
在《暗黑破壞神4》的世界中,玩家們對第8賽季旋風斬技能最近的改動的討論愈演愈烈。來自公共測試領域 (PTR) 的早期印象表明,在第 8 季扮演野蠻人可以帶來令人興奮的體驗,尤其是使用合適的獨特物品時。
雖然旋風斬在第 8 季中本身就是一項出色的技能,但對某個野蠻人獨特技能的增強有望使其成為一個主導的建造領域。即使預計本賽季的難度會增加,旋風仍可能改變遊戲規則,簡化許多挑戰。
暗黑破壞神 4 第 8 季旋風技能增強
確實,旋風斬在《暗黑破壞神 4》第 8 季中得到了顯著的改進。然而,這個 32% 的縮放是基於 1.0 的攻擊速度,這意味著最佳效果取決於選擇正確的武器來最大化旋風技能。

此外,對暴力旋風的修改對其整體效果起著至關重要的作用。雖然它不再提供直接的 35% 傷害提升,但該技能現在規定,在引導旋風斬 2 秒後,如果在旋風斬後立即執行,下一個武器掌握技能的傷害將提高 35%。
這種調整並不是簡單的削弱或增強,而是權力的策略性重新分配。一旦獲得了戈爾的毀滅之握,旋風就會轉變成一股不可阻擋的力量。以下是主要亮點:
- 傷害輸出現在與旋風的表現直接相關。
- 旋風每三秒就會造成爆炸性火焰傷害,造成驚人的傷害增加300-600%。此外,致命一擊會將下一次爆炸的倒數縮短0.2秒,最短為1秒。
儘管爆炸間隔從 2 秒變為 3 秒,但傷害從 50-80% 升級到令人印象深刻的 300-600%,顯著增強了其威力。這導致人們對即將到來的賽季有著異常有利的技能組合的期望。值得注意的是,先前被削弱的戈爾的毀滅之握現已在 2025 年重新煥發活力,使其能夠完美地補充旋風的能力。
雖然所有這些都仍然基於理論考慮(考慮到 PTR 設定可能會發生變化),但隨著我們接近即時伺服器,旋風術的前景看起來很有希望。最終,人們對於這項技能在即將到來的賽季中將如何發展感到興奮不已。
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