侏羅紀世界:重生必須恢復侏羅紀公園最初的偉大

侏羅紀世界:重生必須恢復侏羅紀公園最初的偉大

《侏羅紀世界:重生》中的「重生」一詞不僅僅意味著恐龍的回歸,它還象徵著整個系列的潛在新開始。這部電影提供了一個重新連結原版《侏羅紀公園》基本精髓的機會,從持續引起觀眾共鳴的內容中汲取線索,並將其作為下一部的基礎。

在現代科幻專家加雷斯愛德華茲 (Gareth Edwards) 的指導下,《侏羅紀世界:重生》旨在提供全新的視角,並擁有全新的演員陣容和工作人員。鑑於該系列最近質量下降,這部電影為其粉絲帶來了一線希望。然而,《重生》要真正脫穎而出,需要回顧三十多年,從史蒂芬史匹柏最初擄獲我們心的標誌性電影中汲取靈感。

《侏羅紀世界:重生》應該秉持《侏羅紀公園》的主題

山姆·尼爾、勞拉·鄧恩和理查德·阿滕伯勒在侏羅紀公園與小恐龍

任何《侏羅紀公園》或《侏羅紀世界》電影的精髓都取決於其與系列核心主題的一致性。在《墮落王國》和《統治》中,這個主題明顯被淡化了。相反,焦點主要轉移到電腦生成的動作序列上,而忽略了真實的故事敘述。雖然 1993 年的《侏羅紀公園》既充滿冒險精神又充滿娛樂性,但它仍然保留了情感核心,這對其永恆的吸引力做出了重大貢獻。儘管所有續集都取得了相當大的票房成功,但它們缺乏原作的開創性影響力。

《侏羅紀公園》的中心主題仍然具有現實意義,因為它深入探討了人類透過試圖主宰和改變自然而充當上帝的危險傾向。這個敘述提出了一個永恆的問題:「多遠才算太遠?」——揭示了生命不可避免地會找到前進之路的真理。儘管複製恐龍帶來了直接的危險,但真正的罪魁禍首在於企業的貪婪。這場混亂不僅源於駭客丹尼斯·內德里的背叛,還源於約翰·哈蒙德魯莽的「不惜一切代價」的哲學,最終導致了災難性的後果。

是什麼讓侏羅紀公園永恆?

侏羅紀公園暴龍隊

《侏羅紀公園》擁有令人心酸的情感框架,即使在沒有恐龍的情況下也能引起共鳴,展現了其寫作的力量。例如,山姆尼爾飾演的艾倫格蘭特博士扮演哈蒙德孫子們的父親角色,確保了影片在宏大場面中保留了人性。從更黑暗的角度來看,約翰·哈蒙德被描繪成一個野心勃勃的人物,靈感來自華特·迪士尼。最終,主要的道德教訓變得清晰:僅僅因為科學進步是可以實現的,並不意味著它應該被追求。

相較之下,《侏羅紀世界》電影似乎偏離了這個基本訊息。這些電影經常將恐龍視為可怕的實體,而不是透過科學復活的令人敬畏的滅絕物種。雜交恐龍和基因工程超級蝗蟲的引入似乎是為了衝擊價值,使觀眾遠離敘事。此外,最新系列也錯失了創新的機會;與《侏羅紀公園》巧妙地結合電子動畫和電腦生成技術來創造身臨其境的體驗不同,新電影未能喚起同樣的驚奇感。

《侏羅紀世界》系列有機會重生救贖自己

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《侏羅紀世界:重生》以《統治》五年後為背景,描繪了一個恐龍棲息在偏遠熱帶地區的世界,人類試圖與它們共存。史嘉蕾喬韓森 (Scarlett Johansson) 飾演的秘密行動專家佐拉貝內特 (Zora Bennett) 開始執行一項任務,從三隻巨大恐龍身上取回遺傳物質,這對於開發救生藥物至關重要。這個敘述反映了史匹柏改編麥可克萊頓小說的最初靈感,甚至在其出版之前。它講述了一個以操縱自然來為人類謀取利益的故事。在簡短的紀錄片《重返侏羅紀公園》中,史匹柏強調了來源材料:

[……]對恐龍最終如何與當代人類共存進行了非常可信的研究。

如果該系列渴望繼續製作電影,《侏羅紀世界:重生》就必須偏離前輩所走的道路。加雷斯·愛德華茲(Gareth Edwards) 掌舵——他對史匹柏懷有充分的欽佩,他1996 年的畢業影片也從《侏羅紀公園》中汲取了靈感——這個項目掌握在有能力的人手中。此外,原片編劇大衛·科普、安比林娛樂公司的執行製片人史匹柏以及長期製片人弗蘭克·馬歇爾和帕特里克·克勞利的參與,使《重生》成為該系列回歸侏羅紀根源的絕佳機會。

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