由於 1.0 大規模發布導致伺服器崩潰,上一次 Epoch 評論遭到轟炸

由於 1.0 大規模發布導致伺服器崩潰,上一次 Epoch 評論遭到轟炸

與搶先體驗版本相比,《Last Epoch》1.0 版本的發布使得遊戲的玩家基數大幅增加,但該版本的發布卻帶來了嚴重的伺服器問題,因為它難以應對大量湧入的玩家。結果,這款遊戲在 Steam 上遭到了好評轟炸。

儘管已經有許多ARPG問世並試圖與《暗黑破壞神》在市場上的巨大影響力競爭,但很少有能夠長期堅持下去的。 《流亡黯道》是該類型遊戲中最成功的競爭者。

然而,《Last Epoch》已成為重量級人物。開發人員不害怕直接攻擊《暗黑破壞神 4》,這款遊戲在許多該系列和類型的長期粉絲眼中,發布後的表現並不那麼出色。

該遊戲的 1.0 版本推出後,大量玩家紛紛加入嘗試,但遊戲的同時在線人數迅速上升到超過 15 萬,卻是以伺服器穩定性為代價的。玩家們排隊,對伺服器不穩定感到沮喪,導致遊戲發布後的整體評分下降。

最後一個紀元正在遭受成功

一款遊戲因太受歡迎而陷入困境的故事並不是什麼新鮮事。事實上,《Helldivers 2》就是最近的一個例子,該遊戲曾經並且仍然受到由於大量玩家湧入而導致的伺服器問題的困擾。

《Last Epoch》的情況似乎也差不多,這款遊戲的並發玩家數已達到 15 萬,而且還在不斷增加,因為其中許多人無法訪問該遊戲。

開發人員不得不在 1.0 版本發布當天完全關閉伺服器,嘗試解決其中一些問題。

雖然在推文中就當前情況進行互動的玩家一直表示支持和耐心,但對於那些試圖在第一天行動的玩家來說卻並非如此。許多人看了Steam 的評論,並猛烈抨擊開發者無法應對這一情況。玩家數量。

最近,Steam 的評論已轉向總體評價褒貶不一,許多人對遊戲給予負面評價,聲稱遊戲本身很好,並表示當服務器按預期工作時他們會更新。

「這款遊戲很棒,人們所說的一切都不像 PoE 那麼難,也不像 D4 那麼簡單,但伺服器絕對跟不上玩家數量,」一位 Steam 用戶感嘆道。

上一個時代​​的 Steam 圖表
蒸汽資料庫

Last Epoch 的玩家數量在 1.0 發布後呈指數級增長

「由於他們在一天的大部分時間裡都在銷售一款幾乎無法玩的遊戲,所以我留下了負面評論,這樣就沒有人會看到在加載屏幕上花費了 30 多美元。如果評論有變化,我會更新。”

話雖如此,如果您不想處理伺服器問題,可以建立離線角色。然而,遊戲的許多功能在離線狀態下無法使用,無法將離線角色交換到線上遊戲中。這是一些人給予遊戲負面評價的另一個原因。

雖然《Last Epoch》的推出在人們真正喜歡這款遊戲的意義上是成功的,但這似乎是另一個因無法跟上遊戲人數而阻礙突破性成功的案例。

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