Marvel 1943:九頭蛇的崛起利用了印第安納瓊斯最聰明的伎倆

Marvel 1943:九頭蛇的崛起利用了印第安納瓊斯最聰明的伎倆

隨著 2024 年的臨近,漫威遊戲將以令人印象深刻的勢頭結束這一年。儘管進入了競技遊戲領域,《Marvel Rivals》最近仍吸引了超過 2000 萬玩家,成為 Marvel 電玩遊戲史上最成功的遊戲之一。作為這具有里程碑意義的一年的結束,我們對《漫威 1943:九頭蛇的崛起》有了新的見解,闡明了它的故事。

在最近接受《娛樂周刊》採訪時,著名創意總監兼《神秘海域》三部曲原著編劇艾米·亨尼格(Amy Hennig) 討論了她作為《漫威1943》製作人的角色。談到了這款遊戲的靈感,暗示了其對手,並透露將瓦幹達納入其中一個設定,表明該遊戲可能與《法櫃奇兵與大圓環》中的冒險有共同的特徵。

探索《漫威 1943:九頭蛇的崛起》中的環球旅行結構

Marvel 1943遊戲內截圖1
印第安納瓊斯與大圈
1943 年《漫威》中的美國隊長
Marvel 1943 瓦幹達概念藝術
印第安納瓊斯的納粹大院場景

《法櫃奇兵與大圓環》中的多種場景

遵循主要線性的遊戲進程,《印第安納瓊斯與大圓》為玩家提供了鼓勵探索的廣闊開放區域。玩家可以自由地走出人跡罕至的地方,參與支線任務並收集升級,同時推進主要故事情節。完成一個主要區域後,玩家將進入一個全新的環境,重新開始迷人的循環。

這種環球設計有三個關鍵優勢:

  • 節奏:不斷變換地點可以避免單調,讓玩家在遇到新挑戰和敵人配置時保持參與。
  • 視覺多樣性:每個區域都展示了獨特的建築和自然景觀,並透過細緻的聲音設計和氛圍燈光增強了沉浸感。
  • 火花四射的冒險:多樣化的場景加深了玩家的冒險感,這是任何印第安納瓊斯主題體驗的重要方面。

《漫威 1943:九頭蛇的崛起》與《法櫃奇兵》的潛在聯繫

亨尼格在接受《娛樂周刊》採訪時解釋說,《漫威 1943:九頭蛇的崛起》將遵循環球敘事,其中融入了經典「執行任務」電影的常見元素。隨著二戰時期巴黎和標誌性瓦幹達的背景已經確定,亨尼格提到了其他尚未披露的地點,這些地點將豐富遊戲的景觀。

這些見解表明,《漫威 1943:九頭蛇的崛起》不僅旨在維持引人入勝的敘事節奏,還透過令人驚嘆的視覺效果和多樣化的環境來吸引玩家。這種對印第安納瓊斯和大圈故事講述能力的潛在致敬可能會提升遊戲體驗,讓遊戲愛好者興奮不已。

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