根據報道,日本人才機構建議客戶避免參與 Palworld

根據報道,日本人才機構建議客戶避免參與 Palworld

根據日本新聞媒體報道,娛樂機構「不想透過讓客戶參與 Palworld 來對抗《寶可夢》」。根據報道,一家代理商現在建議客戶不要在社群媒體上提及 Palworld。

自上個月發布以來,Palworld 已售出超過 1,200 萬份,並打破了 Xbox 遊戲通行證的第三方發行記錄。炒作似乎並沒有放緩,這款遊戲每天仍有近 2000 萬同時在線玩家。

儘管 Palworld 非常受歡迎,但批評者最大的批評之一是遊戲與《口袋妖怪》的相似性。許多人說 Palworld 中的 Pals 讓人想起各種神奇寶貝的設計,而且很多人認為有足夠的相似之處值得關注

Pokemon 公司於 1 月 25 日發布官方聲明,表示他們正在調查任何未經授權使用其 IP 的行為。這似乎足以讓日本人才機構感到不安。

palworld 的圖像
口袋對

Palworld 的巨大人氣並不足以吸引一些經紀公司冒「冒犯」《神奇寶貝》的風險。

根據《東京體育》報道,日本娛樂機構擔心會「對抗」寶可夢公司,一位高層聲稱他們的機構「告訴我們的人才不要在社群媒體或公共場合提及 Palworld」。

他們接著解釋說,他們做出這一決定是出於對口袋妖怪公司的“考慮”,也是“考慮到未來的合作”。

日本娛樂機構(或稱為「jimusho」)是日本娛樂機構的重要組成部分。雖然jimusho可以翻譯為“人才機構”,但這些機構提供的管理服務風格與西方國家的人才機構有很大不同。他們也對簽約人才的公開言論和行為施加了更多的控制。

雖然「jimusho」會做所有常見的事情,尋找人才試鏡和談判合同,但他們對日本娛樂業也擁有很大的影響力。這很大程度上要歸功於不同機構與外部公司之間的聯繫與合作。尤其是在產品置入和交叉推廣等領域。

前景中帶有公司徽標的各種 Hololive Japan 成員的模糊圖像。
霍洛直播

Hololive Production 總部位於日本,是 Vtuber 最大的 jimusho。

隨著串流媒體在日本越來越流行,jimusho 開始在其人才陣容中納入更多的串流媒體和 vtuber。各機構對 Palworld 宣傳的打壓可能意味著 Pocketpair 與他們合作在本土推廣遊戲的機會減少。到目前為止,日本遊戲界似乎總體上很喜歡 Palworld。一些受歡迎的日本 vtuber甚至與粉絲分享他們的遊戲玩法。

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