迪士尼動畫長片一直是電影娛樂領域的重要組成部分。今年,觀眾見證了兩部具有里程碑意義的作品的成功:破紀錄的《腦筋急轉彎 2》和開創性的《莫阿娜 2》。然而幾年前,隨著 COVID-19 大流行的爆發,迪士尼發現自己的分銷策略發生了巨大轉變。就在他們推出 Disney+ 串流服務時,他們決定直接在該平台上發行主要動畫電影,完全繞過傳統影院發行。
這種串流媒體策略雖然最初在大流行期間是合理的,但在影院重新開放後很長一段時間內仍然持續存在,強調更短的上映窗口,甚至是按日期播放的模式。然而, 《腦筋急轉彎 2》和《海洋奇緣 2》取得的令人印象深刻的財務成功——總計收入超過 20 億美元——可能預示著一個關鍵的變化。對這些續集的熱烈反響表明了人們對電影體驗的新渴望,強調了大型動畫作品在院線上映的趨勢必須結束。
對迪士尼串流媒體優先方法的強烈反對
粉絲、創作者、業界爭議不斷
2020 年,皮克斯備受期待的電影《靈魂》宣布將跳過戲院轉而在 Disney+ 上上映,但此舉引起了廣泛的失望。迪士尼和皮克斯長期以來一直是神奇家庭體驗、藝術視覺效果和大片故事講述的代名詞。影迷們期待著在劇院分享故事的快感,而放映商則因座無虛席而蓬勃發展。然而,串流媒體的轉變導致迪士尼效仿《靈魂》推出了一系列電影,如《拉雅與最後的龍》、《盧卡》和《變紅》,有效地排擠了傳統電影。
這項轉變導致院線上映時間極少,甚至在某些情況下根本沒有院線上映,削弱了迪士尼電影聞名的魔力。參展商面臨嚴峻的經濟後果,創意人員感到沮喪,觀眾被剝奪了寶貴的公共體驗。透過優先考慮串流媒體,迪士尼削弱了這些電影的文化共鳴,將原本可以定義電影時刻的內容轉變為純粹的數位產品。此外,這一趨勢影響了迪士尼更廣泛的商業生態系統;動畫電影往往對商品銷售和整體品牌價值做出重大貢獻,這表明迪士尼在此期間留下了無人認領的金錢和魔法。
串流媒體轉變:新冠時代的必然性掩蓋了其目的
事實證明,繼續實施流行病時代的戰略代價高昂
隨著 2020 年疫情的蔓延,電影製片廠爭相適應。隨著拍攝計劃的中斷和電影院的關閉,許多人選擇利用串流平台作為替代的發行管道。迪士尼早期發布《靈魂》的決定更多的是一種務實的反應,而不是經過深思熟慮的策略,為家庭提供娛樂,同時增加 Disney+ 訂閱量。
然而,隨著電影院逐漸重新開放,電影製片廠對於是否再次接受傳統上映猶豫不決。隨著串流媒體訂戶的增加,許多人探索了混合發行策略,包括有限的影院放映,然後快速過渡到串流媒體。雖然有些電影取得了成功,但《奇異世界》等其他電影卻在這些限制下苦苦掙扎,在降級到迪士尼+之前,營銷力度有限,票房回報率低。
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這種對串流媒體的持續依賴削弱了迪士尼動畫產品的聲譽。與喜歡院線上映的真人電影形成鮮明對比的是,迪士尼的動畫項目常常讓人感覺被邊緣化。這種做法導致了觀眾的疏遠,並削弱了該品牌在提供重要動畫體驗方面的聲譽——至少在《腦筋急轉彎 2》首映之前是如此。
《腦筋急轉彎 2》和《海洋奇緣 2》的票房勝利凸顯了院線上映的重要性
重振影院上映:財務成功之路
《腦筋急轉彎 2》於 2024 年 6 月發布,很快就超出了預期。繼第一部廣受好評之後,續集的全球收入達到近 17 億美元(透過Box Office Mojo),成為史上票房最高的動畫電影。此外,最初定於 Disney+ 上映的《海洋奇緣 2》被改編成院線長片,並於 2024 年感恩節週末上映,全球票房收入超過 7 億美元(透過Box Office Mojo)。
財務影響是深遠的。這兩部電影都取得了串流媒體無法複製的轟動地位。此外,他們的成功為人們對相關商品、主題公園景點以及後來的串流觀看的興趣增加鋪平了道路,從而建立了利潤豐厚的收入循環。戲院體驗將這些電影轉變為具有重要文化意義的事件,產生了經常無法在串流媒體上發布的重要口碑。
迪士尼的遺產在很大程度上依賴其經典動畫,而最近的成就表明對動畫電影的需求仍然強勁。透過專注於重要動畫項目的院線發行,迪士尼可以恢復其作為令人難忘的家庭娛樂的主要來源的聲譽。
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