2018 年電影《Alpha》中角色使用的語言

2018 年電影《Alpha》中角色使用的語言

2018 年上映的電影《阿爾法》以迷人的視角展現了上一個冰河時期人類的生活以及他們與犬類夥伴之間建立的深厚聯繫。故事圍繞著一位名叫凱達的年輕人展開,他正與父親一起踏上第一次狩獵之旅。當凱達在草原野牛的狂奔中從懸崖上掉下來時,這原本只是一場成年儀式,卻迅速升級為一場驚心動魄的冒險。父親認為凱達已經死亡,他必須獨自在荒野中前行,與一隻他稱之為阿爾法 (Alpha) 的狼結成意想不到的聯盟。

儘管《阿爾法:阿爾法》最初獲得了好評,但在 2018 年上映時並沒有引起廣泛關注。不過,這部電影在 Netflix 上再次人氣飆升,以其令人驚嘆的視覺效果和感人的角色時刻吸引了新的觀眾。儘管觀眾看不到,但這部電影最引人注目的方面之一是透過對話表現出的獨特語言,這些語言完全是虛構的,但卻經過精心設計,以增強敘事的真實性。

為Alpha 製作虛構語言

Beama 的誕生:語言奇蹟

沒有任何
沒有任何
沒有任何
沒有任何

Alpha中的口語是一種被稱為 Beama 的語言,由不列顛哥倫比亞大學的語言人類學家 Christine Schreyer 開發。施萊爾與電影製片人合作,精心設計了這種語言,使其與 2 萬年前的人物產生共鳴,這是一項具有挑戰性的任務,因為現代研究人員掌握的證據很少(來自UBC 新聞)。

由於施萊爾在電影項目語言創作方面擁有豐富的經驗,因此非常適合這項工作。在加入Alpha之前,她曾為 2013 年的電影《超人:鋼鐵之軀》創作了氪星語,並為 2017 年重啟的《超凡戰隊》貢獻了語言元素。值得注意的是,她的作品不僅限於小說語言;施雷爾還積極幫助振興真正的土著語言,並展示了她在兩個領域的專業知識。有了這樣的背景,難怪Alpha中的語言會讓人感覺真實且結構良好。

洞察 Beama 的語言靈感

從原始語言繪畫到工藝 Beama

沒有任何
沒有任何
沒有任何

施萊耶將她的創作過程描述為從相關語言中重建聲音模式,有效地「回顧過去」。透過利用已知原始語言的元素,她開發了 Beama,使其不僅聽起來逼真,而且還提供了演員可以輕鬆遵循的語言框架。這種貼心的融合使得觀眾隨著情節的展開逐漸熟悉語言的節奏和模式。在開發 Beama 時所付出的細緻努力真正增強了Alpha的沉浸式體驗,證明了這種創造性的投入可以產生卓越的成果。

欲了解更多見解,請閱讀 UBC News 關於這一有趣的語言研究的文章:UBC News

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *