自漫畫誕生以來,漫威和DC 漫畫已成為業界的佼佼者,被恰當地稱為「兩大出版巨頭」。 這些出版巨頭在塑造當今愛好者所珍視的漫畫版圖方面都發揮了關鍵作用。他們的個人貢獻差異很大,在漫畫歷史的關鍵時期引入了變革性的想法和創新。
Marvel & DC 在漫畫史上的影響
2008 年,著名作家兼藝術家霍華德·柴金 (Howard Chaykin)在接受 Comics Interview 採訪時談到了漫威和 DC 的獨特遺產:「漫威在60 年代徹底改變了漫畫,而DC 在80 年代讓漫畫變得更加成熟。這簡潔地抓住了每家公司在漫畫書開發的各個階段的影響的本質。
漫威時代:20 世紀 60 年代的革命性轉變
標誌性人物創作
DC 漫畫(最初稱為國家聯合出版社)在創建漫畫書格式方面發揮了重要作用,發行了《新樂趣:大漫畫雜誌 #1》 ,並在《動作漫畫》#1中引入了超人,這預示著美國超級英雄的黎明真正重塑超級英雄敘事的是漫威的創新。《神奇四俠》第一部的首映是一個轉捩點,其中的角色被描繪成具有更深層的情感複雜性,標誌著與簡化超級英雄原型的背離。
史丹李和傑克柯比開創的漫威革命引入了一種新的現實主義,改變了超級英雄的故事講述方式。例如,漫威的《神奇四俠》避開了早期漫畫中傳統的「善與惡」的比喻,呈現了英雄們在與惡棍戰鬥的同時,如何應對個人困境。同樣,李和史蒂夫迪特科創作的《蜘蛛人》展示了一個主角,他的日常考驗常常掩蓋了他的英雄冒險。
隨著漫威電影的活力啟發了新一代的故事講述者,他們的影響力滲透到整個行業,促使一大批創作者效仿李和卡比的故事講述模式。然而,隨著 20 世紀 80 年代的臨近,觀眾開始尋求比所提供的更豐富的敘事,從而出現了一種停滯感,從而導致了一個新的創造力時代的出現。
DC 漫畫:20 世紀 80 年代的先鋒尖端技術
守護者和蝙蝠俠的影響
20 世紀 80 年代,漫畫書的面貌發生了顯著的轉變,其特徵是傳統報攤的衰落和專業漫畫店的崛起。這一轉變使出版商能夠在講故事方面邁出更大膽的步伐。 Eclipse 和 Dark Horse 等幾家獨立公司的出現,進一步使市場多元化,並使先前受兩大巨頭慣例限制的創作者能夠製作出更複雜的內容。《FML》、《Helen of Wyndhorn》和2024 年《Dark Horse》中的《Dawnrunner》等遊戲就是這種持續演進的例子。
在這個不斷變化的格局中,DC 漫畫抓住了提升其敘事方式的機會,尤其是艾倫·摩爾和弗蘭克·米勒等富有創意的夢想家的加入。每位藝術家和作家都帶來了他們獨特的見解,永遠重塑了大眾對漫畫的看法。
1986 年:漫畫界具有里程碑意義的一年
重新定義英雄主義
1986 年標誌著漫畫界發生了翻天覆地的變化, 《守望者》和《黑闇騎士歸來》的出版推動了漫畫的發展。這些開創性的系列開創了超級英雄故事講述的新時代,從以兒童為中心的敘事轉向探索複雜的成人主題。摩爾和吉本斯的《守護者》呈現了一種解構的超級英雄觀點,為這一類型注入了道德模糊性和複雜的主題,吸引了觀眾。
同時,米勒的《黑闇騎士歸來》重塑了蝙蝠俠,將他描繪成一個面對反烏托邦現實的頭髮花白的反英雄。這個形像不僅重新激發了人們對這個角色的興趣,也引起了主流媒體的關注,《時代》和《滾石》等主要出版物稱讚其影響力。米勒作品中探索的黑暗主題在 20 世紀 90 年代掀起了一股類似主題內容的浪潮。
在這演變中,霍華德·柴金頗具影響力的《美國國旗》!於 1983 年上映,也為該行業的成熟做出了重大貢獻,為隨後的成人敘事奠定了基礎。
DC 漫畫:20 世紀 80 年代擁抱成人主題
挑戰與致謝
儘管《守望者》和《黑闇騎士歸來》取得了巨大的進步,但並非所有後續作品都能成功捕捉其複雜的本質。正如柴金在採訪中指出的那樣,漫畫場景已經轉變以反映成人的觀點,但這種演變並不一定反映了預期的複雜性。他說:
「漫威和 DC 都從中吸取了錯誤的教訓,現在這些青少年的權力幻想變成了成人的權力幻想。謀殺、性和死亡正在流行。我對此感到抱歉。我們失去了一些東西。
Chaykin 的觀察在漫畫產業發展軌蹟的背景下產生了共鳴,特別是在 20 世紀 90 年代,幾十年來培育漫畫的年輕觀眾出現了重大背離的情況下。儘管存在這些波動,漫威和 DC 仍然是流行文化中具有影響力的強者,這表明它們的創新和進化遺產還遠未結束。
資料來源:漫畫採訪特別版(來自Reddit)
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