《Helldivers 2》玩家呼籲增強最「有趣」的武器類型

《Helldivers 2》玩家呼籲增強最「有趣」的武器類型

《Helldivers 2》擁有多種武器和傷害類型,但它們的構造並不完全相同。隨著元數據的形成,不想屈服於元數據的玩家希望獲得最「有趣」的武器類型。

當然,《Helldivers 2》可能沒有任何競爭性的 PvP 元素,但這並沒有阻止遊戲在發布後幾週內不斷發展。

無論是對抗機器人還是終結者,軌道炮/盾牌背包組合一直是許多玩家所青睞的,這引發了許多關於是否始終遵循元數據的爭論。

然而,玩家希望開發者能夠嘗試與元數據的潮流作鬥爭,不是透過削弱好的東西,而是透過增強壞的東西。在這種情況下,一切都是為了對 Terminids: Fire 建立一個特定的計數器。

《Helldivers 2》玩家想要觀看世界燃燒

雖然遊戲中的火力武器種類繁多,但你卻很少見到。不幸的是,這是有充分理由的。雖然火焰噴射器在遊戲推出後不久就特別受到攻擊,但玩家們已經意識到火焰傷害總體上有點乏善可陳。

射擊版本的破壞者霰彈槍造成的傷害比原來的要少得多,因此很難證明其合理性。火焰噴射器可以很好地對抗大群終結者,但如果它們靠近的話,它也會陷入困境。尤其是當你不小心點燃自己的時候。

因此,玩家想要一些發射武器類型的增益,以便能夠證明拿起它們的合理性,增益可以透過多種方式獲得。

所以…聽我說…作者:u/MySisterIsHereHelldivers

就連提出現在被稱為“火蜥蜴構建”的最初發布者也聲稱,這個構建即使很有趣,也不好,“顯然它是垃圾,但在中等難度下卻很有趣。”

當用戶集思廣益以找出他們真正想要的東西時,關於增益效果的兩個主要想法(不僅僅是使其造成更多傷害)來自此線程。

一種流行的增益姿勢是製造防火盔甲,讓玩家在燃燒終結者威脅時不用擔心地沐浴在火焰中。至少,只要他們不讓隊友著火。

另一個增益效果是,火力對敵人有更多的緩慢效果,許多人抱怨對手可以直接穿過凝固汽油彈打擊和火牆,而不會被減速或死亡。如果拋光傷害不是辦法,也許讓小隊中的一名玩家噴出火焰來減緩敵人的速度,作為一種支援職業可能會很有效。

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