2025 年 3 月 14 日《僵局》補丁說明:靈魂寶珠改動更新、金色雕像增強、節日活動等

2025 年 3 月 14 日《僵局》補丁說明:靈魂寶珠改動更新、金色雕像增強、節日活動等

了解 2025 年 3 月 14 日發布的 Deadlock 補丁中引入的所有最新增強功能。

死鎖補丁概述 – 2025 年 3 月 14 日

《僵局》的最新補丁引入了重大變化,特別是在金雕像增益領域和各種英雄調整,旨在恢復角色之間的平衡。在遊戲元數據停滯一段時間之後,這些變化有望激發遊戲玩法並讓玩家更有效地識別頂級英雄。

補丁說明中的關鍵變化

為了增強遊戲動態,我們進行了以下修改:

  • 靈魂球的水平移動速度略微增加。
  • 現在靈魂球的生成延遲略有增加,從而帶來了變化。
  • 中性靈魂價值(包括來自罪人獻祭的靈魂值)降低了 15%。
  • 罪人的獻祭的生成和重生時間從 8/4 分鐘改為 10/5 分鐘。
  • 中立營地重生時間從5分鐘調整為6分鐘。

黃金雕像增益效果調整

金色雕像增益的平衡變化包括:

  • 1級彈藥從4%降至3%。
  • 2 級彈藥從 6% 減少至 5%。
  • 3 級彈藥從 8% 降低至 7%。
  • 1級生命值從20降到15。
  • 2級生命值從30減少至25。
  • 3級生命值從40減少至35。
  • 三級武器威力由7%調整為6%。
  • 3級精神從5減少至4。
  • 重生曲線也做了微小的調整。

霍利迪力學的修訂版

Holliday 功能的重大更新包括:

  • 火藥桶T2從+120降低至+100。
  • 彈跳墊的冷卻時間從37秒增加至41秒。
  • 彈跳墊 T1 現歸類為 T2。
  • 新款 T1 彈跳墊的冷卻時間為 10 秒。
  • 隨著 T3 眩暈的移除,彈跳墊 T2 現已變為 T3。
《僵局》中的 Haze(圖片來自 Sportskeeda Gaming || Valve)
《僵局》中的 Haze(圖片來自 Sportskeeda Gaming || Valve)

霧霾的修改

  • 子彈之舞的額外傷害現在是基於武器傷害而不是精神。

辛克萊神經

  • 助手傷害現在將與槍的衰減範圍相對應。
  • 助手的基礎傷害從30減少至20。

冷鋒調整

冷鋒將不再對小兵造成雙倍傷害,從而提供更平衡的互動。

這些變化旨在刷新遊戲動態並為玩家提供新的挑戰。隨著社群適應這些更新,我們鼓勵玩家探索從不斷發展的元資料中出現的策略。

來源和圖片

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