原神中的Oculi收藏品與地區及其對應的元素主題有著錯綜複雜的連結。由於遊戲中只有七個已確定的元素,該框架表明其種類可能有限,僅呈現七種不同類型的 Oculi。隨著遊戲準備進行可能會引入更多區域的擴展,玩家們將質疑這些可收集的冒險物品將如何演變以及未來的進程系統將如何建構。
關於 Genshin Impact 的 Oculi 收藏品的這一場景是開發人員必須應對的關鍵時刻。一個潛在的解決方案可能是引入一個新的收藏系統來取代當前的元素 Oculi。或者,擴展現有區域或在遊戲中引入全新元素可以讓 Oculi 收藏品保持其當前的角色和功能。
Genshin Impact 的 Oculi 收藏品面臨的挑戰
展望未來,Genshin Impact 有機會在即將到來的 Snezhnaya 地區(Cryo Archon 的領域)推出新型 Oculi 收藏品。在這裡,引入 Cryoculus 作為 Oculi 收藏品的 Cryo 變體似乎迫在眉睫。
有人猜測 Snezhnaya 會在發布方面追隨 Natlan 地區。然而,最近的洩漏表明 Nod-Krai 可能會首先在 6.0 版本中發布,而 Snezhnaya 可能會在 7.0 版本中發布。
無論《Snezhnaya》何時發布,Oculi 收藏品都面臨著巨大的挑戰。該地區預計將引入冰晶,標誌著七種元素眼中的最後一個。其影響是深遠的,因為它提出了關於未來擴展中以收藏為中心的進程的可持續性的問題。隨著 Cryoculus 的推出,Oculi 收藏品有可能被淘汰或被全新系統取代。
原神 Oculi 收藏品的未來解決方案
- 在現有區域的基礎上建造可以暫時允許原神回收當前的元素眼。
- 新區域可能會採用不同的基於收藏品的進度系統來代替元素眼。
- 引入新元素可以增強元素之眼的多樣性。
與《裂痕》如何增強《璃月》的遊戲玩法類似,將新區域視為現有區域的擴展可能有助於繼續使用相應的元素眼。然而,限制新區域的引入可能會扼殺新敘事和角色的機會,從而對遊戲的整體參與構成挑戰。
未來的地區也可以轉向適合新進程範式的收藏品,類似於龍脊中的霜樹,它使用猩紅瑪瑙而不是風眼。鑑於許多經驗豐富的玩家可能已經耗盡了他們的耐力,當前的 Oculi 收藏品可能缺乏有意義的獎勵,這表明轉向新系統可能是有益的。
最後,新元素的引入不僅可以維持《Elemental Oculi》的相關性,還可以為豐富的遊戲玩法和後提瓦特傳奇故事的講述鋪平道路。無論開發者為 Oculi 收藏品的未來探索哪條道路,很明顯《原神》都準備好進行有趣的演進。
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