MW3 玩家對仍然流行的標誌性地圖感到“無聊”

MW3 玩家對仍然流行的標誌性地圖感到“無聊”

現代戰爭 3 玩家仍然對 CoD 歷史上一些最具標誌性的地圖感到“厭倦”,並且不介意在不久的將來看到輪換的變化。

在過去的幾年裡,《決勝時刻》玩家紛紛呼籲推出一款能夠將前作中最好的部分整合在一起的遊戲。

對某些人來說,2023 年《現代戰爭 3》的發布回應了這些呼聲。它不僅延續了《現代戰爭》系列的軟重啟,而且遊戲的多人遊戲方面也藉鑒了原版《現代戰爭2》的很多內容。

Terminal、Favela、Highrise 和 Skidrow 等地圖又回來了,雖然 ACR 和 Intervention 等標誌性槍支沒有回歸,但仍有複寫本。然而,正是這些地圖引起了一些煩惱,因為一些玩家對一些最知名的戰場感到「無聊」。

MW3 玩家仍然對多人遊戲中的終端感到惱火

儘管懷舊,許多玩家還是對終端之類的遊戲仍然成為多人遊戲的主要內容感到惱火。 「這是輪換中最糟糕的地圖之一,鼓勵露營和令人難以置信的無聊和單調的遊戲風格。每場比賽都一模一樣,」一名球員說。

「這不是 OG 終端。新的一款是頭部故障模擬器。櫃檯後面總是有人哈哈,」另一位補充道。 「Terminal 的玩法和以前不一樣了,說實話,這是我最不喜歡的地圖,」另一位網友表示同意。

「2009 年的原版《MW2》中的動作節奏較慢,因此地圖的遊戲有所不同。航站樓現在只是保持視線。在我看來,類似於高層建築,」另一位評論道。

為什麼人們如此喜歡終端?作者:《現代戰爭 III》中的u/隱居浣熊

一些玩家也對《Estate》、《Derail》和《Wasteland》提出了擔憂,聲稱它們的玩法與原版《MW2》完全不同。

開發者已經為 MW3 添加了一些自己的地圖,包括 Rio 和 Meat,但玩家顯然想要更多。

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