哈迪斯擁抱希臘神話及其後果

哈迪斯擁抱希臘神話及其後果

《哈迪斯》系列的未來仍然是一個猜測的話題,特別是在目前處於搶先體驗階段的續集完成後,將會出現多少額外的遊戲。 Supergiant Games 的首款遊戲取得了巨大成功,展示了巨大的特許經營潛力,可以促進進一步擴張。這款風格化的 Roguelike 遊戲以希臘神話為背景,為古老的傳說和神靈提供了全新的視角。

然而,如果 Supergiant 決定在《Hades II》之後繼續這趟旅程,那麼就存在偏離定義系列的核心元素的固有風險。如果該系列透過深入研究不同的神話來拓寬視野,它可以同時為內容帶來新的機會,並有可能淡化哈迪斯的獨特之處。保持對充滿幻想的古希臘根源的關注對於確保該系列的持續吸引力至關重要。

在《哈迪斯》系列中保留希臘神話

哈迪斯攻擊地獄中的敵人
《哈迪斯 II》搶先體驗預告片
來自哈迪斯的薩格勒斯
《哈迪斯 II》的遊戲玩法
哈迪斯2的混沌

學習《戰神》的進化

《戰神》是系列遊戲的典型例子,該系列遊戲一開始只專注於一個神話,然後擴展到其他神話。 2018 年的重新啟動展示了奎托斯在北歐神話中的探索,產生了一個新鮮的敘事,為該系列注入了新的活力。雖然這一轉變被證明對該系列有利,但在《哈迪斯》中採用類似的策略可能會削弱其與玩家產生共鳴的獨特魅力。 2020 年,原版《Hades》獲得了遊戲獎最佳獨立遊戲獎和年度遊戲提名等榮譽,凸顯了其成功的模式和引人入勝的遊戲玩法。

《地獄》中集中方法的價值

哈迪斯將希臘神話融入遊戲的方式堪稱非凡。雖然探索其他萬神殿的想法似乎很有趣,但希臘眾神已經成為該系列本身的代名詞。冒險進入不同的神話可能會冒著將哈迪斯描繪成衍生品的風險,從而可能掩蓋超級巨人所創造的獨特品質。希臘神話在《戰神》《刺客教條:奧德賽》等各種遊戲中得到了豐富的探索,但《哈迪斯》作為這種敘事風格的主要來源佔據了獨特的地位。

為了確保其持續成功,《哈迪斯》應該繼續植根於古希臘主題驅動的幻想。由於該系列與這些神話元素有著深厚的聯繫,偏離這一既定身份可能會危及該系列的市場銷路。如果《哈迪斯 II》考慮在未來的版本中探索新的神話,那麼保持與前作相關的核心敘事仍然是明智的。

期待《哈迪斯 II》的全面發布

《哈迪斯 II》退出搶先體驗的時間表仍不確定,但預覽內容令遊戲界興奮不已,提高了人們對出色續作的期望。完整版預計將於 2025 年發布,粉絲們迫切希望看到 Melinoe 的後續旅程。最終,遊戲的成功將在很大程度上取決於保留其豐富的古希臘主題。

《Hades II》於 2024 年 5 月首次進入 PC 搶先體驗階段,並希望在未來推出主機版。 Supergiant 已經證明了其無縫地重新解釋神話的能力,因此有潛力在獨立項目中探索其他神話系統。然而,對於《哈迪斯》系列來說,其迷人的故事敘述的本質牢牢紮根於希臘傳說的領域。

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