概述
- 《我的世界》背後的遠見卓識者馬庫斯·「Notch」佩爾森正在著手一個新項目,他稱之為精神繼承者。
- 佩爾森於 2014 年將 Mojang 和《我的世界》智慧財產權出售給了微軟,這使得正式的續作不可能得到微軟的認可。
- 儘管有這些限制,佩爾森表示他基本上已經推出了《我的世界 2》,儘管名稱不同,作為這款標誌性遊戲的精神繼承者。
因打造風靡全球的《我的世界》而聞名的馬庫斯「Notch」Persson透露了他要打造這款遊戲的精神繼承者的意圖。 2014 年 Mojang 出售給微軟後,他失去了開發官方續作的權利。儘管如此,Notch 計劃開展一個新項目,他承諾該項目將有不同的名稱和身份,有效地歸類為精神繼承者。
《我的世界》在2009 年發布alpha 版本後在遊戲界留下了深刻的印記,最終於2011 年全面推出。億美元收購了Mojang。考慮到這種持續的成長和用戶參與度,直到最近,直接製作續集的想法似乎還很牽強。
馬庫斯·佩爾森宣布精神繼任者
在最近的Twitter 貼文中,Notch 向他的追隨者發起了一項民意調查,以確定他們對他的新專案的有趣,該專案探索了傳統Roguelike 元素與第一人稱地下城探索機制的結合。目前的民調顯示,一個名為「我的世界 2」的計畫得到了強烈支持,超過 22 萬張選票中有 77.4% 支持非官方續集。 Notch 後來證實了他對這個潛在項目的認真態度,並說:“我基本上宣布了 Minecraft 2。”
誠實且合法地請求反饋一次:我正在熱衷於開發的新遊戲目前將是一款傳統的roguelike(即ADOM、nethack 等)與基於圖塊的第一人稱地下城爬行遊戲(即Legend of Grimrock(尤其是Legend of Grimrock))的混合體。
微軟於2014年收購Mojang後,獲得了《我的世界》智慧財產權的獨家使用權。這個法律框架意味著任何直接的續作都需要微軟的同意,當被問及《我的世界》續作的合法性時,Notch 承認,「不,這將是超級非法的」。他澄清說,他的新嘗試將是一款完全原創的遊戲,具有與《我的世界》既定傳說不同的獨特敘事。
儘管許多遊戲都試圖複製《我的世界》的精髓,但很少有遊戲取得了同樣的成功。 Notch 離開 Mojang 切斷了他過去十年對遊戲的直接影響。鑑於《我的世界》自此以來獲得的廣泛更新,如果 Notch 留在 Mojang,他可能會在他的新企業中引入創新和概念,這將是一件令人著迷的事情。
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