
了解 2025 年 3 月 14 日發布的 Deadlock 補丁中引入的所有最新增強功能。
死鎖補丁概述 – 2025 年 3 月 14 日
《僵局》的最新補丁引入了重大變化,特別是在金雕像增益領域和各種英雄調整,旨在恢復角色之間的平衡。在遊戲元數據停滯一段時間之後,這些變化有望激發遊戲玩法並讓玩家更有效地識別頂級英雄。
補丁說明中的關鍵變化
為了增強遊戲動態,我們進行了以下修改:
- 靈魂球的水平移動速度略微增加。
- 現在靈魂球的生成延遲略有增加,從而帶來了變化。
- 中性靈魂價值(包括來自罪人獻祭的靈魂值)降低了 15%。
- 罪人的獻祭的生成和重生時間從 8/4 分鐘改為 10/5 分鐘。
- 中立營地重生時間從5分鐘調整為6分鐘。
黃金雕像增益效果調整
金色雕像增益的平衡變化包括:
- 1級彈藥從4%降至3%。
- 2 級彈藥從 6% 減少至 5%。
- 3 級彈藥從 8% 降低至 7%。
- 1級生命值從20降到15。
- 2級生命值從30減少至25。
- 3級生命值從40減少至35。
- 三級武器威力由7%調整為6%。
- 3級精神從5減少至4。
- 重生曲線也做了微小的調整。
霍利迪力學的修訂版
Holliday 功能的重大更新包括:
- 火藥桶T2從+120降低至+100。
- 彈跳墊的冷卻時間從37秒增加至41秒。
- 彈跳墊 T1 現歸類為 T2。
- 新款 T1 彈跳墊的冷卻時間為 10 秒。
- 隨著 T3 眩暈的移除,彈跳墊 T2 現已變為 T3。

霧霾的修改
- 子彈之舞的額外傷害現在是基於武器傷害而不是精神。
辛克萊神經
- 助手傷害現在將與槍的衰減範圍相對應。
- 助手的基礎傷害從30減少至20。
冷鋒調整
冷鋒將不再對小兵造成雙倍傷害,從而提供更平衡的互動。
這些變化旨在刷新遊戲動態並為玩家提供新的挑戰。隨著社群適應這些更新,我們鼓勵玩家探索從不斷發展的元資料中出現的策略。
發佈留言 ▼