《GreedFall 2》搶先體驗版將在這個關鍵方面與《博德之門 3》區分開來

《GreedFall 2》搶先體驗版將在這個關鍵方面與《博德之門 3》區分開來

《Greedfall 2:垂死世界》與傳統的續作慣例不同,其故事情節比前作(2019 年發布的原版《Greedfall》)早三年展開。機制。《Greedfall 2》並未遵循《巫師 3》等快節奏動作 RPG 模式,而是受到了《星際大戰:舊共和國武士》《龍騰世紀:起源》等經典 RPG 的影響。它的戰鬥保留了即時格式,但整合了暫停功能,使玩家能夠在遭遇過程中製定策略並指揮他們的角色。該遊戲由 Spiders 開發,也因採用搶先體驗模式而聞名,這與原始遊戲的標準完整發行方式不同。

雖然《Greedfall 2》的目標是跨平台發布,但它於 2024 年 9 月 24 日在 Windows PC 上首次首次亮相。朝著正確的方向前進。最初的反應褒貶不一,但隨著未來旨在增強遊戲的更新的承諾,人們對它轉變為傑出遊戲的潛力持樂觀態度。與《博德之門 3》等廣受好評的角色扮演遊戲相比,《Spiders》為《 Greedfall 2》搶先體驗路線圖制定了獨特的路線,尤其是在區域擴展方面。

獨特的方法:《Greedfall 2》搶先體驗版的新區域

博德之門3全景
《貪婪之雨2》村莊中的角色
《貪婪之雨2》主角頭像
博德之門3人物
貪婪之秋2戰鬥場景

環境的轉變:從殖民者到本土

《Greedfall 2》
的敘事與前作形成鮮明對比。在第一部分中,玩家扮演一位殖民者,冒險前往虛構的蒂爾弗拉迪島,與原住民互動。相反,《Greedfall 2》允許玩家扮演當地蒂爾弗拉迪公民的角色,他被綁架並被運送到原遊戲定居者的領土加卡尼。 《Spiders》的目標是讓 Gacane 在《Greedfall 2》中完全可供探索,這是一項雄心勃勃的事業,儘管目前玩家只能訪問精選的地點。

引進新內容:搶先體驗期間的城市擴張

參與《Greedfall 2》搶先體驗版的玩家有望訪問遊戲即將發布的大約 30% 的內容。目前,玩家可以穿越蒂爾弗拉迪、蒂尼亞和烏克桑蒂斯地區。此外,一個名為 Olima(星光之城)的重要新區域即將推出。 《Spiders》最初定於 2024 年秋季發布,現已宣布修改時間表,以確保完美亮相。

這種在搶先體驗階段引入全新區域的策略使《Greedfall 2》與《博德之門 3》所採用的方法截然不同。在 2020 年開始的搶先體驗之旅中,BG3 並未納入主要的新城市,其最初的產品僅包括三幕之一和數量有限的地區。相較之下,諸如暗影詛咒之地和博德之門之類的主要目的地並未包含在完整發布之前的初步構建中。

蜘蛛策略:透過社群回饋獲得長期利益

如果《Greedfall 2》效法《博德之門 3》的策略,那麼收集到的關於新地點的玩家回饋可能會受到嚴重限制。雖然隨著完整版本的臨近,《蜘蛛人》當前的模式可能會緩和現有粉絲的興奮感,但從長遠來看,這種反饋驅動的方法可能會帶來更高品質的RPG 體驗,讓開發者和玩家都受益。

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