更新摘要:Mighty Morphin Power Rangers:麗塔的倒帶 1.0.4
- 增強的遊戲玩法:最新的更新提高了移動和攻擊速度,帶來更流暢的戰鬥體驗。
- Boss 和敵人調整:針對 Boss 難度和敵人行為進行了一系列調整,以實現平衡的遊戲玩法。
- 線上改進:線上多人模式和配對流程得到了顯著增強,同時整體效能穩定性也得到了升級。
Digital Eclipse 推出了Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind更新版本 1.0.4。該補丁旨在透過優化攻擊動態和角色移動來增強遊戲體驗。由於精緻的機制和改進的線上功能,玩家可以期待更流暢的遊戲體驗。
《Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind》於 12 月 10 日在包括 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 PC 在內的多個平台上發布,是一款懷舊、復古風格的格鬥遊戲,與原版《恐龍戰隊》電視節目相呼應。遊戲具有快節奏的橫向捲軸動作、車輛序列和身臨其境的超級佐德戰鬥,所有這些都透過經典的精靈藝術和迷人的配樂來強調。
隨著 1.0.4 更新的推出,玩家會注意到角色移動的顯著增強。遊騎兵現在可以以更快的速度移動,讓行走、衝刺和戰鬥動作感覺更加流暢。值得注意的改進包括更快的抓取機制和更高的攻擊速度。此外,閃避技能現在沒有冷卻時間,讓玩家能夠更敏捷地躲避攻擊。調整了閃避時的無敵持續時間,體驗更加平衡;然而,簡單模式保留了完全的無敵性。
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此外,更新也為敵人的互動帶來了顯著的變化。例如,時間幹擾器對攻擊具有更廣泛的碰撞偵測,使它們更容易定位,尤其是在簡單模式下。玩家會發現食物拾取的分佈更加廣泛,並且對困難模式的調整會增加敵人的傷害輸出,同時保持與普通難度一致的健康水平。玩家現在可以直接在 Juice Bar 上切換 NPC Rangers,受益於與街機相關的更新對話。
Zord 和 Megazord 遊戲機制也得到了改進。機槍射擊造成的傷害減少,玩家將不再因為掉進坑洞而受到生命懲罰。 Boss 戰的難度取決於參與的玩家數量,而 Megazord 戰鬥的生命值提升意味著更平衡的遭遇。線上多人遊戲允許已解鎖綠色遊俠的玩家從任何級別開始冒險,儘管他們需要最新的更新才能成功配對。
該補丁不僅增強了角色性能,還旨在增強整體遊戲穩定性和效率,為老派格鬥遊戲的粉絲提供豐富的體驗。隨著 Digital Eclipse 不斷改進和完善遊戲機制,玩家可以深入體驗 1.0.4 更新提供的新增強環境。
Mighty Morphin Power Rangers 補丁說明:麗塔的倒帶更新 1.0.4
格鬥遊戲調整
- 提高所有遊騎兵的速度(步行和衝刺)。
- 提高抓取和抓取相關攻擊的速度。
- 閃避能力現在沒有冷卻時間,但玩家僅在初始幀內是無敵的。
- 簡單模式下仍保持閃避動作完全無敵。
- 遊騎兵現在可以從更廣泛的州執行崛起打擊。
- 按住敵人時躲避可以在戰鬥中釋放他們。
- 繼成功的道奇之後,遊俠特別賽獲得了輕微的提升。
- 時間幹擾者的命中範圍更寬,使他們更容易被瞄準。
- 簡單模式下時間幹擾者的漏洞增加。
- 食物拾取從容器掉落中分佈得更均勻。
- 在困難模式下,敵人的生命值現在與普通模式相同,但造成的傷害是普通模式的兩倍。
- 極速奔跑時鐘不受與時間幹擾者互動的影響。
- 現在可以在果汁吧中的 NPC 遊騎兵之間進行切換。
- 用於街機互動的標準化本地化對話。
Zord 與 Megazord 遊戲增強
- 所有機槍火力來源現在造成的傷害都會減少。
- 重力優勢經過調整,可以更輕鬆地在礦坑中導航。
- 掉進坑裡不再受到生命懲罰。
- 各個坑中都增加了額外的著陸壁架。
- 當玩家經歷「遊戲結束」狀態時,Boss 難度就會增加。
- 收割機的遭遇是在較低難度下透過降低速度和雷射造成的傷害來平衡的。
- 巨佐德 Boss 的生命值下降,傷害輸出也變得平衡。
- 現在,在 Zord Boss 對抗期間會產生生命值提升。
- Eye Guy 的彈體減少了傷害輸出,並且在更簡單的設定下其頻率也更低。
- 硬幣帶來的健康益處在難度較高時會降低。
線上多人遊戲增強功能
- 共享解鎖的綠色遊俠的線上玩家可以從任何可訪問的關卡開始遊戲。
- 所有參與的線上玩家必須擁有最新的遊戲更新才能實現無縫匹配。
一般改進
- 增強了跳過介紹影片的視覺提示。
- 穩定性和性能總體提高。
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