
InZOI 近期關注問題概述
- 一些 InZOI 玩家利用遊戲漏洞「綁架」未成年人,並在社群媒體上分享這些行為,而不會受到任何遊戲中的懲罰。
- 開發人員最近進行了更新,修復了一個嚴重的錯誤,該錯誤之前允許玩家用車輛碾壓兒童。
- 玩家在遊戲中隨意挑選孩子的能力引發了有關兒童安全的令人擔憂的問題。
在InZOI的世界中,出現了一種令人不安的趨勢,某些玩家濫用遊戲功能來「綁架」虛擬兒童。這種做法已在社交媒體等平台上播出,展示了玩家可以接 NPC 兒童或說服他們進入他們的汽車的遊戲玩法,通常不會在遊戲中產生任何重大後果。儘管 InZOI 包含一個旨在管理玩家行為的業力系統,但綁架方面似乎不太可能是遊戲設計的預期部分。
這個令人擔憂的問題緊接著之前發生的事件,當時玩家能夠用汽車碾過兒童——開發人員很快就糾正了這一情況。儘管反應迅速,但遊戲社群仍擔心,隨著玩家找到創意的方式與 InZOI 以和平為主的景觀進行互動,可能會出現更多的錯誤和漏洞。開發人員意識到了這些持續存在的挑戰,最近對遊戲路線圖的更新強調了持續修復的必要性,特別是關於兒童角色的剝削。
網路上流傳的幾段影片顯示,玩家進入 NPC 家中,帶走嬰兒,然後毫髮無傷地離開。一個新趨勢還涉及玩家接近遊戲中的未成年人並使用提示來促成看似虛擬的綁架。此外,社區討論還批評了該遊戲的「Smart Zoi」功能,質疑當孩子被陌生人帶走時 NPC 父母的反應。
InZOI 對兒童綁架的擔憂
哈哈,你真的可以強迫任何人上你的車嗎? 💀 pic.twitter.com/tkga9XDv9H — OnlyAbiDoang (@onlyabidoang) 2025 年 3 月 28 日
雖然許多玩家喜歡 InZOI 的幽默一面,因為遊戲中經常會發生怪異和不可預測的事件,但能夠毫不費力地將孩子 Zoi 引誘到車裡並開走卻引發了重大的道德問題。這一怪癖出人意料地使 InZOI 成為類似生活模擬遊戲《模擬市民》的競爭對手,而《模擬市民》因其自身的故障而臭名昭著。





重要的是認識到 InZOI 仍處於早期訪問階段,並且開發人員已經承認存在錯誤和崩潰。雖然遊戲中的兒童剝削是一個嚴重的問題,但玩家社群普遍相信 KRAFTON 並無惡意,並真正致力於營造安全的遊戲環境。鑑於他們對先前問題的快速反應,人們樂觀地認為開發團隊將有效地處理這些新問題。未來的更新有望改善玩家與 NPC 之間的互動,尤其是與兒童角色之間的互動,這表明了我們致力於限制遊戲中不道德的行為。
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