《Helldivers 2》玩家厭倦了「絕對可怕」的護甲穿透

《Helldivers 2》玩家厭倦了「絕對可怕」的護甲穿透

《Helldivers 2》玩家對護甲穿透的工作方式感到沮喪,許多人懇求開發者做出調整。

《地獄潛伏者 2》自 2 月 8 日推出以來取得了巨大的成功,粉絲們稱讚遊戲的激烈戰鬥和尖銳的諷刺。然而,並非遊戲的每個方面都受到社群的歡迎。玩家認為迫切需要關注的部分是護甲穿透的工作方式。

《Helldivers 2》中的護甲穿透只是一個簡單的修改器。 Arrowhead Games 執行長 Johan Pilestedt 在X/Twitter 上討論遊戲中物品統計的貼文中向玩家解釋了這一機制。

「護甲筆是介於 0 到 10 之間的值 – 如果 AP 等於敵人的護甲值,則如果 AP 擊敗你的護甲值 100%,則傷害為 50%。如果 AP 小於 AV,子彈就會跳彈。”皮萊斯特解釋道。又好又簡單。

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箭頭遊戲工作室

《Helldivers 2》中的護甲穿透是指在後台運作的隱藏機制。

然而,正如許多玩家很快在社交媒體上指出的那樣,簡單並不總是意味著最好。就《Helldivers 2》中的護甲穿透而言,玩家自己無法看到他們所裝備的武器的穿透效果如何。

一位用戶詢問為什麼開發人員在貼文評論中向玩家隱藏這些統計數據。 「是的,回想起來這可能是一個糟糕的決定,」 皮爾斯泰特說,他解釋說隱藏統計資料的最初原因是因為「對玩家來說太複雜了」。

粉絲們也在 Reddit 上討論了這一消息,表達了他們的沮喪。

一位玩家的建議是:“他們應該在槍上添加護甲筆作為屬性,而不是修飾符 。 ”

當其他使用者轉向諷刺時; 「啊,簡單。從長遠來看,這只會給很多人帶來更多的困惑。”

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玩家對每種武器的有效性缺乏明確性感到沮喪。

我不知道任何統計數據的含義或我的槍的用途,因為統計數據也可能是隨機數字。唯一看起來一致的是彈藥數量。”

「問題是,如果其中一些隱藏的統計數據顯示出來,顯然會表明該武器完全無用,你不應該在上面浪費你寶貴的獎牌,」 另一個人同意道。

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