《Helldivers 2》不需要更多的進度系統

《Helldivers 2》不需要更多的進度系統

《Helldivers 2》玩家正在使用這款遊戲來證明多年來玩家的心態發生了怎樣的變化。

《Helldivers 2》社群對有關該遊戲的投訴提出了質疑,理由是人們目前玩遊戲的方式與以前相比發生了變化。

該遊戲沒有其他遊戲那麼多的進展,導致有些人在完成所有事情後感覺無事可做。

然而,也有很多人反對這個想法,認為這樣的想法並沒有反映出遊戲的樂趣。

這可以在《Helldivers 2》Reddit 子版塊中看到,一位玩家表示:“這裡的討論證明我們培養這一代遊戲玩家的方式是錯誤的。”

他們解釋了人們如何如此專注於實現下一個目標,進步到下一個水平,以至於他們忘記了眼前的荒謬和歡鬧。

「我已經達到 50 級有一段時間了,已經用盡了所有資源,所有戰爭債券。然而,我仍然喜歡清理前哨站、檢查 POI 並尋找獎勵目標,因為這些事情本身就是有趣的事情!光是看到建築物轟鳴,空襲留下的彈坑就讓我的多巴胺泵發癢。”

社區的其他人也為這種觀點辯護,一位用戶回應道:“也限制了一切,除了和我的朋友們一起玩之外,我的任務是尋找奇怪的東西。”

然而,另一位玩家認為問題不在於《Helldivers 2》玩家的成長方式,而在於現代遊戲的設計方式。

“他們提供的遊戲在心理上是為了操縱人腦而設計的。”

然而,有些人對這一說法提出了異議,並想知道希望在他們的遊戲中存在這些「強大的進程系統」有什麼問題。

對此,一位《地獄潛伏者 2》的粉絲做出了區分,他說:“當然,有目標去努力並沒有錯,但 OP 所說的是,享受樂趣本身就是一個目標。”

無論一個人站在哪一邊,很明顯《Helldivers 2》社群都對這款遊戲充滿熱情,無論好壞。

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