MW3玩家憤怒了,因為高連殺比基本連殺差很多

MW3玩家憤怒了,因為高連殺比基本連殺差很多

《現代戰爭 3》的玩家已經厭倦了高等級的連殺“平庸”和“無聊”,因為它們變得比以往任何時候都更難獲得。

當你在《決勝時刻》中火力全開並完全統治一個大廳時,沒有什麼比獲得高水準的連擊來真正鞏固你的統治地位更好的了。

在過去的幾年裡,獲得七次擊殺是一種榮譽勳章,這樣你就可以呼叫直升機、一群攻擊犬,甚至是鷂式攻擊。儘管如此,事情也有所增加。玩家將獲得用核武擊殺最多 30 人的獎勵,這將結束遊戲並讓每個人都知道他們已經完全擁有了。

雖然高等級連殺仍然是《現代戰爭 3》的重要組成部分,但有些玩家認為自己已經變得“平庸”,甚至無法獲得一些更容易獲得的獎勵。

MW3 玩家聲稱高水準的連殺“幾乎沒有回報”

這是 Reddit 用戶 Gnarkillo 提出的抱怨,他指責“當前的 CoD 匹配時代”使得連殺“幾乎沒有回報”,而且隨著時間的推移越來越罕見。

「你確實可以用輕機槍在 10 秒左右擊落一架 VTOL。這太荒謬了。 《決勝時刻》曾經因其放縱的連勝系統而在競爭中脫穎而出,但現在它幾乎沒有任何回報。這太無聊了,」他們說。

「當哨兵砲塔安裝在正確的位置會獲得更多殺戮時,為什麼還要費力去攻擊他們呢?高水準的連勝確實只是吹牛的資本,」一位球員同意道。 「我覺得這個問題可以透過削弱槍枝傷害和增強發射器傷害來解決。用普通彈藥 LMG 殺死較高的牛排有點太容易了,」另一位補充道

「自《MW2》以來,連勝一直表現不佳。真正的問題是困擾所有多人遊戲的 SBMM 和汗水文化。」另一位評論道。

目前的 COD 匹配模式已經讓高端的連殺/連勝既平淡無奇又平淡無奇。作者:u/Gnarkillo《現代戰爭 III》中

有些人認為,他們不介意空中支援很容易被擊落,因為“對付永久的敵人空中支援很煩人”,而另一些人則補充說,他們在像直升機槍手這樣的連殺中取得了巨大的成功。

對開發人員來說,這是一種平衡行為,因為最終,連殺應該很強大,但又不能太霸道。他們顯然也願意改變它們,因為他們正在為戰區的精確空襲添加一個指示器,使他們更容易被視為敵人。

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