樂高堡壘之夜玩家終於完成了「破碎」的遊戲

樂高堡壘之夜玩家終於完成了「破碎」的遊戲

一名《樂高堡壘之夜》玩家在遇到建築錯誤後宣布,他們已經完成了新的遊戲模式,在幾秒鐘內完全摧毀了他們的天空結構。

《要塞英雄》開啟了一個全新的開始,增加了三種創新的遊戲模式來拉開第 5 章的序幕。

其中之一是樂高堡壘之夜,它是迄今為止最受歡迎的新模式。以至於它是《要塞英雄》突破玩家數量記錄並在一天之內達到超過 4400 萬玩家的主要貢獻者。

兩個月後,樂高模式仍然是表現最強的。然而,在一系列平淡的內容更新後,這三種模式都面臨玩家的批評,認為它們變得「無聊」。

這導致新模式的玩家數量大幅下降,現在各種樂高堡壘之夜玩家都表達了為什麼他們終於受夠了。

樂高《要塞英雄》玩家表示,在出現太多問題後他們已經完成了

樂高《要塞英雄》玩家sfchillin向遊戲的 Reddit 子版塊宣布:「我已經厭倦了這款糟糕的遊戲。問題太多,浪費了時間。”

它搭配了一段玩家試圖在高空建造交通系統的悲慘影片。他們展示了他們行走並用新的地板碎片擴展了他們的平台。

然而,當他們去放置另一塊將兩個天空平台連接在一起時,OG 錯誤隨之而來,該錯誤不允許玩家連接平台。

他們建造和行走的結構立即破裂,所有木質材料都掉落下來,玩家被迫拉出滑翔機才能安全著陸。

我已經玩完了這個破遊戲了。u/sfchillinLEGOfortnite中出現了太多問題並浪費了時間

經驗豐富的玩家「我不知道為什麼有人試圖建造這些『交通』系統。每周有 100 篇關於他們完全崩潰的帖子。人們拒絕從別人的錯誤中吸取教訓。”

玩家紛紛湧入,猛烈抨擊樂高堡壘之夜。其中一位回應:「因為遊戲中幾乎沒有其他內容。沒有傳說,沒有好老闆,沒有故事。”另一位補充說:「對於一款以構建為中心的遊戲來說,它的表現實在是太糟糕了!我因故障而失去了無數的結構。”

經典的錯誤「從一開始就存在。自從玩家掌握了建造技巧並嘗試創建他們的第一條單軌鐵路以來,「你無法從另一邊連接」就被證明是一個問題。

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