《MW3》玩家透露,遊戲的殺戮時間過長,導致他們紛紛轉向「硬派」遊戲模式。
《Hardcore》在《CoD》系列中已經存在了十多年,而《MW3》則延續了這項傳統。
在這種模式下,玩家不需要太多的 HUD 進行操作,傷害也會增加,比正常的多人遊戲模式更快地殺死敵人。
現在,這種殺戮速度的加快似乎吸引了許多《MW3》粉絲遠離通常的多人遊戲。
MW3 玩家透過玩 Hardcore 來避免緩慢的殺戮時間
一名《MW3》粉絲在遊戲的 Reddit 子版塊上討論了他們第一次玩《硬核》的經歷,因為遊戲的消磨時間讓他感到精疲力盡。
「我從未玩過 HC 之前的遊戲,一些朋友說服我玩了大約 10 場遊戲,玩得很開心。我認為這可能是在 TTK 在基礎遊戲中有所下降之前的方法。”
社群中也有很大一部分人同意這個想法,包括那些已經迷戀了一段時間的《硬核》的玩家,以及那些在當前時間不再想殺人的玩家。
「一旦硬核在之前的《鱈魚》中成為主流,我就只玩過這些了。我到處嘗試核心,但無法忍受 ttk。硬核也更有趣。”
另一位用戶詳細介紹了《MW3》是他們嘗試過的第一款硬核遊戲,並且「…玩得很開心」。
然而,這種心態仍然受到批評:「真正不受歡迎的觀點:你們都喜歡硬核,因為你們無法擊中目標。我所有喜歡 HC 的朋友在遊戲中都是垃圾,但他們喜歡 HC,因為這給了他們機會,哈哈。”
其他人則認為硬核模式導致遊戲中的移動受到限制,因為更多的玩家在露營。
無論如何,Hardcore 在 MW3 中仍然擁有強大的追隨者,而且看起來越來越多的玩家開始湧向它。
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