《世紀計劃》在遊戲頒獎典禮期間的曝光引起了粉絲和行業觀察人士的極大興奮和好奇。 Ryu Ga Gotoku 一貫展現出令人印象深刻的製作高品質專案的能力,而這款最新遊戲似乎是他們近年來最雄心勃勃的事業之一。 《世紀計畫》的獨特設定、遊戲機制和主題元素與《如龍》系列最近的作品截然不同,成為工作室的一個重要新方向。
儘管圍繞著「世紀計畫」的討論甚囂塵上,但許多關鍵細節仍然難以捉摸。狂熱遊戲玩家心中的一個突出問題是該項目是否會融入已建立的《龍爭虎鬥》系列中。目前,粉絲們只能透過簡短的預告片來猜測遊戲的身份——《世紀計畫》能否代表一種新的智慧財產權,標誌著《龍畫》的大膽轉變?
世紀計畫:Ryu Ga Gotoku 的大膽新冒險
《龍畫》以及《如龍》/《如龍》系列的粉絲都被令人興奮的內容所淹沒。人們對即將於 2 月在夏威夷上映的《如龍:海盜如龍》的期待與日俱增,備受喜愛的角色真島五郎將重返主角角色。該版本緊接著一月份推出的內容豐富的《無限財富》之後。 Ryu Ga Gotoku 也預告了另外兩個項目,其中包括《Virtua Fighter》系列的新作品,進一步激起了人們對遊戲獎的興趣。
在這股風潮般的公告中,《世紀計畫》成為了一款以 1915 年日本為背景的堅韌開放世界遊戲。預告片利用了《如龍》遊戲中熟悉的第三人稱視角特徵,讓我們一窺嚴酷和工業化的日本,主角在危險的街道上行駛。這種有趣的設定引發了人們對遊戲敘事方向的質疑,表明該遊戲與該系列近期作品中典型的異世界主題有所不同。
《世紀計畫》與眾不同的關鍵要素是其激烈而發自內心的遊戲玩法。與最近《如龍》系列中日式角色扮演遊戲中輕鬆、程式化的戰鬥不同,預告片展示了殘酷、血腥的動作,主角揮舞著武器和周圍的環境來消滅敵人。這種基調的重大轉變讓粉絲們思考《世紀計畫》是否可以作為衍生劇而不是主系列的直接延續。
世紀計劃的願景如龍般延伸
在此之前, 《維信》等衍生作品探索了包括日本封建時代在內的歷史敘事,而《審判》系列則暗示了更黑暗的主題,儘管與《世紀計劃》所描繪的暴力畫面相比較少。這些轉移豐富了《如龍》的整體故事情節,表明《世紀計劃》可以講述圍繞遊戲歷史背景建立的強大近江聯盟的起源。值得注意的是,粉絲們將《世紀計畫》的主角與《審判》系列中的八神隆之相提並論,推測可能存在與伊信為如龍原創角色提供的平行歷史聯繫。
鑑於預告片中缺乏與《如龍》系列的明確聯繫,《世紀計劃》似乎不太可能在該系列的主要敘事弧中發揮至關重要的作用。相反,其獨特的背景和主角道德上模棱兩可的行為表明,《世紀計劃》可以作為一種獨立的體驗,為玩家提供全新的視角,同時遠離《如龍》宇宙的現有傳說。
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