一位《英雄聯盟》的頂級開發者表示,最近對奧瑞利安·索爾的改動處理不當,這位英雄現在處於稍微更強的狀態。
奧瑞利安·索爾一直是拳頭需要平衡的問題孩子。在重做之前,由於笨重的裝備和不一致的力量幻想,他是遊戲中出場率最低的人之一。重做後,星龍變得更受歡迎,但他新發現的機動性和縮放比例使他更難保持平衡。
奧瑞利安·索爾是遊戲傳說中最重要的英雄之一,這也無濟於事。如果他的位置不佳,那麼整個符文之地會怎麼樣呢?
但最近的一系列變化導致奧瑞利安·索爾使用 Q 獲得的堆疊得到了巨大的提升,將他推得如此之高,以至於他幾乎需要立即進行熱修復。
在對奧瑞利安·索爾進行一系列增強和削弱後,拳頭表示“我們不好”
首席遊戲設計師 Riot Phroxzon在 Twitter 上發布了《英雄聯盟》最近的一些變化的回顧,他說:「阿索爾——我們在這件事上做得不好。顯然,我們在平衡方面做得太過分了,並且我們擁有這一點(低估了 W buff 具體做了多少)。削弱後,我們仍然相信阿索爾比增強前更強。
阿索爾——我們在這件事上很糟糕。顯然,我們在平衡方面做得太過分了,並且我們擁有這一點(低估了 W buff 具體做了多少)。 nerf後,我們仍然相信Asol比buff前更強。改變的動力是滿足Asol玩家獲得獎勵的願望…
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 2024 年 2 月 9 日
「做出這些改變的動力是為了滿足Asol 玩家希望透過線上的主動性獲得獎勵的願望,但我們在發布後意識到,用W 的擊殺能力來獎勵這一點(而不是發揮他的擴展幻想的堆疊)太過靜態,而且導致遊戲玩法不佳。”
他還表示,開發人員正在關注下路茂凱,他從一些新的輔助物品中受益匪淺,以及上路的俄洛伊和悟空。
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