
在《漫威對手》充滿活力的世界中,英雄無疑是遊戲體驗的核心。遊戲共有 37 位角色,每個角色都來自漫威漫畫的不同角落,玩家將沉浸在引人入勝的冒險中。如此廣泛的陣容讓粉絲們好奇,他們想知道開發人員選擇這些標誌性人物的標準和過程。
揭秘《漫威對手》中的英雄創造過程
在最近與PC Gamer的對話中,《Marvel Rivals》的執行製片人Danny Koo就網易遊戲如何為該遊戲挑選新英雄提供了寶貴的見解。截至最新的 1.5 賽季,遊戲已引入了 37 位傑出英雄,並且還將引入更多英雄。
「大約 70% 是由你最偉大的人物組成的,例如眾所周知的英雄:鋼鐵人、美國隊長等。然後我們加入一些曲線球;你甚至可能不知道他們是誰,以使名單更有趣。”
古永鍶解釋說,雖然經驗豐富的英雄很重要,但加入一些不太知名的人物,如陸地鯊傑夫和松鼠女孩,對於增強體驗也至關重要。這種平衡的方法不僅滿足了忠實粉絲的期望,而且還引入了意想不到的元素,以保持遊戲玩法的新鮮和刺激。
選擇和發展框架
一旦角色被提名加入,他們就會經歷嚴格的測試和開發過程。與某些看法相反,更受歡迎的角色並不一定能保證旅程更輕鬆。該協議包含幾個關鍵階段:
“我們所做的是,每當我們有一個角色時,我們都會想出一個角色背景,他們是誰,以及他們所做的事情中出現的漫畫參考,然後我們會把它交給設計團隊。”
在初始階段,會精心設計背景,詳細描述英雄的身份並參考他們的漫畫靈感。這些基礎資訊指導設計團隊產生符合角色本質的創意概念。開發和設計團隊之間的協作至關重要,以確保每個人在進入生產階段之前對英雄的核心身份有統一的看法。
塑造獨特而多元的英雄
在確定角色的核心身份之後,下一步就是邀請漫畫歷史學家為該角色編寫引人入勝的起源故事。每個英雄都必須擁有與其他英雄不同的獨特特質。
“但我們專注於確保角色彼此之間有區別。他們的能力也必須同樣獨特,因為我們有各種各樣的玩家。有些玩家喜歡成為戰略家。有些玩家喜歡深入行動。有些玩家只是喜歡看別人玩。所以我們必須針對每種類型的玩家量身定制。”
這個細緻的過程確保每個英雄的能力能夠引起不同玩家群的共鳴,無論他們是戰略家、動作愛好者還是觀察者。透過執行這種深思熟慮的方法,開發團隊不僅吸引了廣泛的觀眾,而且還保留了他們所代表的角色的真實精神。
總而言之,《Marvel Rivals》對英雄的精心塑造體現了對玩家參與和漫畫真實性的追求。隨著遊戲角色陣容的不斷擴大,粉絲們可以熱切期待即將出現的獨特而充滿活力的角色。
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