DLSS 4 還是 FSR 比較適合玩《刺客教條:暗影》?

DLSS 4 還是 FSR 比較適合玩《刺客教條:暗影》?

2025年3月20日,備受期待的遊戲《刺客教條:暗影》在包括PC在內的各大平台首發。利用尖端的光線追蹤技術,遊戲有望徹底改變其環境,創造出令人驚嘆的視覺體驗。但是,為了體驗具有完整光線追蹤功能的遊戲,建議玩家啟動 NVIDIA 的 DLSS 或 AMD 的 FSR 等升級技術,以確保最佳效能。

然而,一個常見的問題出現了:玩家應該選擇 DLSS 4 還是 FSR?本文旨在在《刺客教條:暗影》的背景下剖析這些升級方法並提供最佳選擇的指導。

《刺客教條:暗影》中的 DLSS 4 與 FSR 對比

《刺客教條:暗影》中的 Naoe(圖片來自 Ubisoft)
《刺客教條:暗影》中的 Naoe(圖片來自 Ubisoft)

NVIDIA 的DLSS和 AMD 的FSR都是升級技術,旨在透過先以較低解析度渲染遊戲然後再升級到更高解析度來提高幀速率。儘管在視覺保真度方面有所妥協,但該技術可以顯著提高性能。

現在這兩項技術都已更新至第四版,它們與《刺客教條:暗影》相容,但具有特定的硬體要求和性能特徵。您的硬體設定將在很大程度上影響您在 DLSS 和 FSR 之間的選擇,我們將進一步分解。

了解升級技術

NVIDIA 的 DLSS 僅適用於其RTX 系列顯示卡,與舊款 GTX 型號不相容。目前,NVIDIA 為 DLSS 提供了兩種 AI 型號:CNNTransformer

CNN 模型在提供令人滿意的性能的同時提供了不錯的圖像質量,而更先進的 Transformer 模型則顯著提高了圖像清晰度,儘管可能會以犧牲一些性能為代價。對於使用 NVIDIA RTX 顯示卡的玩家,強烈建議《刺客教條:暗影》使用 DLSS 。

相反,擁有 Radeon 7000 系列以下顯示卡的 AMD 用戶應主要使用 FSR 3,它不如 DLSS 先進,但仍然足夠。有趣的是,即使是較舊的 NVIDIA GTX 卡也與 FSR 3 相容,為玩家提供了另一種效能提升途徑。只有最新的 Radeon 9000 系列支援 FSR 4。

在視覺品質方面,層次結構清晰:DLSS Transformer > FSR 4 > DLSS CNN > FSR 3。根據此排名,很明顯,DLSS 在影像升級方面優於 FSR。

框架生成洞察

當討論框架生成時,情況發生了變化。在這裡,AMD 的 FSR 幀生成領先於 NVIDIA 的 DLSS。 AMD 的技術可以產生更清晰、無偽影的影像,並且通常在各種遊戲場景中提供更高的效能提升。

儘管如此,對於多幀生成(MFR),NVIDIA DLSS 具有明顯的優勢,因為 AMD 尚未推出同等功能。

總而言之,如果您擁有 NVIDIA RTX 顯示卡,DLSS 仍然是升級的最佳選擇。相較之下,AMD Radeon 用戶可以依賴 FSR,而舊款 GTX 卡用戶也可以選擇使用 FSR,因為它們與 DLSS 不相容。

然而,就《刺客教條:暗影》中的幀生成而言,NVIDIA 和 AMD 陣營的玩家都應該傾向於 FSR 幀生成,其表現始終優於 NVIDIA 對手。僅在使用 MFR 功能時才應考慮 NVIDIA 的幀生成。

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