星際:異端先知標誌著 PlayStation 新時代的開始

星際:異端先知標誌著 PlayStation 新時代的開始

幾十年來,第一方智慧財產權 (IP) 一直是PlayStation商業模式的基石。儘管該品牌推出了一些著名的遊戲機獨佔產品,但直到第六代和第七代遊戲,PlayStation 才顯著增加了對第一方工作室的投資。《戰神》《神秘海域》和《GT賽車》等標誌性遊戲成為重要遊戲,對遊戲機銷售做出了巨大貢獻。

在過去的十年中,PlayStation 更加專注於開發強大的第一方遊戲,展示了《最後生還者》《蜘蛛人》 、《戰神》、 《對馬島之魂》、《地平線》以及最近的《 Astro Bot 》等遊戲。這些特許經營權不僅凸顯了 PlayStation 硬體的功能,而且還推動了系統銷售。隨著頑皮狗最近宣布推出新 IP,PlayStation 的第一方策略似乎將繼續發展,這可能標誌著其工作室變革時代的開始。

《星際:異端先知》對 PlayStation 工作室的影響

星際:異端先知形象

《星際:異端先知》如何展現頑皮狗的多才多藝

頑皮狗在其歷史上擁有多樣化的遊戲組合。該工作室最初推出了一些教育和體育遊戲,隨後在 90 年代初憑藉《Rings of Power》《Way of the Warrior》取得了商業成功。 1996 年發行的《古惑狼》是一款深受喜愛的 PlayStation 獨佔平台遊戲,標誌著工作室的一個重大轉折點。

從 1996 年到 1999 年,頑皮狗發行了《古惑狼》系列的三部主要作品以及一部賽車衍生作品。然而,工作室很快就完全專注於新系列《Jak and Daxter》,歷時四年,於 2007 年至 2011 年推出《神秘海域》系列,並於 2013 年推出《最後生還者》

在過去的三十年裡,頑皮狗一再證明了它的適應性,從異想天開的吉祥物平台遊戲過渡到廣闊的動作冒險和嚴肅的動作潛行敘事。隨著《星際效應:異端先知》即將發行,工作室正在冒險進軍復古未來主義科幻片,此舉可能會激勵其他 PlayStation 工作室接受新的創意方向。

星際:新 PlayStation IP 的催化劑?

2023 年 5 月,索尼透露其計劃將 PlayStation Studios 預算的 50% 分配給新 IP,剩下的一半專門用於現有的特許經營權。星際:異端先知可能只是令人興奮的新內容浪潮的開始。

此外,Haven 等工作室正在開發Fairgames,而 Media Molecule 聯合創始人 Mark Healey 在 Minnmax 採訪中透露了他們對新 IP 的承諾。 Bend Studio 暗示將推出一個新項目,而 Housemarque 也證實他們最早將於 2022 年 3 月製作一款新遊戲。

有傳言稱,聖莫尼卡工作室可能會在 Cory Barlog 的指導下,將《戰神》的工作多元化,開發一個新的 IP。頑皮狗的《星際效應》的預期成功確實預示著 PlayStation IP 格局的新時代。

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