無敵:透過動態藝術改造的令人驚嘆的 CGI 系列

無敵:透過動態藝術改造的令人驚嘆的 CGI 系列

《無敵》改編自羅伯特柯克曼廣受好評的漫畫系列,自2021 年首播以來,已成為Prime Video 上引人注目的動畫劇集。的兒子馬克·格雷森展開,當他們應對複雜的家庭和道德挑戰時。這個充滿活力的故事由史蒂文·元、JK·西蒙斯、馬克·哈米爾、桑德拉·吳、吉莉安·雅各布斯、安德魯·蘭內斯、扎齊·貝茨和沃由爾頓戈金斯等傑出配音員演唱。令人興奮的是,粉絲們可以期待《無敵》第三季將於 2025 年 2 月 6 日上映。

最近,藝術家@ Matsky1利用人工智慧工具Midjourney以CGI藝術格式重新構思了這個系列。這種創新方法展示了對劇中關鍵角色的高度詳細的再現,例如全能人、馬克、黛比、塞西爾、威廉、外星人艾倫、安珀和伊芙。 CGI 渲染呈現出令人驚嘆的細節水平,揭示了皺紋、雀斑和頭髮紋理等複雜特徵,這往往超出了傳統動畫所能實現的範圍。

無敵u/Matsky1中途重新紋理

這種藝術轉變對《無敵》的影響

透過藝術增強人物情感

無敵 CGI 中的全能人《無敵》第二季的場景無敵角色稱號無敵第二季角色無敵的CGI藝術風格

雖然 CGI 對無敵角色的重新詮釋可能並非完美無缺,但它們為設計引入了新的維度。例如,塞西爾的原始 2D 表示包括他嘴唇上方的清晰線條來描繪疤痕;然而,在 CGI 版本中,這一細節明顯缺失。相反,角色的臉上出現了額外的皺紋,稍微改變了他的預期形象。如果《無敵》完全過渡到 CGI,那麼可以合理地假設創作者將保留關鍵功能以尊重原始設計。

相反,一些角色在 CGI 表現中表現出更高的情感強度。值得注意的是,諾蘭/全能人顯得更具表現力,皺起的眉頭比他的 2D 對手傳達出更大的激動。同樣,黛比在 CGI 中散發出明顯的快樂,與她的動畫版本形成鮮明對比。問題仍然是:這些變化是否增強了角色,或者它們只是提供了不同的體驗?無論如何,CGI 藝術選擇確實對觀眾產生了獨特的影響。

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《無敵》為何採用 2D 動畫盛行

馬克葛雷森《無敵》

儘管用 3D 圖形重新構想《無敵》很有趣,但現有的 2D 動畫說明了為什麼這種改編如此有效地引起共鳴。鑑於 CGI 在皮克斯、夢工廠等製作中的盛行,《無敵》的 2D 藝術風格提供了令人耳目一新且獨特的敘事體驗。強大的配音表演增強了其情感深度,而動畫風格本身也增強了該系列固有的魅力,即使在其黑暗的主題和暴力的敘事中也是如此。

來源:@ Matsky1 /Reddit

來源和圖片

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