《侏羅紀世界》系列正準備重大復興,即將於 2025 年 7 月首映的《侏羅紀世界重生》。世界》傳奇的第四部,也是《侏羅紀公園》系列的第七部。繼《侏羅紀世界統治》的事件之後,故事將在恐龍已經適應溫暖的赤道地區並建立新的生態系統的世界中展開。
雖然詳細的劇情資訊很少,但已證實史嘉蕾喬韓森將領導一個秘密行動小組執行從倖存恐龍中提取 DNA 的任務。這個故事似乎準備好重新引入該系列中一些最具標誌性的物種。然而,愛德華茲面臨著恢復該系列早期電影中的恐怖特徵的挑戰,這可能會從他在傳奇怪物宇宙中的作品中汲取靈感。
哥吉拉對侏羅紀世界重生的影響
將恐怖重新帶入銀幕
加雷斯愛德華茲 (Gareth Edwards) 於 2014 年執導了開創性的《哥吉拉》,這部電影巧妙地還原了這一標誌性怪物令人敬畏的形象。他成功地將哥吉拉展現為一股強大的力量,與新怪獸穆托並列,這加劇了電影的緊張感和風險。這種方法的成功為《侏羅紀世界重生》提供了寶貴的經驗教訓。
侏羅紀公園系列的主要細節 |
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電影 |
發布日期 |
預算 |
票房 |
RT 番茄計分 |
RT 爆米花計分數 |
侏羅紀公園 |
1993年 |
6300萬美元 |
10.58億美元 |
91% |
91% |
侏羅紀公園:失落的世界 |
1997年 |
7300 萬美元 |
6.186 億美元 |
53% |
52% |
侏羅紀公園3 |
2001年 |
9300萬美元 |
3.688 億美元 |
49% |
37% |
侏羅紀世界 |
2015年 |
150-2.15 億美元 |
16.71億美元 |
72% |
78% |
侏羅紀世界:失落王國 |
2018年 |
4.32 億美元 |
13.1億美元 |
47% |
48% |
侏羅紀世界統治 |
2022年 |
2.65 億美元 |
10.04 億美元 |
29% |
77% |
愛德華茲有機會讓恐龍重新煥發活力,恢復他們的危險意識。 《侏羅紀世界》系列之前的作品經常將恐龍描繪成僅僅是行動的促進者,而不是令人敬畏的生物。這些電影中廣泛使用的 CGI 技術缺乏原版《侏羅紀公園》中令人難忘的恐龍實際效果所帶來的內心衝擊力。《重生》有可能將恐龍重新塑造為令人恐懼的雄偉實體,與愛德華茲在《哥吉拉》中所取得的深遠影響相呼應。
侏羅紀世界三部曲中失落的恐怖
常見的 CGI 恐龍:恐嚇感下降
與此形成鮮明對比的是,原版侏羅紀公園電影展示了真正令人敬畏和恐懼的恐龍。霸王龍衝出圍欄的標誌性場景至今仍是電影史上最令人難忘的時刻之一,凸顯了這種動物的力量和它帶來的巨大危險。甚至《侏羅紀公園3》也引進了強大的棘龍,它與英雄的可怕遭遇讓人想起經典的恐怖比喻。
不幸的是,《侏羅紀世界》三部曲中的電影未能捕捉到這一精髓。恐龍成為標準化的背景元素,旨在增強動作場景——例如克里斯·帕拉特(Chris Pratt)與一群迅猛龍一起進行的摩托車追逐——而不是灌輸恐懼的元素。對實驗室創造的生物(如暴虐霸王龍)的依賴導致了設計感覺缺乏靈感,最終減少了它們構成的威脅。他們的頻繁出現變得平淡無奇,剝奪了這些偉大生物應有的敬畏之情。
加雷斯·愛德華茲和侏羅紀世界重生
受過去經驗影響的新方向
很明顯,加雷斯愛德華茲可能會將他成功的《哥吉拉》中的元素融入《侏羅紀世界重生》中。儘管具體的恐龍種類仍未確定,但很可能會有兩足食肉動物製造混亂,這表明他在哥吉拉中掌握的視覺技術也適用於這裡。此外,他透過視覺敘事營造緊張氣氛的專業知識——即使是在哥吉拉的範圍之外——也將是無價的。
《侏羅紀世界重生》仍然有可能與《哥吉拉》一樣產生與哥吉拉相同的氛圍強度,其中人類角色在這些巨大的生物面前常常感到微不足道。這種動態是愛德華茲之前作品的一個標誌,可能會在即將上映的電影中重新定義人類和恐龍之間的關係。
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