《魔物獵人荒野》以關鍵優勢超越《Elden Ring Nightreign》

《魔物獵人荒野》以關鍵優勢超越《Elden Ring Nightreign》

由於早期發布和充滿希望的新公告,多人動作角色扮演遊戲粉絲對 2025 年有很多期待。卡普空計劃於二月底推出《魔物獵人荒野》 ,為獵人隊伍提供廣闊且相互關聯的地圖,這與該系列先前的版本不同。此外, 《Elden Ring Nightreign》的 Beta 版(廣受好評的《Elden Ring》的合作 Roguelike 衍生作品)也將於 2 月推出。這兩款遊戲都旨在在其係列中進行創新,讓玩家渴望它們的發布。

雖然《魔物獵人荒野》中有許多令人興奮的功能,但經驗豐富的玩家可能只是將其視為《魔物獵人》體驗的自然演進。相反, 《Elden Ring》的一些粉絲仍然在適應《Nightreign》非傳統的基於奔跑的結構,其中有趣的是融合了《黑暗之魂》中的 Boss 。這兩款遊戲之間的差異凸顯了遊戲玩法動態的重大轉變,特別是在將最新遊戲與各自的前輩進行比較時。

MH Wilds 提供靈活的多人遊戲配置

《魔物獵人荒野》中的狩獵派對
魔物獵人荒野角色與 Palico
《Elden Ring Nightreign》新聞圖片
《Elden Ring Nightreign》中的玩家
《魔物獵人荒野》遊戲預告片

《魔物獵人荒野》《Elden Ring Nightreign》都擁有強大的多人遊戲體驗,但《荒野》採取了重大措施來增強其吸引力。在同時發布期間跨控制台和 PC 平台引入交叉遊戲是一項值得注意的改進。玩家可以參與 100 名玩家的大廳,但在任何給定時間最多有 16 名可見獵人。此外,透過可用老虎機加入正在進行的狩獵的能力,以及合作故事進展的更多選擇,使《魔物獵人荒野》成為該系列歷史上最具吸引力的多人遊戲體驗。

雖然《Elden Ring Nightreign》也強調多人遊戲玩法,但它似乎遵循了類似於以前的 FromSoftware 遊戲的更傳統的方法。玩家可以使用代碼系統與朋友或陌生人一起排隊參加會話,但這種設定有其限制。缺乏跨平台遊戲是一個重大缺陷,玩家發現自己僅限於單人遊戲或三人小組,沒有插入功能,這引發了人們對網路程式碼功能的擔憂。

《魔物獵人荒野》為玩家提供了比 Nightreign 更多的自由

《Elden Ring Nightreign》角色截圖
《Elden Ring Nightreign》角色與 Boss
《Elden Ring Nightreign》角色
在《魔物獵人荒野》中對抗雷道
魔物獵人荒野動作

雖然《Elden Ring Nightreign》引入了一個緊湊的探索世界,並消除了傳統《Elden Ring》遊戲中出現的脫節,但它最終限制了玩家可以使用的許多戰略選擇。相較之下,《魔物獵人荒野》允許最多四名玩家組成的團隊自由地探索廣闊的開放世界。以《魔物獵人:世界》中所倡導的便利概念為基礎,Wilds旨在最大程度地減少玩家踏上怪物狩獵冒險之旅時遇到的障礙。此外,響應 SOS 訊號的 NPC 盟友的加入也增強了單人遊戲體驗,從而增強了單人遊戲的可行性。

Nightreign 有基本的離線選項

雖然《Elden Ring Nightreign》確實支援離線遊戲,並具有一些未知的機制來應對常規三人組的挑戰,但它缺乏通常與 FromSoftware 遊戲相關的微妙功能。值得注意的是沒有 NPC 召喚;然而,八個可玩角色之一可以利用獨特的靈魂灰燼來尋求幫助。儘管目前的限制,《Nightreign》仍有潛力成為一款值得關注的多人遊戲,並提供類似《Souls》的實用體驗。不幸的是,《魔物獵人荒野》似乎實現了 Nightreign 的所有目標,甚至更多。

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