InZOI 開發團隊向粉絲致歉

InZOI 開發團隊向粉絲致歉

概述

  • 主任道歉: InZOI 主任承認發布存在問題並承諾持續改進。
  • 玩家里程碑: InZOI 在玩家參與度方面超越了《模擬市民 4》,但由於不穩定和內容稀缺而面臨強烈反對。
  • Denuvo DRM 移除: Kim 根據玩家的擔憂移除了 Denuvo DRM,並透過 Discord 邀請回饋。

InZOI總監 Hyungjun「Kjun」Kim 最近在社群媒體上表達了對這款生活模擬遊戲搶先體驗版發布後玩家們感到沮喪的感受。儘管該遊戲在 Steam 上的玩家數量令人印象深刻且評價良好,但許多用戶報告了技術問題並對當前的內容表示不滿。 Kim 向玩家保證,開發團隊致力於提升遊戲體驗。

InZOI 於 2025 年 3 月 27 日在 PC 上推出搶先體驗版,並迅速獲得關注,僅用 24 個小時就吸引了超過 72, 000 名同時在線玩家。這一數字超過了《模擬市民 4》,《模擬市民 4》在同一時期創下了 38, 000 名玩家的峰值,標誌著 InZOI 成為生活模擬類型遊戲的強大競爭對手。

然而,其發佈時的興奮感因頻繁崩潰的報導和缺乏有吸引力的內容而減弱。金在推特上發布的道歉信中,將觀察玩家探索 InZOI 的樂趣比作父母對孩子在幼兒園首次表演的自豪感,並承認該遊戲的初始階段並非沒有挑戰。他承諾將繼續把玩家的回饋融入未來的更新中,並表示:「我明白,由於我們努力採納你們的寶貴想法,遊戲有時可能會感覺不穩定和不完整。」他還提到,在搶先體驗版發布之前的艱苦開發週期之後,他的團隊將休息一段時間來恢復精力。

Kim 總監對 InZOI 搶先體驗版發布表示不滿

金的坦誠道歉引起了許多球員的共鳴,特別是那些認為無需原諒的球員。除了致力於透過定期更新來提高 InZOI 的穩定性和性能之外,Kim 還鼓勵玩家透過即將推出的 Discord 頻道分享他們的想法。雖然一些玩家批評了這些負面評論,認為他們忽略了搶先體驗的本質,但許多人仍然熱切期待遊戲與 Steam Deck 的兼容性。

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在開發團隊努力修復錯誤和擴展內容產品的同時,發行商 Krafton 也解決了玩家對備受爭議的 Denuvo 防篡改軟體的擔憂。在回應對潛在性能問題或 SSD 設備損壞的擔憂時,Kim 確認 Denuvo 將從遊戲中刪除,這讓許多焦慮的粉絲們放心了。

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