《漫威對手》導演回應角色隊列調整要求

《漫威對手》導演回應角色隊列調整要求

《Marvel Rivals》最新進展概覽

  • 《Marvel Rivals》的創作團隊決定不再實施角色隊列系統,而是強調針對不同團隊組成的多元英雄選擇。
  • 創意總監陳光雲主張玩家可以自由選擇自己喜歡的英雄。
  • 開發團隊將持續評估團隊組成,以了解他們對 Marvel Rivals 遊戲動態的影響。

近日, 《Marvel Rivals 》創意總監陳光雲回應玩家呼籲引入角色隊列系統。一些粉絲認為此功能可以解決多人遊戲中普遍存在的關鍵問題。目前,Marvel Rivals 允許玩家自由選擇任何英雄,導致整個團隊可能會使用相同的角色。

該遊戲在成功測試後發布勢頭強勁,於 12 月 5 日首次亮相,成為年度熱門遊戲之一。短短三天內,就有超過 1000 萬玩家被漫威宇宙中眾多英雄所吸引,加入了《漫威對手》。然而,在發布的興奮之後,一些玩家對角色隊列系統的缺失表示了擔憂,該功能可以促進指定角色以創建平衡的團隊 – 這是其重要競爭對手《鬥陣特攻 2》中存在的功能。

在最近接受Dot Esports採訪時,Chen強調,開發團隊目前沒有計劃引入角色隊列系統。他的願景是透過獨特的團隊能力為玩家提供豐富的團隊組合,而不是限制他們擔任特定的角色。該團隊收集了大量的玩家數據,展示了競技比賽中的各種團隊設置,符合網易的預期。保持玩家選擇英雄的自由是團隊的首要任務。

漫威競爭對手看不到角色隊列

漫威對手截圖
漫威對手遊戲玩法
漫威對手中的蜘蛛俠
蜘蛛人角色皮膚
漫威對手場景
漫威對手的動作場景
Marvel Rivals 中的 Galacta 角色
半乳糖角色外觀
Marvel Rivals 中的團隊組成
多元化的團隊組成
  • 創意總監陳光雲重申了對玩家自由選擇英雄的承諾,拒絕角色隊列限制。
  • 開發團隊將持續觀察團隊組成,以評估其對遊戲玩法的影響。
  • 玩家回饋和收集的數據可能會為未來的平衡決策提供資訊。

雖然角色隊列的實施目前還沒有討論,但陳保證,對團隊組成的持續分析可能會帶來從長遠來看塑造遊戲玩法的見解。這種數據驅動的方法可以對玩家行為模式可能產生的英雄平衡進行潛在的改進。

展望未來,玩家可以期待 12 月 20 日開始的 Marvel Rivals 冬季慶典活動。在這個節日期間,玩家可以完成任務來解鎖獨特的獎勵,例如傑夫的可愛絨鰭服裝,以及包括特殊銘牌和噴霧在內的其他收藏品。隨著這一事件的展開,許多玩家可能會傾向於使用傑夫,促使在整個慶祝活動中對英雄選擇進行戰略考慮。

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