《MW3》玩家要求削弱遊戲中最「失敗」的狙擊手

《MW3》玩家要求削弱遊戲中最「失敗」的狙擊手

就像其他《決勝時刻》遊戲一樣,《MW3》也面臨相當多的平衡問題。在早期的多人遊戲時代,MCW 在元數據中佔據主導地位,儘管一些削弱「相對」將其帶回了地球。

半自動長弓狙擊步槍是經常受到批評的目標之一,因為它具有令人難以置信的射速和一發潛力。

隨著玩家的挫敗感達到歷史最高點,許多人呼籲削弱「被破壞」的狙擊步槍。

MW3玩家轟爆長弓狙擊手

在MW3 subreddit 上分享的一篇貼文中,一名 MW3 玩家猛烈抨擊了長弓狙擊手,稱長弓的統治力比 Kar98 的恐怖統治還要糟糕。

「我確實無法用這把破槍與另一隊的 3 名球員與我自己競爭。我只是祈禱 CoD 保佑我每個大廳都能獲得新手大廳,因為他們是唯一不濫用這把槍的玩家,」該玩家說。

《現代戰爭 III》中的長弓被u/RandomGoof567瘋狂愚蠢

正如你可以想像的那樣,這個觀點在玩家中非常受歡迎,其他人也評論了這把槍的受歡迎程度。

「每次我玩 10v10 時,對方隊伍裡有 3 個長弓傢伙,每場比賽的戰績實際上是 70-13,」一名玩家說。另一位評論道:“居然敢稱那東西為‘狙擊手’。”

論壇上充斥著大量其他帖子,其中有類似的削弱請求或如何將長弓帶回現實的建議。一個這樣的例子是玩家建議開發者取消改變槍械瞄準具的功能。

u/Demiwaifu《現代戰爭 III》中已經削弱了長弓

有趣的是,長弓難題與《要塞英雄》玩家在第五章到來時所經歷的情況出奇地相似,因為狙擊手由於模組系統而在元數據中佔據主導地位。

Sledgehammer Games 已經證明它會密切關注社區的脈搏,因此也許未來的更新會對長弓進行更改。

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