Marvel Rivals 冒著經典英雄射擊遊戲錯誤的風險快速添加新角色

Marvel Rivals 冒著經典英雄射擊遊戲錯誤的風險快速添加新角色

在英雄射擊遊戲的競爭格局中,《Marvel Rivals》以極其廣泛的陣容首次亮相,令人印象深刻。它一開始共有 33 位英雄,為類型新人設定了新標準,特別是與《鬥陣特攻 1》相比,後者一開始只有 21 個角色。從遊戲測試階段的 23 個角色躍升至發佈時的 33 個角色,這標誌著一個大膽的舉措,使《Marvel Rivals》從一開始就躋身英雄射擊遊戲名冊的前列。

英雄射擊遊戲類型自誕生以來已經發生了巨大的變化,最初由2007 年的《軍團要塞 2》而流行,該遊戲只有 9 個不同的職業。後來, 《鬥陣特攻》讓這款遊戲類型成為眾人矚目的焦點,並贏得了 2016 年年度遊戲獎。相比之下,《Marvel Rivals》的目標是透過其當前的產品提供更大的多樣性和角色選擇,儘管它仍然有很長的路要趕上擁有 59 個冠軍的《聖騎士》 。然而,隨著一系列角色的洩露,粉絲們猜測漫威對手可能會迅速擴大陣容。

Marvel Rivals 正在不斷擴大陣容

快速擴大的名單

冬兵巴基·巴恩斯
《漫威對手》中的萬磁王
漫威對手角色
Marvel Rivals 蜘蛛島關卡
漫威對手中的靈蝶角色

最近的洩密表明,蘇珊·斯托姆和《神奇四俠》中的石頭人是遊戲中最不發達的角色,而斯托姆預計將扮演戰略家角色。有趣的是,有些角色已經有了概念藝術,而有些角色仍處於不同的發展階段。目前的名單包括安吉拉殺手猴子等不太知名的英雄以及神奇四俠等深受粉絲喜愛的英雄。引入額外角色的方法和時機仍然是人們感興趣的話題,特別是考慮到在八月份的遊戲測試階段末期增加了托爾和陸地鯊魚傑夫二人組。

由於第 0 季以毀滅博士為中心,因此受涉及這兩個角色的故事情節的影響,神奇四俠可能會在第 1 季首次亮相。Knull在遊戲中被嘲笑並與地圖目標相關聯,這表明他可能會成為第一季的反派,取代《毀滅戰士》成為焦點。另外,奧創也有可能扮演這個角色,考慮到《毀滅戰士》在洩漏的角色中缺席,引發了對遊戲未來方向的猜測。

快速加入英雄的挑戰

即將出現的潛在新增內容

Marvel Rivals 蜘蛛人決鬥者 MVP 動畫

如果最近洩漏的 12 個角色在接下來的六個月內添加進來,《Marvel Rivals》的角色總數可能會超過《鬥陣特攻 2》的 42 個角色,達到 45 個。雖然如此龐大的角色名單可以提供多樣化的遊戲體驗,但它也引起了對遊戲平衡的擔憂。隨著陣容的擴大,《鬥陣特攻 1》遇到了嚴重的平衡問題,漫威對手必須謹慎行事,以避免類似的陷阱。

平衡性已經被標記為《漫威對手》中的一個問題,像鐵拳這樣的特定角色因其潛在的超強屬性而被強調。即使在廣受好評的競技遊戲中,平衡問題也很常見——例如,《英雄聯盟》儘管取得了長期的成功,但仍面臨著持續的平衡挑戰。如果忽略足夠的測試,快速整合新英雄可能會加劇這些擔憂,這可能會改變玩家目前在整體體驗中找到的樂趣。

就背景而言,布麗吉特加入《鬥陣特攻》極大地改變了競爭動態,使玩家策略發生分歧,並最終導致GOATS元的形成,這需要三重坦克和三重支援組合。如此巨大的變化強調需要仔細考慮新角色的引入,以避免對遊戲動態產生不利影響。

漫威競爭對手的競爭吸引力

強調玩家的參與度而非僵化

露娜史諾在《漫威對手》中的介紹動畫

雖然《Marvel Rivals》目前存在平衡問題,但遊戲保留了一定程度的混亂樂趣,能夠引起玩家的共鳴。網易對於遊戲開發的最終方向將決定其未來。如果主要重點仍然是培養有趣的體驗,而不是像《鬥陣特攻》那樣建立嚴格的電競框架,那麼偶爾的平衡差異可能不會減少玩家的樂趣。休閒、不受限制的遊戲環境讓玩家可以自由參與,而不會感到受到強加的結構的限制。

另一個令人擔憂的領域是地圖的潛在短缺;然而,可破壞的環境是一個值得稱讚的功能,增強了遊戲的互動性。如果網易致力於優先考慮更廣泛的玩家群體而不是狹窄的競爭群體,那麼很可能這種平衡足以令人滿意,可以在不要求完美的情況下保持參與度。《任天堂明星大亂鬥》是系列遊戲的理想典範,注重樂趣,提供充足的休閒和競技樂趣。

最終,隨著《漫威對手》準備引入大量新角色,保持平衡的挑戰將至關重要。持續的測試對於確保新添加的內容不會擾亂現有的遊戲流程至關重要,從而使遊戲能夠在有吸引力的漫威品牌下蓬勃發展。透過適當的措施,網易可以打造扣人心弦的體驗,同時吸引休閒和競技遊戲玩家。

來源:X |漫威競爭對手 – 洩密

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