星際:異端先知引發了關於重要性的關鍵問題

星際:異端先知引發了關於重要性的關鍵問題

經過長時間的停頓後,頑皮狗在 2024 年遊戲獎期間正式推出了其最新項目《星際穿越:異端先知》。性PlayStation 系列遊戲的才華洋溢的開發者之手。這款科幻動作冒險遊戲以20 世紀80 年代星際旅行開始的未來平行宇宙為背景,呈現出獨特的復古未來主義美學,讓人想起《孤島驚魂3:血龍》和《賽博朋克2077》等遊戲。

作為頑皮狗十多年來的首個新 IP,《星際異端先知》於 2020 年開始了它的開發之旅。遊戲以經驗豐富的賞金獵人喬丹·A·蒙 (Jordan A. Mun) 為中心。在追捕被稱為「五王牌」的犯罪集團時,他發現自己被困在森皮里亞,這是一個機器人居住的荒涼星球,生存成為了一個嚴峻的挑戰。然而,有關遊戲機制的細節目前仍然難以捉摸。

預告片中的限量遊戲玩法

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雖然《星際效應:異端先知》的預告片在視覺上令人印象深刻,但它對遊戲玩法的了解卻很少。四分鐘的預告片主要展示了主角喬丹,只有轉瞬即逝的實際遊戲瞬間。最值得注意的是,喬丹與一個巨大的敵對機器人的遭遇標誌著預告片的亮點;然而,在採取任何實質行動之前,這段影片就突然結束了。

遊戲動態的轉變

有限的遊戲玩法表明它與頑皮狗傳統的第三人稱射擊機制明顯不同。 《神秘海域》和《最後生還者》等遊戲非常強調遠程戰鬥,並採用動態掩護系統來吸引玩家。相比之下,星際似乎優先考慮近戰,正如喬丹在宣傳藝術和匹配鏡頭中揮舞著一把引人注目的紅色能量劍所表明的那樣。雖然遊戲可能仍會包含槍支和其他遠程武器,但與先前的版本相比,它們的重要性可能會被淡化。

最近有傳言暗示《星際效應:異端先知》將採用先進的遊戲系統,為玩家提供更大的自由度。 Minmaxx Show 的一位主持人聲稱有內部消息表明玩家自主權將是遊戲的重要方面。這個想法得到了遊戲總監尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 的進一步支持,他在PlayStation 博客公告中表示,該遊戲將提供頑皮狗有史以來最複雜的遊戲體驗。

卓越的潛力

頑皮狗長期以來因其卓越的第三人稱戰鬥機製而受到讚譽。如果《星際:異端先知》成功地對工作室既定的遊戲玩法進行創新,它可能會成為動作冒險類型的權威基準。粉絲們渴望看到這個新方向如何展開,並且考慮到背後的開發人員的血統,期望值很高是可以理解的。

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