《Helldivers 2》開發者在大規模伺服器問題後道歉

《Helldivers 2》開發者在大規模伺服器問題後道歉

《地獄潛伏者 2》發布後不久,玩家湧入的數量遠遠超過了遊戲伺服器的容量,開發人員現已發布了一份道歉聲明,強調了未來的修復。

Arrowhead Game Studios 的最新版本《Helldivers 2》為玩家帶來了全新的視角,從自上而下的遊戲視角到融入第三人稱視角以獲得更好的沉浸感。

一般來說,遊戲剛推出時,玩家群就處於高峰期,《地獄潛伏者2》也不例外。然而,當存在伺服器限制時,玩家在登入自己喜歡的遊戲時會遇到一些問題,《地獄潛伏者2》很快也遇到了類似的命運發布後。

由於大量玩家開始加入伺服器,開發人員已經考慮到了這一點,並對登入問題表示歉意。

《地獄潛行者 2》宣傳圖
箭頭工作室

《Helldivers 2》開發者就伺服器超載導致進度受阻表示歉意

在發布期間,開發者設定的伺服器總容量為 250,000 個,在遊戲發布後將其增加到 360,000 個。然而,Arrowhead 的老闆 Johan Pilestedt 證實,不到六分鐘,伺服器就達到了滿載,每一秒都有越來越多的玩家試圖加入。

伺服器問題一開始出現,Pilestedt 在其官方Discord 伺服器上發表了道歉聲明,表示:「大家好,感謝您在伺服器維護期間的耐心等待。透過它,我們部署了三個“快速修復”,旨在改善經常無法正確發放獎勵、登錄問題和伺服器容量的情況。”

Johan 隨後繼續說道:「用技術術語來說,我們的服務以及我們的合作夥伴服務都有一個速率限制器,它會拒絕超過每分鐘流量的連接,以防止整個系統出現故障。我們成功地將速率限制從 10,000/分鐘提高到 20,000/分鐘,同時線上玩家總數從 25 萬人增加到 36 萬人。然而這仍然不夠,因為 5 1⁄2 分鐘後玩家數量躍升至 36 萬。”

「因此,登入問題仍然存在。如果您出於任何原因遇到「無法連接到伺服器」問題,則表示超出了該特定分鐘的最大登入請求數和/或伺服器已滿,需要有人登出才能允許新玩家如上所述,增加的容量應該需要更少的重試才能進入。”

開發人員敦促遇到伺服器問題的玩家“嘗試重新啟動遊戲以增加重置的機會”,因為這是由於“伺服器上的高流量導致我們的伺服器無法正確追蹤獎勵”。

Pilestedt 理解玩家的沮喪,因為他們的進步因這種情況而受到阻礙,開發人員也為此道歉,「現在,請再次接受我們對你們面臨的問題的誠摯歉意,請放心,我們正在做我們盡最大努力使其正確。為了做到這一點,現在我們的團隊得到一些睡眠至關重要,我們將在幾個小時後再次回來處理這個問題。”

同時,您可以繼續不時查看我們的Helldivers 伺服器狀態指南,以保持更新並領先所有玩家。

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