《地獄潛伏者 2》的最新更新解決了各個方面的問題,包括武器和策略平衡、敵人重做、地獄潛伏者生命值調整以及傷害機制調整。 《Helldivers 2 補丁說明 v1.001.100》中有大量更新。以下是突出顯示《Helldivers 2》補丁 v1.001.100 中變化幅度的簡要概述:
- 全面修改反戰車、裝甲穿透、生命值和裝甲等級
- 武器與策略平衡
- 重做的敵人
- 調整 Helldiver 的生命值和傷害機制
- 重新設計的氣體遊戲機制
- 引入新的銀河戰爭功能
- 表情輪功能的實現
- 崩潰和錯誤修復
此外,隨著時間的推移,許多修改都是根據玩家的回饋而出現的。討論的一個關鍵方面是某些武器現在如何對抗裝甲敵人,例如膽汁泰坦和戰馬。
自動加農炮、重型機槍、火焰噴射器和反器材步槍等武器提高了對抗重型裝甲對手的效率。這鼓勵玩家探索各種負荷以適應不同的戰鬥場景。
關於自動機,臭名昭著的浩克的裝甲明顯減少,使他們更容易受到更廣泛的武器的影響。 《Helldivers 2》補丁說明 v1.001.100 也表明,毀滅者和武裝直升機將使用有限的火箭供應運行,從而顯著增強遊戲體驗。
此外,補丁還指出,對幾種武器進行了拋光,以提高它們在戰場上的效率。這項變更使《Helldivers 2》中的玩家可以在整個遊戲過程中擁有更廣泛的武器選擇。傷害機制的調整旨在創造一個更公平的遊戲環境,因為被自動人機從遠處一槍殺死並不是任何人的樂趣。
最後,Helldivers 2 補丁說明 v1.001.100 中詳細說明的修改可能會導致整體遊戲難度略有下降。開發人員致力於監控持續的玩家回饋,以實施進一步的增強功能。
本文概括了遊戲中引入的更改的完整列表。準備廣泛閱讀!
《地獄潛水者 2》補丁說明 v1.001.100:超級地球聯邦決定
完整的《Helldivers 2》補丁說明 v1.001.100(2024 年 9 月 17 日更新)總結如下:
平衡
一般的
- 先前,部分傷害僅影響全部傷害的 50%,事實證明這過於懲罰性並降低了整體效果,導致嚴重依賴高穿甲武器。我們現在已將部分損壞調整為 65% 以解決此問題。
- 地獄潛水員現在爆頭造成的傷害更少,從額外的 100% 傷害轉變為僅增加 50%。根據撞擊區域,對身體其他部位的撞擊造成的傷害略有升級。此修訂旨在使總傷害正常化,同時保留精確的傷害區域,從而最大限度地減少傷害高峰。
主要武器
根據《地獄潛伏者 2》補丁說明 v1.001.100,對許多主要武器進行了改進,整體力量得到提升,讓玩家感覺自己是真正的民主捍衛者。
解放者與解放者卡賓槍
- 傷害從 60 增加至 70
- 持久傷害從 14 點增加至 17 點
- 交錯力從 10 提升到 15
- 最大備用彈匣數量從 7 個增加到 8 個
- 起始備用彈匣從 5 個增加到 6 個
騎士
- 傷害從 50 提升至 65
- 持久傷害從 5 增加至 7
- 雜誌現在在重新供應時會完全裝滿
- 後座力已減少
解放者震盪
- 現配備可容納 60 發子彈的彈鼓
- 彈匣數量從 10 個減少到 6 個,以適應更大的彈匣容量
嫩化劑
- 彈匣容量從 30 發增至 35 發
- 起始雜誌從 4 個增加到 5 個
斷路器
- 現在配備可容納 16 發子彈的延伸彈匣
- 交錯力從 10 增強至 15
噴霧和祈禱
- 現在配備了鴨嘴槍口,可以將其範圍修改為水平方向而不是垂直方向
- 總傷害從 192 增加到 240
鐮
- 冷卻時間減少
- 對熱視覺特效進行的修改
- 範圍變更為低功率選項
- 後座力已移除
- 敵人被更快地點燃
弩
- 爆炸半徑擴大50%
- 爆炸傷害從 150 增加至 350
噴發者
- 彈片已被重新引入
- 彈片射彈數量設定為 30
- 彈片傷害增加至 110
- 爆炸傷害從 340 調整為 225
- 彈片數量已增加
- 爆炸半徑擴大33%(內半徑增加17%,外半徑增加50%)
後衛
- 傷害從 70 增加至 75
- 持久傷害從 7 點提升至 8 點
解放者穿透者
- 傷害從 45 增加至 60
勤勉
- 傷害從 125 提升至 165
- 持久傷害從 32 增加至 42
反狙擊手
- 傷害從 140 增加至 200
- 持久傷害從 14 增加至 50
- 交錯力從 15 提升到 20
布利策
- 現在具有微弱的眩暈效果,每次射擊都會累積
火炬手
- 傷害增加 50%
- 火焰噴射器機制已恢復至自由升級更新前的設置
- 護甲穿透力從 3 提升至 4
隨身武器
根據《地獄潛水者 2》補丁說明 v1.001.100,一些隨身武器進行了調整,增強了它們對抗超級地球敵人的效率。
和平締造者
- 最大備用彈匣數量從 5 個增加到 6 個
匕首
- 熱量累積發生得更慢
- 後座力已移除
- 傷害從 200 增加至 250
- 敵人的點燃速度更快
- 對熱視覺特效進行的調整
脆片
- 傷害提升 50%
- 火焰噴射器機制恢復到自由升級更新之前的狀態
- 護甲穿透從 3 增加至 4
支援武器
反戰車武器的傷害得到了大幅提升,以提高其功效,包括無後座力步槍、類星體、突擊隊、消耗性反坦克、矛和愛國者外骨骼火箭。這些分為三類:
無後座力步槍和矛(堅固可靠)
- 當瞄準裝甲對手時,它們的精確度會降低。大部分命中將消除充電器大小的敵人,而矛可以有效地壓制機器人。
消耗性反戰車和類星體(強)
- 這些武器威力強大,通常能夠透過一次擊中目標的弱點來殺死目標。因此,對衝鋒隊進行兩次實心射擊或對浩克進行一次射擊就足夠了。瞄準戰馬的頭部會增加一擊必殺的幾率。
突擊隊和愛國者外裝火箭(不太強)
- 通常需要一到三槍才能消滅衝鋒者或綠巨人,鑑於傷害輸出較低,其有效性很大程度上取決於準確性。
榴彈發射器
- 起始備用彈匣從 1 個增加到 2 個
- 最大備用彈匣數量從 2 個增加至 3 個
- 爆炸半徑略增強
雷射砲
- 冷卻時間稍微短一些
- 後座力已移除
- 更快地點燃敵人
- 現在能夠傷害更大的敵人,包括戰馬、膽汁泰坦、穿刺者和綠巨人
- 熱視覺特效調整
電弧投擲器
- 範圍從 35 增加到 55
- 獲得基於目標的中等眩暈效果
- 現在可以額外跳躍幾次
- 持久傷害從 50 增加至 100
磁軌砲
- 持久傷害從 60 增加至 225
- 完全過度充電傷害從 150% 提高至 250%
堅定
- 傷害從 60 提高到 70
- 持久傷害從 14 點增加至 17 點
- 交錯力從 10 提升至 15
機關槍
- 交錯力從 15 提升到 20
反器材步槍
- 持久傷害從 135 增加至 180
- 現在能夠傷害更大的敵人,如閃電、膽汁泰坦、穿刺者和綠巨人
- 交錯力從 20 提升到 25
重機槍
- 交錯力從 20 提升到 25
- 現在可以傷害更大的敵人,包括閃電、膽汁泰坦、穿刺者和綠巨人
突擊隊
- 對建築物的拆除效率已降低,並且它不再能夠單次拆除自動機製造商。然而,製造者現在擁有生命值,可以在兩槍內將他們擊倒。
噴火器
- 傷害增加 33%
- 火焰噴射器機制恢復到自由升級更新之前的設置
- 護甲穿透力從 3 提升至 4
- 現在能夠傷害更大的敵人,如閃電、膽汁泰坦、穿刺者和綠巨人
自動砲
- 現在能夠傷害更大的敵人,包括戰馬、膽汁泰坦、穿刺者和綠巨人
因此,根據《Helldivers 2》補丁說明 v1.001.100 中所述的更改,支援武器得到了顯著增強,使玩家能夠以新的活力實施有管理的民主。
手榴彈
破片手榴彈
- 彈片傷害幾乎翻倍
- 最大容量從 4 增加到 5
- 補充量從 2 個增加到 3 個
- 爆炸半徑擴大
鋁熱劑手榴彈
- 爆炸傷害從 100 增加到 2000
- 減少鋁熱劑的點火時間
- 爆炸時間略有減少
- 最大數量從 4 減少到 3
計謀
每一個能夠傷害重甲敵人的策略都獲得了增益;他們的傷害得到了增強,以跟上更大敵人的恢復能力。目標是使策略達到同等或更高的能力水準。
鷹500公斤炸彈
- 擴大爆炸半徑以實現更好的視覺對準
老鷹火箭隊
- 傷害略有增加
加特林哨兵
- 交錯力從 15 提升到 20
機槍哨兵
- 交錯力從 15 提升到 20
特斯拉塔
- 增強交錯力以與其他弧形武器配合
- 現在每次擊中目標都會造成中等程度的眩暈效果
重機槍陣地
- 交錯力從 20 增加到 25
- 現在可以傷害較重的敵人,例如戰馬、膽汁泰坦、穿刺者和綠巨人
愛國者外骨骼套裝
- 加特林交錯力從 15 提高到 20
解放者外裝
- 自動砲的持久傷害從 60 提高到 150
- 武器射速從 125 增加到 175
- 每隻手臂的彈藥容量從 75 發增加到 100 發
軌道雷射
- 傷害略有增加
軌道軌道炮
- 傷害略有增加
軌道瓦斯打擊
- 氣體遊戲機制正在改進,以增強人群控制,以應對化學製劑戰爭債券
- 氣體效果已被修改,可以導致敵人和地獄潛水員失明和混亂,但代價是隨著時間的推移傷害減少
如果您投資了有效的策略,它們將根據《Helldivers 2 補丁說明 v1.001.100》中的更改提供更好的結果,從而增強您和您的隊友在傳播管理民主方面的遊戲體驗。
遊戲玩法
《Helldivers 2》補丁說明 v1.001.100 概述了有關遊戲玩法的各種更改,包括一般功能、敵人修改和其他遊戲元素。
一般的
新的銀河戰爭功能
- 銀河戰爭地圖現在可以精確定位具有重要戰略意義的資產的位置,幫助地獄潛水者規劃他們的下一步。
表情輪功能
- 玩家可以在軍械庫中裝備最多四個表情,並透過按住表情按鈕透過新的表情輪功能來使用它們。現在,設定中提供了表情輪的單獨按鍵綁定選項。
- 增加了對 PS5 的杜比全景聲 (Dolby Atmos) 支持
敵人
根據《Helldivers 2》補丁說明 v1.001.100,超級地球的敵人受到了小幅度的削弱。從理論上講,即使在更具挑戰性的難度級別上,這也應該使遊戲玩法更加流暢。
自動機製造商
- 自動機製造商現在擁有生命值和裝甲以及預先存在的破壞系統。這意味著雖然許多高護甲穿透武器仍然可以摧毀它們,但根據所使用的武器,可能需要多次命中。
- 增加了新的效果,可以更清楚地顯示他們的健康狀況。
浩克(所有版本)
- 護甲值從 5 減少至 4
- 背部弱點稍微耐用一些
- 背部弱點生命值從 1000 減少至 800
綠巨人布魯斯
- 用能量大砲取代了火箭發射器
- 增加綠巨人暴擊者的發射頻率
坦克
- 正面裝甲從 5 增加至 6
狂戰士
- 頭部生命值從 150 降至 125
- 主要生命值從 1000 減少至 750
- 腹部現在被列為弱點
- 電鋸傷害增加
毀滅者(所有版本)
- 主要生命值從 800 降至 750
- 毀滅者現在在被擊中時會退縮,導致他們的目標惡化,類似於義務兵。這項變更旨在使它們在持續損壞應用中更易於管理。
火箭毀滅者
- 現在使用數量有限的火箭進行操作,當它們用完時就可見。
- 引入了一種從背包中重新裝填的機制,可以一次補充火箭。
- 火箭物理碰撞已減少,更容易躲避。
武裝直升機
- 武裝直升機還擁有數量有限的火箭彈。
- 火箭物理碰撞最小化,更容易閃避。
充電器(所有版本)
- 護甲值從 5 減少至 4
- 屁股弱點生命值從 1100 減少到 950
- 屁股的弱點現在稍微不耐用
- 腹部護甲從 4 減少至 2
- 為戰馬裸露的肉體添加了傷害倍數,現在造成 300% 傷害
- 現在,正常充電和移動時充電器的轉動速度會變慢
- 充電頻率降低
- 衝鋒傷害增加 50%
- 側面攻擊傷害提升50%
充電器巨獸
- 屁股弱點健康狀況從 1200 下降至 950
獵人
- 生命值從 175 降至 160
拾荒者
- 生命值從 80 降到 60
膽汁泰坦
- 護甲值從 5 減少至 4
- 腹部遊戲玩法已重新設計
- 腹部護甲從 4 降低至 2
- 為腹部引入了一個單獨的健康池,一旦外層受到損害就會激活
- 消除暴露的腹部生命池會導致膽汁泰坦的失敗
穿刺者
- 護甲值從 5 減少至 4
- 在此之前,穿刺者在其生命週期內只能收回觸手一次。現在,它可以多次這樣做。
- 觸手會在較短的距離內追擊玩家,並優先考慮距離穿刺者較近的目標。
- 如果無法發現敵人,穿刺者會在短時間內收回觸手。
穿刺者觸手
- 觸手傷害增加
- 觸手攻擊造成的相機震動已減少
- 觸手縮回所需的傷害較小
行星和修飾符
了解修改的目的是為了確保功能正常,避免玩家日後出現麻煩,這是有益的。 《Helldivers 2》補丁說明 v1.001.100 在這方面提供了一些修復。
- 酷熱和極冷修改器在整個任務中不再是靜態的,現在可能會隨著一天中的時間或波動的天氣條件而變化。
- 某些沙漠行星只會在白天啟動酷熱,而夜間可能不會施加任何修飾符或可能切換到極冷修飾符。
- 乾旱行星(類似地獄泥沼行星)僅在發生火龍捲風風暴時才會具有酷熱修正。
修復
《Helldivers 2 補丁說明 v1.001.100》詳細介紹了完整的修復清單。它很廣泛。
- 修正了每個武器瞄準模式保存問題 – 注意:此補丁將重置所有保存的瞄準模式,但功能將在之後恢復。
崩潰修復和軟鎖:
- 解決了遊戲啟動時關閉期間可能發生的崩潰問題。
- 解決了與獨特皮膚用戶超時相關的崩潰問題。
- 修復了車輛蒙皮不同步導致的崩潰。
- 修正了與玩家在使用獨特的地獄艙皮膚時在強化後立即退出有關的崩潰。
- 解決了由 Bile Spewer 攻擊引發的罕見崩潰問題。
- 修正了與銀河戰爭全息圖互動時的崩潰問題。
- 修正了加入另一艘超級驅逐艦時所發生的崩潰。
- 修正了參與次要目標時可能出現的崩潰問題。
- 修正了在 PS5 上使用不支援的系統語言(例如法語-加拿大語)啟動遊戲時潛在的遊戲崩潰問題。
- 消除了新玩家熱加入時潛在的崩潰。
- 解決了其他玩家退出遊戲時潛在的崩潰問題。
- 修正了在全息圖上檢查操作時罕見的崩潰問題。
- 避免在需要更新時與銀河戰爭地圖互動時崩潰。
- 解決了加入至少 32 位不同玩家循環的會話時可能發生的罕見崩潰問題。
- 修正了主機遷移後無法完成客觀策略的問題。
- 修正了當其他玩家加入遊戲時錯誤地踢出已加入玩家的錯誤。
- 修正了購買超級積分期間 Steam 覆蓋關閉會導致遊戲在不重新啟動遊戲的情況下無法操作的錯誤。
- 確保在屋主退出後、降落前仍可通行接駁車。
- 當主機離開遊戲時,從任務摘要中的軟鎖場景中獲救。
- 消除了衝刺時表情無法正確取消的問題。
社群選單修復
- PS5 好友清單的改進。
其他修復
《Helldivers 2 補丁說明》v1.001.100 中提到的各種調整旨在解決導致遊戲不穩定的小問題。
撤離高價值資產目標
- 修復了敵人出現在撤離區頂部的情況。
- 敵人不再能夠從遠處的重生點射擊發電機。
- 修正了敵人偶爾會嘗試從高地進入基地的路徑。
- 加強對發電機的保護,以阻止敵人射擊遠處的目標。
- 重型和空中敵人現在優先攻擊玩家,而不是發電機和大門。
- 修正了主機離開任務後敵人會短暫停止生成的問題。
進行地質調查的目的
- 解決了在執行地質調查任務期間,當玩家退出或斷開連接時地震探測器的操作問題。
- 調整了敵人的生成動態。
穿刺者
- 修復了穿刺者暴露的弱點不會受到爆炸傷害的問題。
- 修正了穿刺者的觸手無法被刺穿的錯誤。
- 解決了導致地獄潛水員在觸手縮回期間靠近穿刺者頭部時被發射到空中的錯誤。
- 修復了玩家下方生成的觸手可能將其投射到空中的情況。
- 修正了觸手被玩家佔據時可能會投擲外骨骼套裝的問題。
- 修正了敵人距離玩家超過 10m 時不會受到傷害的問題。
- 解決了膽汁泰坦可能不會受到爆頭傷害的問題。
- 修正了大多數武器在瞄準瞄準具時在十字準線下方開火的情況。
- 解決了蜂巢破壞者鑽頭在部署後無法存取的問題。
- 修正了使用彈道護盾策略時武器瞄準器中第一人稱視角錯置的問題。
- 確保 HMG 瞄準鏡正確對齊。
- 修復了瞄準鏡中的鏡頭剪切問題。
- 解決了允許在指定單一資產的要塞中啟動多重機密資料擷取的錯誤。
- 修正了導致玩家被鎖定在動畫中的兩人表情。
- 修正了德文版介紹影片中缺少的音訊問題。
- 解決了機器人能夠穿牆射擊的錯誤。
- 解決了導致先決目標在 HUD 中顯示高於主要目標的問題。
- 修正了進入地獄艙之前訪問主選單時出現的故障(導致裝載選單開啟)。
- 確保在檢查盔甲/頭盔/斗篷後,裝載中的武器預覽仍然可見。
- 修正了鷹有效載荷無法在沼澤生物群系中引爆的問題。
- 修正了在任務摘要畫面中顯示要塞前哨站產生零獎勵的問題。
- 修正了超時場景中玩家在 UI 上保持可見且玩家顏色為白色的問題。
- 解決了較長的玩家標題名稱現在允許滾動而不是重疊文字。
- 修正了強化偵察步行者顯示不正確名稱的問題。
- 從戰略英雄中刪除了已棄用的軌道耀斑戰略。
- 修正了裝載中各種策略的資料顯示問題。
- 修正了任務完成時顯示的呼叫援軍和策略使用的數字。
- 解決了在「核武苗圃」任務中熱加入時鑽探目標漂浮在空中的情況。
- 為不同遊戲版本的玩家停用邀請/加入功能。
- 修復了任務後飛船上顯示的玩家標識符。
- 糾正了「緊急疏散」任務中有關平民撤離計數的不同步問題。
- 修復了未爆炸的地獄炸彈在地形上仍然無法 ping 的情況。
- 解決了熱加入期間有關隊友裝備的可見性問題。
- 修正了使用太空梭場景提取時錯誤的「提取失敗」通知的實例。
- 解決了儘管滿足要求但阻止玩家解鎖新難度級別的問題。
- 確保將 Stratagem 輸入綁定到其他鍵不會妨礙終端輸入。
- 修正了在裝載中選擇裝備時其他玩家的地獄潛水員在視覺上與武器/盔甲重疊的情況。
- 解決了退出載入後啟動任務時發生的錯誤,返回簡報畫面時玩家尚未準備好。
- 修正了允許玩家在綁定選單中跨選項卡點擊條目的問題。
- 現在,無論語言如何變化,敵人和物體的 Ping 都會正確顯示。
- 修復了策略取消購買體驗時遇到的bug,讓交易更加順暢。
- 解決了布娃娃優化中的問題,該問題對物理角色使用了不正確的碰撞過濾器,導致損壞查詢產生意外的結果。
- 更正了布娃娃優化中導致爆炸導致傷害計算不正確的錯誤。
- 解決了在玩家資訊彈出視窗中顯示有關好友刪除的錯誤訊息的問題。
- 解決了多行文字錯位問題。
- 修正了使用左控制器搖桿在「收購」選單中切換「戰爭債券」時的滾動行為。
- 修正了瞄準時的運動控制問題,其中“運動感應器啟用模式”設定為“瞄準”,無論瞄準輸入選擇如何。
- 解決了允許玩家在調整船舶名稱時更改選項卡的錯誤。
- 修正了重新加入任務時缺少最終準備音訊的問題。
- 確保目標上的地圖標記保持對齊,即使目標的位置發生變化,例如 SSSD 驅動器。
- 解決了允許玩家在進入淺水區後在投擲最後一個物品時無限投擲手榴彈/飛刀的問題。
- 修正了另一個問題,如果在上一操作後立即存取策略選單,玩家可能會被卡住攜帶策略球。
- 為用戶端提供服務,以便在 PlayFab 登入失敗期間顯示適當的錯誤訊息。
- 瞄準下瞄準具 (ADS) 時,對齊彈體瞄準差異。
- 解決了 ADS 中的目標塊光線投射問題。
- 修正了重複進入和退出 ADS 時出現的目標位置差異。
- 修正了當這些策略的地雷架被標記或探測時顯示的燃燒地雷圖示和反坦克地雷標籤。
- 解決了滾動時更改軍械庫中的選項卡時觸發的錯誤,導致滾動視圖清除。
- 修正了允許玩家在重新加載動畫期間切換武器期間繞過鐮刀和鐮刀上的熱量積聚的問題。
- 修正了導致500公斤炸彈衝擊爆炸無法啟動的故障。
- 修正了多個機密資料資產可能出現在要塞位置的問題。
- 增加了要塞位置掉落選擇期間的紅色區域尺寸。
- 改進了初始畫面中的錯誤報告以提供增強的支援。
- 現在,在「傳播民主」目標期間會觸發敵人生成。
- 增強了軌道炮的視覺效果。
- 更正了自動機射彈無意中穿過各種資產的情況。
- 解決了戰鬥行者撞上較大結構可能會摧毀它們的問題。
- 修正了反映火焰噴射器回火的資產實例。
- 解決了具有自訂射擊模式的武器的音效差異。
- 修正了超過任務持續時間時著陸信標上不顯示提取計時器的問題。
- 修復了刺激治療持續時間後出現的健康同步問題,特別是在誤傷情況下。
- 解決了在武器之間切換時的音效剪切問題。
已知問題
以下是此補丁引入的當前正在調查的高優先級問題的清單。有些問題可能從以前的版本中一直存在並且仍未解決。請注意,這不是詳盡的清單:
首要任務:
- 玩家可能收不到其他平台發送的好友請求。
- 大型單位缺乏音訊提示,允許對玩家進行偷襲。
- 在救援高價值資產任務中,敵人可能會穿過牆壁射擊發電機。
- 敵人可以偶爾射擊穿過障礙物。
- 對於某些用戶,社交選單可能會卡住顯示「請民主等待」。
- 死去的衝鋒者的屍體可以將地獄潛水者發射到空中。
- 策略球可能會意外地從懸崖和各個區域反彈。
- 玩家可能偶爾無法加入特定的朋友,當他們加入時將他們送回船上。
中優先:
- 正在進行中的玩家可能無法獲得增援。
- 多人遊戲大廳中的地雷可能會變得不可見或消失。
- 如果被穿刺者觸手擊中,Pelican-1 有時可能會被推開。
- 在策略呼叫期間按下控制器時,補給包可能會錯誤部署。
- 好友「僅限邀請」遊戲在銀河戰爭地圖上仍可見,但不可加入。
- 高傷害輸出不會引爆地獄炸彈。
- 某些流血的敵人可能無法完成個人命令或消滅任務。
總而言之,《地獄潛伏者 2》補丁說明 v1.001.100 顯示《地獄潛伏者》系列正在顯著發展。引入的眾多遊戲平衡和重做有望增強玩家對抗超級地球敵人的體驗。
願自由指引你的道路,地獄潛者同胞!
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