《MW3》的粉絲們對遊戲的配對感到束手無策,他們認為這是預先確定了他們的遊說群體以迫使他們輸球。
自幾個月前推出以來,MW3 就一直受到玩家群抱怨其匹配系統的困擾。
早在這款熱門系列遊戲推出之前,基於技能的配對(SBMM)議題就已經引起熱議。
現在,玩家們在被置於處於劣勢的大廳後,表現出了他們對這個系統的厭倦程度。
MW3 玩家對「預決」遊說團感到不滿
集體的挫敗感正在遊戲的Reddit 子版塊中分享,其中一名玩家發表了一篇帖子,標題為:“對遊戲前的大廳感到非常厭倦」 ——決心讓我輸。這在哪個世界上有意義?”
在貼文中,他們分享了一張遊戲大廳的螢幕截圖,其中兩支隊伍的等級存在差異。玩家本身等級為215級,但他們的隊伍主要由15級以下的玩家組成。
我真的厭倦了那些預先註定要我輸掉的遊說活動。這在什麼世界中有意義?,作者:u/Gonkula,作者:ModernWarfareIII
另一方面,另一支球隊擁有三位數的球員,這意味著他們有更多的經驗,理論上也有更多的技術。
該帖子的評論對匹配也不太滿意,一位MW3 用戶表示,「這款遊戲中的匹配… ……完全失控了,正在扼殺我從遊戲中獲得的任何樂趣。”
另一位玩家認為,遊戲不斷地與玩家作對,導致他們失敗:“不再有機的遊戲玩法了,一切都是預先確定的。”
許多用戶建議,解決這個問題的最佳方法是在遊戲開始之前離開大廳,嘗試躲避系統。
「如果 sbmm 希望我參與,它可以在下一輪嘗試更好,」這是一條評論,簡潔地總結了這一信念。
配對爭論不會很快平息,MW3 開發者是否會改變任何事情還有待觀察。
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