他們正在推動更多內容和增強功能以實現未來的成長。
黎明死機
《黎明死線》早在虛幻引擎 5 出現之前就已嶄露頭角,並於 2024 年從 UE4 過渡到新引擎,確保了其在不斷發展的遊戲領域的相關性。玩家已經熟悉了遊戲提供的策略和驚喜組合,並輔以不斷擴大的倖存者和殺手角色。
永恆空間2
《Everspace 2》於 2023 年在包括 PC 和主機在內的多個平台上首次亮相,同時從早期的虛幻引擎版本發展到 UE5。 Rockfish Games 宣布了持續更新的路線圖,2024 年 4 月 29 日發布的Incursions 更新標誌著內容和效能的重大增強。
賽娜的傳奇:地獄之刃 2
Senua’s Saga: Hellblade 2 被公認為虛幻引擎 5 的最重要展示作品之一,其令人驚嘆的視覺效果和高製作品質使其從許多其他 AAA 遊戲中脫穎而出。雖然戰鬥和謎題等遊戲元素可能會引起不同的意見,但逼真的動畫模糊了遊戲與現實之間的界線。遊戲預期的簡短戰役充滿了引人注目的視覺效果、錯綜複雜的近距離遭遇戰,以及深入探討傳統故事敘述和內省的敘事。
血清
《血清》目前已推出搶先體驗版,提供了以後世界末日為背景的扣人心弦的第一人稱生存體驗。玩家專注於配製血清配方,同時在整個環境中尋找必要的材料。這個雄心勃勃的遊戲讓玩家得以一睹當玩家沉浸在這個世界中時可能會成為一種廣闊的生存體驗。
多人對戰
經過成功的公開測試後,MultiVersus 正準備在 2024 年全面推出,旨在引入包括 PvE 內容以及新角色和關卡在內的其他組件。開發團隊決定採用虛幻引擎 5,鞏固了對提供高品質視覺效果的承諾,儘管它偏離了現實環境中引擎功能的典型表現。
仍然喚醒深淵
《Still Wakes The Deep》由 The Chinese Room 開發,將玩家置於石油鑽井平台上,置身於超自然的混亂之中。它將生存恐怖元素與不尋常的接地設置融合在一起,將物理現實與怪異、超凡脫俗的現象結合在一起。玩家必須在沒有任何強大武器的情況下應對威脅,並依靠策略來逃離潛伏在水下的危險。
銳雯
作為廣受好評的《神秘島》體驗的著名續作,《銳雯》於 2024 年 6 月透過虛幻引擎 5 進行了重製,顯著增強了其獨一無二的沉浸式環境中的互動性。雖然它可能不像新遊戲那樣吸引那麼多的關注,但這款經過改造的經典遊戲對經驗豐富的玩家和新手都有吸引力,並保留了它的傳統。
第一後裔
《第一後裔》在 Gamescom 2022 上展示,提供了一個引人入勝的預告片,將過場動畫與遊戲內鏡頭無縫結合,為激動人心的第三人稱射擊遊戲奠定了基礎。儘管批評回饋褒貶不一,尤其是在微交易方面,但其遊戲玩法和視覺效果贏得了好評,使其成為一款出色的免費遊戲。
風暴之門
《風暴之門》強調強大的即時策略機制,是 Frost Giant Studios 由前暴雪開發團隊打造的首款遊戲。這款免費遊戲將 PvE 和 PvP 戰鬥融合在引人入勝的未來敘事中,玩家可以參與對抗 AI 敵人的合作任務,確保遊戲的可玩性和深度。
艾娃的生物
Creatures of Ava 提供了充滿活力的色彩和富有想像力的生物設計的誘人的開放世界體驗。在這個迷人的風景中,主角踏上冒險之旅,讓玩家探索一個結構豐富的外星生態系統,將敘事與視覺敘事交織在一起。
黑神話:悟空
自 2020 年上映以來,《黑神話:悟空》改編自備受喜愛的西遊小說,引起了極大的關注。這款動作冒險遊戲因其令人驚嘆的視覺保真度和激烈的遊戲玩法而脫穎而出,與 FromSoftware 的《黑暗靈魂》系列相比較,玩家熱切期待它在虛幻引擎 5 背景下的潛在展示。
神之浩劫2
追隨 MultiVersus 的腳步,Titan Forge 的《神之浩劫 2》有望成為首款採用虛幻引擎 5 的主要 MOBA。粉絲們對此抱有很高的期待,等待 2024 年 8 月即將發布的更多細節。
拿著槍的松鼠
古怪的標題《帶槍的松鼠》概括了它的前提——玩家控制一隻武裝松鼠。該遊戲由單一開發者 Dan DeEntremont 製作,其機制考慮了基於松鼠行動的 NPC 反應以及要求精確武器操作的謎題。幽默的基調和異想天開的情節有望吸引類似《模擬山羊》的玩家群。
滿意
Satisfactory 最初是在虛幻引擎的早期版本中開發的,後來過渡到了該引擎,直至其完整的 1.0 版本發布。 Coffee Stain 的獨特遊戲自早期訪問以來就取得了顯著的成功,成為手工/基地建設類型中廣受認可的遊戲。雖然玩家並不主要關注戰鬥,但他們經常參與大規模的建設項目,利用策略、創新和創造力。
艾諾特里亞:最後一首歌
《Enotria: The Last Song》從義大利民間傳說中汲取靈感,推出後反應不一。它由 Jyamma Games 開發,提供令人驚嘆的視覺效果和陽光普照的世界,為該子類型注入了一股新鮮空氣。該遊戲採用了允許玩家切換角色的面具機制,以及允許角色自訂的基於技能的系統。
霜朋克2
在原作的成功基礎上,《Frostpunk 2》保留了其出色的生存策略元素,同時引入了擴展的管理系統。玩家將需要應對社會和自然威脅,提供單人戰役以及獨特的烏托邦建造者模式,從而在遊戲中提供個人化體驗。
迴聲點新星
Greylock 的 Echo Point Nova 以 Severed Steel 令人興奮的任務型 FPS 框架為基礎,在廣闊的場景中開啟了遊戲玩法。玩家可以在視覺上引人注目的外星環境中自由穿越,同時完成目標並享受快節奏的機制。合作模式也可用於增強多人互動。
永遠的冬天
《永遠的冬天》目前已在 Steam 搶先體驗版上發售,重點在於與合作遊戲玩法交織在一起的恐怖元素。玩家在堅韌的都市幻想背景中扮演脆弱的拾荒者的角色。遊戲以大氣的視覺效果為特色,提供了接地氣的沉浸式體驗,同時有效地融入了恐怖類型。
直到黎明
這款備受推崇的 PS4 獨佔遊戲《直到黎明》經過 UE5 重製,將在 PS5 和 PC 上發布。雖然原始圖像的表現出乎意料地好,但更新版本提供了視覺增強,同時透過 PC 可用性擴大了遊戲的受眾。
寂靜嶺 2 重製版
經過長時間的沉默,Konami 於2022 年10 月公佈了《寂靜嶺》的複興計劃,確認Bloober Team 將使用虛幻引擎5 開發《寂靜嶺2》重製版。遊戲之一的地位。
脫離電網
經過漫長的開發週期後,Off The Grid 已進入 PC 和 PS5 平台的搶先體驗階段。儘管在飽和的大逃殺類型中吸引玩家的注意力仍然具有挑戰性,但 Off The Grid 提供了引人入勝的體驗,並透過令人滿意的槍戰和角色移動功能來強調。
安靜的地方:前方的路
遵循《噤界》系列中豐富的傳說,《前方之路》要求玩家以學生身分秘密地駛向安全地帶。遊戲提供了一個簡單的循環,但強調謹慎的操作,以放大熟悉的宇宙中的緊張氣氛。關於它對恐怖類型的貢獻的不同意見可能會限制它的影響,但一些玩家可能會發現它是現有遊戲的有趣補充。
地獄不再有空間2
經過長期的期待,《No More Room in Hell 2》在殭屍橫行的世界中引入了合作遊戲玩法。玩家必須在地圖中導航,同時避免成群結隊,因為死亡是最終的。原版遊戲仍然是一款著名的免費遊戲,粉絲們希望續作能夠滿足其前作所建立的高期望。
以太之敵2
跟隨MultiVersus 的腳步,Rivals of Aether 2 成為第二款由虛幻引擎5 驅動的平台格鬥遊戲。價值的替代方案適合《任天堂明星大亂鬥特別版》等平台亂鬥遊戲的粉絲。這款引擎的多功能性透過多樣化的圖形得到體現,遊戲展現了迷人的美感。
最大足球
儘管不像《Madden》系列那樣得到廣泛認可,《Maximum Football》長期以來一直是體育迷的另一個選擇。即將推出的遊戲引入了重大變化,包括向虛幻引擎 5 的過渡和免費遊戲模式,這既提高了玩家的熱情,也提高了玩家的謹慎程度。它於 2024 年 11 月 7 日發布,旨在重新定義其傳統,同時瞄準現有的粉絲群。
樂高地平線冒險
樂高地平線冒險將經典的樂高主題與地平線零之曙光的敘事相結合,將宏偉的科幻世界轉變為廣闊而有趣的立體模型。儘管這款遊戲在遊戲機制方面引起了不同的反響,但其視覺呈現因其在打造樂高冒險遊戲方面的創造力和魅力而受到稱讚。
超級維維
Supervive 最近透過其韓國封閉測試版引起了人們的關注,其搶先體驗時間定於2024 年11 月20 日。視覺上引人入勝的角色。這類型的新手可能會發現這個創新的標題有吸引力且簡單。
潛行者 2:切爾諾貝利之心
作為 Microsoft 最受期待的展示之一,《STALKER 2》在 E3 2021 展會上以其壯觀的視覺效果贏得了讚譽。遊戲採用虛幻引擎 5 開發,成為該系列備受期待的新成員。儘管在發佈時遇到了技術挑戰,GSC Game World 仍然致力於改進和增強效能,因為遊戲基本原理與粉絲產生了良好的共鳴。
三角洲部隊
在長期缺席之後,三角洲特種部隊預計將以免費遊戲形式捲土重來,其中包括多人遊戲和單人遊戲內容。雖然目前的細節表明多人遊戲模式將使用虛幻引擎 4,但基於標誌性的《黑鷹墜落》設定的單人戰役將在 UE5 中開發。該系列的粉絲們渴望這種懷舊的復興。
UFL
UFL 旨在將自己打造成足球模擬領域的競爭者,提供充滿全球賽事的線上多人遊戲。儘管包括離線模式,但在眾多老牌競爭對手中滿足球迷的期望將是一個重大挑戰。
漫威對手
儘管英雄射擊遊戲的受歡迎程度逐漸下降,《Marvel Rivals》還是在 2024 年 12 月 6 日推出,利用許可證吸引了相當大的玩家群。由於其 Beta 測試階段吸引了人們對安全而有趣的遊戲循環和廣泛的角色名冊的關注,該遊戲似乎已準備好首次亮相。
2025 年虛幻引擎 5 遊戲(已確認發布日期)
共對性:艾達的迴聲
繼Bandai Namco 的Synduality 推出動畫系列之後,《Echo of Ada》成為2025 年值得關注的遊戲新作。力的新興IP 的備受期待的遊戲。
永恆的沙灘
《永恆海岸》承諾提供引人入勝的動作冒險體驗,充滿豐富多彩的視覺效果和神奇的戰鬥機制。獨特的環境互動增強了遊戲玩法,使玩家能夠應對巨大的敵人,讓人想起《旺達與巨像》風格的對抗,這是一種擁有巨大潛力的機制。
公開宣稱
Obsidian Entertainment 即將推出的遊戲《Avowed》展示了他們標誌性的 RPG 元素,同時在新鮮的奇幻背景中開闢了新的道路。該遊戲預計於 2025 年初推出,融合了定制、引人入勝的對話和玩家驅動的選擇等特點,這些特點可能使《Avowed》成為2025 年最出色的虛幻引擎 5 遊戲之一。
2025 年虛幻引擎 5 遊戲(無發售日期)
上古時代編年史
開發商 | XLGames |
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平台 | PC、PS5、Xbox 系列 X/S |
發布日期 | 2025年 |
影片片段 | 預告片 |
作為最大的 MMORPG 之一的續作,《上古世紀編年史》憑藉虛幻引擎 5 帶來的令人驚嘆的視覺效果讓粉絲們充滿期待。漫長的開發週期為這款遊戲帶來了很高的期望,要求它能夠成為廣受好評的前作的有價值的繼承者。
《上古世紀編年史》以前稱為《上古世紀 2》。
克洛諾斯:新黎明
繼《寂靜嶺 2》取得成功之後,Bloober Team 準備透過《克洛諾斯:新黎明》帶來另一個大氣體驗。該項目預計以其激烈的氛圍和身臨其境的故事講述體驗而產生影響。
地牢追獵者
《地下城追獵者》被描述為一款雄心勃勃的多人地下城探索遊戲,為這一類型遊戲注入了新鮮空氣。遊戲擺脫了傳統的動態模式,力求在不斷變化的玩家與環境威脅的背景下,將合作元素與探索驅動的第三人稱動作角色扮演遊戲融合起來。
我們就是地獄
《我們地獄》由《莫德海姆:詛咒之城》的創作者開發,在扣人心弦的敘事背景中呈現了類魂元素的有趣融合。儘管細節有限,但預告片擅長暗示復仇、授權探索和戰略戰鬥等主題。
殺戮空間3
Tripwire 證實,《殺戮空間3》的目標是提高賭注,在其前作《殺戮空間2》的基礎上提供一種發自肺腑的合作射擊遊戲體驗。其活躍度社區。
《殺戮空間 3》預計 2025 年 3 月推出,具體細節有待確認。
漫威 1943:九頭蛇崛起
Skydance New Media 在 GDC 2024 期間推出了《漫威 1943:九頭蛇崛起》,在其敘事背景下展示了美國隊長和黑豹等著名角色。艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 的參與增強了人們的期待,據稱虛幻引擎 5 提升了其視覺效果和機制,為鐵桿粉絲和新手提供了一種體驗。
分裂門2
《Splitgate 2》旨在完善其前作,同時在續作中增強其既定的多人遊戲吸引力,預計將提升遊戲玩法的現場體育方面。當玩家沉浸在熟悉而新穎的遊戲環境中時,將令人信服的瘋狂時刻、戰術深度和個性融為一體,應該會豐富玩家的體驗。
鋼種
《Steel Seed》在視覺效果、世界建構和戰鬥方面展現了前景。事實上,它在針對 Nintendo Switch 的同時使用了虛幻引擎 5,這表明可能會出現潛在的限制,但目前的一瞥足以暗示其科幻背景中的驚心動魄的體驗。
STORROR跑酷專業版
STORROR Parkour Pro 的目標是在 2025 年初推出,它是圍繞沙盒環境中引人入勝的跑酷體驗而量身定制的。玩家可以期待現實主義和風格化的融合,並得到強大的多人遊戲生態系統的支持,該生態系統具有合作和競爭的遊戲動態。
沒有發布年份的虛幻引擎 5 遊戲
深淵世界:天啟
開發商 | 深淵工作室 |
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平台 | 個人電腦 |
發布日期 | 待定 |
影片片段 | 拖車 |
幾年前推出的《深淵世界:天啟》類似動作角色扮演遊戲,從類魂機制的設計中汲取靈感。玩家將探索諾尼迪亞的世界,試圖揭開舊潮背後的神秘面紗——一種擾亂靈魂傳遞循環的現象。儘管視覺效果令人印象深刻,但有限的遊戲細節使其真正的潛力在某種程度上被掩蓋了。
方舟2號
開發商 | 工作室通配符 |
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平台 | XBX/S、PC |
發布日期 | 待定 |
影片片段 | 拖車 |
儘管最初預計 2023 年上映,但《方舟 2》已經落後於預計的時間。與前作的設計截然不同,續作預計將第三人稱動作與獨特的戰鬥機制融合在一起。考慮到工作室的發展軌跡,為了創造有凝聚力的遊戲體驗,其開發時間表似乎可能會進一步調整。
創造的灰燼
開發商 | 無畏工作室 |
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平台 | 個人電腦 |
發布日期 | 待定 |
影片片段 | 虛幻引擎 5 預覽 |
從虛幻引擎 4 過渡到虛幻引擎 5,《創世灰燼》目前正在開發中,尚未確定立即發布日期。憑藉以故事為中心的 MMORPG 前提,該類型的粉絲可以監控其進度,而更新則凸顯其發展透明度。
Ballistic Moon 的虛幻引擎 5 遊戲
開發商 | 彈道月球 |
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平台 | 待定 |
發布日期 | 待定 |
來源 | 推特提及 |
Ballistic Moon 是一家新工作室,由 Supermassive Games 的校友創立,以專注於敘事驅動的恐怖遊戲而聞名。他們已確認正在開發一款虛幻引擎 5 遊戲
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