《異塵餘生 76》中可玩的食屍鬼對改善表現不佳的遊戲機制的影響

《異塵餘生 76》中可玩的食屍鬼對改善表現不佳的遊戲機制的影響

自 2018 年首次推出以來,《Fallout 76》經歷了巨大的演變。互動的重視程度逐漸減弱。

預計將於 2025 年 3 月推出可玩的食屍鬼角色,這為重建 PvP 動態提供了獨特的機會。這個以野性機制為特色的新角色可能會成為振興競技遊戲的催化劑。然而,最近的趨勢可能表明,《輻射 76》中 PvP 的未來已經確定,這表明食屍鬼可能會錯過這個關鍵的機會。

《異塵餘生 76》久違的 PvP 榮耀

《異塵餘生 76》中穿著海盜服裝進行 PvP 的玩家
《Fallout 76》中的 Enclave 實驗室外套
《異塵餘生 76》第 19 季路線圖
《輻射 76》中的避難所居民
《異塵餘生 76》中的玩家敬禮

《Fallout 76》一推出,就有望帶領玩家在嚴酷的網路環境中陷入混亂的生存爭奪之中。有趣的是,許多玩家選擇避免 PvP 爭吵,導致遊戲中一些以 PvP 為中心的活動被刪除或降級。

《異塵餘生 76》大逃殺模式的終止讓社區內部既失望又充滿希望。一些玩家仍然堅持 PvP 復興的可能性。最近的平衡調整和舊武器的刪除更加激發了這種希望,同時玩家數量達到了新的高度——也許為 PvP 復興奠定了基礎。

然而,在Quakecon 2024 的《輻射 76》小組討論中,創意總監 Jon Rush 和首席製作人比爾拉科斯特 (Bill LaCoste) 揭示了玩家情緒。 Rush 表示:「從回饋和我們的觀察來看,PvP 似乎不是我們玩家群體中的強烈願望。」他補充說,傳統的 PvP 似乎不符合玩家的興趣。這表明,儘管 PvP 的復興有有利的遊戲動力,但該機制可能會無限期地處於休眠狀態。

食屍鬼角色及其 PvP 復興的潛力

新的可玩食屍鬼角色
帶槍的食屍鬼角色
食屍鬼角色揭曉
再看看食屍鬼角色
食屍鬼角色關鍵藝術

即將加入的可玩食屍鬼角色具有獨特的遊戲機制,對於 PvP 社群來說是一個苦樂參半的前景。計劃於 2025 年 3 月推出的第 20 季更新中引入的眾多增強功能之一是食屍鬼獨有的野性機制,它可能與 PvP 的刺激感相呼應。

當玩家進化到完全野性狀態時,他們的生命值和行動點(AP)將暫時下降,但他們將在近戰傷害方面獲得顯著優勢。在影集的既定傳說中,野性食屍鬼會陷入戰鬥狂潮並不分青紅皂白地進行攻擊。這個概念可以與 PvP 無縫結合,讓食屍鬼在完全野性時標記附近的玩家進行戰鬥,從而創造出誘人而危險的遊戲風格。

儘管新的食屍鬼機制提供了黃金機會,但 PvP 整合的可能性仍然很低。雖然玩家確實可以透過遊戲設定手動標記自己參加 PvP,但在 Feral 模式下沒有自動 PvP 標記感覺就像錯失了重振《輻射 76》這一方面的機會。最終可能會成為他們以前的影子,注定會消失而不是繁榮。

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