《MW3》粉絲稱讚遊戲的原始地圖比《MW2》“邁出了巨大的一步”

《MW3》粉絲稱讚遊戲的原始地圖比《MW2》“邁出了巨大的一步”

《MW3》的粉絲們在社群媒體上讚揚了開發者在遊戲中發布的新地圖,稱它們比之前的遊戲有了很大的進步。

MW3 的每個賽季都會帶來大量新內容供玩家享受和深入研究。

幾乎總是,新內容包括一些新地圖,為人們提供新的風景和環境。

對於《MW3》,社群對這些新地圖非常滿意,並因此在社群媒體上讚揚了開發人員。

MW3 粉絲喜歡新地圖

MW3 儲藏室
動視公司

MW3 subreddit 上的一篇題為“只有我真的喜歡他們添加的新地圖嗎?”的帖子得到了讚揚。

海報排除了希臘,但接著說,遊戲中推出的所有其他地圖都很棒,有些成為了他們的最愛。

“它們比《黑金》或我們在《MW2》中獲得的燈塔地圖等垃圾地圖有了巨大的進步。”

只有我真的很喜歡他們加入的新地圖嗎?作者:u/MrBiron,《現代戰爭III

很大程度上,MW3 社群與他們的意見一致,許多人對 Sledgehammer Games 在遊戲中設計原創地圖的方式表示高興。

「我真的很喜歡他們迄今為止添加的所有新地圖,這很罕見!它們是尺寸和外觀的完美組合……即使它們都是陽光明媚的。相比之下,MWII 賽季地圖就很糟糕了。”

一位用戶甚至說 Departure 是 Terminal 的更好版本,十多年來一直深受粉絲喜愛。

有些人甚至花時間說 Sledgehammer 在設計多人地圖方面一直擁有出色的天賦:

“儘管我在 Vanguard 中遇到了一些問題,但地圖總體來說還是非常有趣的,我對 SHG 的評價在地圖設計方面略低於 Treyarch。”

許多人認為這是《MW3》第 2 季中一批真正優秀內容的標誌,除了《殭屍》社群外,該系列很快就贏得了玩家的一些好感。

CoD 社群因不喜歡遊戲中的某些內容時會直言不諱地批評而聞名,因此看到大量的人直言不諱地表達相反的觀點對開發者來說是一個好兆頭。

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