最新的 Starfield 更新引入了多個錯誤修復

最新的 Starfield 更新引入了多個錯誤修復

今天是 Starfield 首個付費擴充包《破碎空間》的推出,為玩家提供充滿大量新內容的令人興奮的全新太空冒險。除了此次擴充之外,貝塞斯達還推出了一個新補丁,旨在完善和增強核心遊戲體驗。

1.14.70 更新現已適用於所有平台,帶來了一系列錯誤修復,而不是任何重要的新遊戲功能。此更新解決了各種問題,包括圖形錯誤、與任務相關的故障,以及與音訊、UI 等相關的問題,從而提高了 Starfield 的整體效能。

此外,也對 Rev-8 漫遊車和造船系統等組件進行了一些調整和增強。有關更多信息,您可以查看下面的完整補丁說明。

Starfield 可在Xbox Series X/SPC上存取。

特徵

  • 建立套件:遠端 LOD 的自動化模型建立流程現已推出。

一般改進

  • 一般性能和穩定性增強。
  • 解決了將載入的作品數量限制為 255 的問題。
  • 整個遊戲過程中的燈光調整和增強。
  • 武器模型的各種視覺改進和錯誤修復。
  • 增強退出對話時的玩家頭部追蹤。
  • 跳躍時玩家的鏡頭不再發生碰撞。

遊戲玩法調整

  • 殲滅者粒子束的持續傷害效果不再影響同儕。
  • 機器人和砲塔將受到向前移動的電磁武器的傷害。
  • 製作:解決了 Boom Pop 的問題炸藥配方。
  • 精英船員:奧特姆·麥克米倫將不再重複有關她妹妹的對話。
  • 解決了戰鬥開始期間新亞特蘭提斯太空港井電梯附近的人群行為問題。

任務修復

  • 停電:修復了在新家園與喬伊斯·大阪交談後的進度問題。
  • 全部到期:修復了不良太空船未出現的罕見情況。
  • 目擊者:玩家無法再進入太空港著陸場上被摧毀的飛船。
  • 敵對情報:解決了任務期間安全辦公室潛在的門禁問題。
  • 悼念:修正了瀑布附近「與莎拉交談」目標期間的進度阻礙。
  • 悼念:修正瞭如果之前曾造訪過該行星,則無法完成「前往仙后座一號」目標的問題。
  • 狼群領袖:解決了導致阿什塔阿爾法不具攻擊性的問題。
  • 遺產的終結:修正瞭如果站在 SysDef 一邊與 Delgado 的交互問題。
  • 遺產的結束:被釋放的深紅艦隊囚犯在武裝自己後將不再瞄準伊坎德。
  • 管理資產:修復了一個導致 Tomo 無法出現在 Paradiso 的罕見問題。
  • One Giant Leap:修正了 Unity 場景中的音樂播放問題。
  • 一大步:解決了片尾字幕中出現的音訊問題。
  • 一小步:解決了教程中登上第一艘猩紅艦隊飛船時罕見的相機問題。
  • 啟示:修正了最終遭遇中任務目標的一致性。
  • Rook Meets King:如果奧斯汀·雷克在戰鬥中被殺死,德米特里·摩爾達夫斯基現在將做出正確反應。
  • Rook Meets King:解決了一名拉加納船員的武器動畫不正確的問題。
  • 粗糙著陸:修復了米萊娜·阿克塞爾羅德的飛船未出現的罕見問題。
  • 最好的方法:解決了首次見面後胡歡無法搬到玉天鵝酒店的問題。
  • 最好的:如果「搜索和扣押」任務仍然有效,現在就可以訪問玉天鵝了。
  • 最好的:修復了由於距離太遠而導致 UC Vigilance 難以找到的問題。
  • 攤牌:修復了前鋒聚會場所門的鎖定問題。

位置修正

  • Akila:更新了貧民窟的紋理。
  • Akila:修復了雙層床的碰撞問題。
  • 廢棄的生物實驗室:修正了外部地板上缺少的面板。
  • 螳螂巢穴:解決了某些面板上的小紋理問題。
  • 倫敦蒸汽隧道:修復了允許玩家逃脫界限的碰撞問題。
  • 馬赫奧一世:關閉了桑尼·迪·法爾科宅邸屋頂上的一個開口。
  • 霓虹燈:尼克斯公寓:修正了該區域內的碰撞問題。
  • 霓虹燈:解決了埃布賽德格柵面板的碰撞問題。
  • 新亞特蘭提斯:調整了新亞特蘭提斯北部湖水與地形相交的區域。
  • Stroud-Eklund Staryard:修復了某些區域的碰撞問題。
  • 診所:解決了卡西迪醫生辦公室中發生的視覺問題。
  • 紅英里:修正了最終區域平台下的碰撞問題。

船舶增強功能

  • 造船者:遊戲設定中新增了用於翻轉合併行為的新切換選項。
  • 造船商:修正了刪除棲息地時的音訊問題。
  • 解決了允許將不可出售的船隻出售給供應商的問題。

車輛更新

  • 修正了使用遊戲手把時在車輛選單中設定活動的問題。
  • 修正了 Wheel VFX 的位置。
  • 修正了進入車輛時打開收藏夾選單的問題。
  • 現在,在車輛中時,銘牌和健康欄會一致顯示。
  • 外觀敏感度設定現在將影響車載攝影機。
  • Kaiser 和 Vasco 將不再坐在 Rev-8 中跟隨玩家。
  • 車輛圖示將不再顯示在內部地圖中。
  • 載入儲存時,車燈將不再自動開啟。
  • 車輛的快速行駛距離現已與其他 POI 和登陸船舶保持一致。

使用者介面改進

  • 解決了 Xbox 顯示設定將幀速率目標恢復為效能模式的問題。
  • 刪除了 Xbox 上儲存上傳期間顯示的調試字串。
  • 更新了技能選單以解決某些語言的大字體模式問題。
  • 掃描期間,長名稱資源會在大字體模式下被截斷。
  • 解決了銷售大量商品時以物易物菜單中的大字體模式問題。
  • 從主選單中快速選擇「繼續」時,不再出現臨時文字。
  • 船舶註冊費用現在可以準確地顯示在供應商和機庫選單中。
  • 解決了出售船貨物品時的大量顯示問題。
  • 技能挑戰彈出視窗現在在適用的情況下顯示截斷的文字。
  • 解決了從星圖開啟的任務選單中重力井顯示不正確的問題。
  • 地點名稱和任務目標現在將在行星地圖上正確截斷。
  • Creations 商店標題以所有語言完整顯示。
  • 當載入目前平台上不可用的建立的儲存時,會出現訊息提示。
  • 如果禁用武器皮膚創建,武器將預設使用選單中的原始皮膚。
  • 解決了「創作」選單中「最佳結果」的排序問題。
  • 更正了大量可用時積分不足的通知。
  • 現在,彈藥數量超過 100,000 時可以正確顯示。
  • 傷害彈出視窗現在顯示大於 4 位的數字。
  • 修復了扒手時瞄準瞄準鏡導致的問題。
  • 當有人被分配到玩家的家中時,船員選單會正確顯示。
  • 修復按鈕隱藏在機庫檢查選單中。
  • 解決了導致意外文字暫時顯示的等待問題。
  • 治療物品現在可以正確預覽生命值恢復量。
  • 清除所有物品後,儲存容器重量會更新。
  • 當停靠在太空站時,掃描器中的船舶標記正確反映了正確的位置。
  • 對於較長的標題,製作完成提示現在可以正確間隔。
  • 挖掘隧道的生物在挖掘隧道時不會顯示其銘牌或任務目標。
  • 掃描儀異常現在可以在軌道上駕駛船舶時充當著陸目標。

音訊增強

  • 增加了環繞聲設定的中央聲道音訊使用量。
  • 修復了引擎系統損壞時,使用分配的電源重複播放電源分配聲音的音訊問題。
  • 黃道僱傭兵的聲音現在保持跨語言的一致過濾。

來源

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