人們對《俠盜獵車手 6》的期待持續增長,Rockstar 的最新遊戲預計發布日期為2025 年末。核心體驗,露西婭,到目前為止。
雖然《俠盜獵車手 6》的初始內容預計會很豐富,涵蓋單人模式和線上模式,但發布後的強勁擴展面臨著巨大的壓力。從歷史上看,GTA 系列在發布後一直難以提供出色的單人遊戲內容,因此人們對 GTA 6 打破這一趨勢的期望很高。開發團隊的目標似乎是打造一個接地氣、錯綜複雜的敘事,可以從《俠盜獵車手 4》中使用的成功的發布後模型中汲取靈感。
GTA 4 風格的 DLC 可以提升 Grand Theft Auto 6 的敘事水平
《俠盜獵車手 5》的敘事深度為該系列的故事講述設定了高標準,特別是引入了三位同時主角,他們的獨特視角豐富了整體遊戲體驗。然而,自2013年發布以來,Rockstar並沒有提供任何故事模式的後續擴展,將他們的注意力主要轉移到了俠盜獵車手Online上。
《GTA 5》故事情節明顯缺乏發布後內容,這一點令人震驚,特別是考慮到該系列在資料片方面取得了歷史性的成功。《俠盜獵車手 4》透過其廣受好評的 DLC 《失落與詛咒》和《同性戀托尼之歌》展示了敘事擴展的潛力,這些 DLC 增加了與主要故事情節直接相關的深度和新角色視角。
《俠盜獵車手 6》的敘事規模非常適合新視角
與前作不同的是,GTA 5 沒有發布任何敘事擴展,這讓許多粉絲感到失望。洩漏的資訊表明,Rockstar 此前曾制定過雄心勃勃的可下載內容 (DLC) 計劃,其中包括特雷弗·菲利普斯 (Trevor Philips) 充當臥底特工等概念。然而,他們選擇了角色驅動的故事,與 GTA 4 資料片中建立的新鮮主角概念一致。
有報導稱,GTA 6 的故事情節將具有巨大的規模和複雜性,遊戲為利用不同視角的相互交織的敘事提供了充足的機會。例如,任何潛在的 DLC 都可以探索傑森作為臥底官員的傳聞角色,透過新角色的視角豐富主要敘事。這種方法反映了《俠盜獵車手 4》中成功的敘事擴展策略,即透過精心設計的補充內容巧妙地擴展了故事。
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