Xbox Game Pass推出了一項專為 Ultimate 會員量身定制的令人興奮的新功能,預計將透過串流媒體方式改變遊戲體驗。目前僅適用於特定群體,並將在明年向更多用戶推出。鑑於遊戲界對主機遊戲現狀的持續擔憂,這一發展尤其重要。
目前,Xbox Game Pass 提供各種訂閱等級。雖然新的串流功能最初是 Ultimate 訂閱者獨有的,但 Alpha Skip-Ahead 或 Alpha 環中的 Xbox Insider 也可以利用它。該功能被稱為“流式傳輸您自己的遊戲”,目前可在近 28 個國家/地區使用。
Game Pass 正在測試一種串流遊戲的新方式
串流媒體不在 Game Pass 的遊戲
先前,如果玩家持有有效訂閱,則只能使用 Cloud Streaming 觀看 Game Pass 庫中包含的遊戲。雲端串流媒體使玩家有機會從幾乎任何位置享受受支援的遊戲,只要他們有穩定的網路連接,無論是在遊戲機、PC 或行動裝置上。此功能已經廣受好評,但即將推出的增強功能有望提供更強大的功能。
新推出的「串流您自己的遊戲」功能使玩家能夠串流他們擁有的任何相容遊戲,即使它不屬於 Game Pass 目錄。該功能最初於 11 月推出,供 Ultimate 訂閱者和 Insider 在行動裝置和 PC 上使用,現在也已擴展到遊戲機。隨著雲端遊戲整合更多遊戲,預計支援的遊戲庫將會不斷擴大。
可在線上播放的著名遊戲包括《刺客教條幻影》、《博德之門 3》、《Cyberpunk 2077》、《星際大戰亡命之徒》和《巫師 3:狂獵》等熱門遊戲。儘管目前對該功能的存取受到限制,但預計到 2025 年將得到更廣泛的推廣。
為什麼 Game Pass 不再提供串流遊戲是件好事
為空間有限的玩家提供更多選擇
在 Xbox 上串流非 Game Pass 遊戲的能力是一項重大進步,可能會受到遊戲玩家的歡迎。此功能減輕了遊戲玩家下載龐大遊戲檔案的需要,考慮到最近發布的《法櫃奇兵:大圓環》和《潛行者2》等發布的遊戲檔案都超過130 GB,這是一個特別相關的問題。
隨著控制台存儲變得越來越有限,在多個遊戲之間切換而無需佔用寶貴的存儲空間的能力可以極大地增強用戶體驗。希望體驗新遊戲而又不想犧牲整個遊戲庫的遊戲玩家可以從雲端遊戲的進步中獲益匪淺。
如果串流媒體流程運作順利,它可能會徹底改變用戶管理不斷增長的遊戲檔案大小的方式。此外,對於最初嘗試在 Game Pass 上提供遊戲的玩家來說,透過串流媒體繼續他們的旅程的能力意味著硬碟組織方面的麻煩更少。
Game Pass 的新功能何時正式發布?
何時可供所有人使用?
該功能預計在 2025 年某個時候廣泛使用;然而,確切的時間表仍然是猜測。目前的試驗旨在評估系統的性能並解決任何潛在的故障。先前在 Game Pass 上使用雲端串流媒體的經驗表明存在延遲問題,這可能是測試期間的主要焦點。
幸運的是,微軟已經累積了有關串流媒體功能的大量數據,並且考慮到從行動和 PC 到遊戲機的快速擴展,可能會更快推出。該計劃旨在將初始訪問權限擴展到所有 Game Pass 訂閱者和內部人士,最終覆蓋更廣泛的受眾。
如果測試繼續朝著積極的方向發展,用戶可能會儘早享受訪問。隨著繁忙假期的臨近,大量使用數據的湧入可能會加速該功能的進步。如果運氣好的話,每個人都可以期待在 2025 年第一季末完全訪問,不過夏季推出也是有可能的。
雖然微軟沒有人能夠確認確切的日期,但該計劃的迅速進展表明了令人興奮的前景。 Xbox 的串流功能的未來無疑是充滿希望的。
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